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岗位职责
1、使用 Adobe Animate 制作高质量的 2D动画,确保动画流畅、符合项目风格。
2、将动画导出为SWF格式
3、创意策划,提供动画设计建议
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岗位职责:
1. 设计和制作2D动画,确保质量和创意;
2. 与团队合作,确保按时完成动画项目;
3. 不断改进和优化动画制作流程。
任职要求:
1. 熟练掌
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1.主要负责游戏角色动画制作,兼顾道具、场景、过场动画、UI等;
2.根据角色设计和视觉设计师等提供的需求,产出视觉方案;
3.与原画动作设计人员沟通实现,能
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【岗位职责】:
1、负责游戏项目中的角色动画设计、场景物件动画、icon动画、场景特效动画以及UI动画的创意设计与制作;
2、熟练运用SPINE或其他专业2D
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岗位职责:
1. 负责游戏角色、场景、UI 等动效的设计与制作 ;
2. 配合特效需求,制作相关动画素材;
3. 根据项目风格需求,把控动效的节奏感、力度感和流
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岗位职责:
1.根据公司提供的剧本独立制作沙雕动画(小说改长篇连载动画);
2.领导安排的其他工作。
任职要求:
1.精通AN,熟练使用AE;
2.会PS、P
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岗位内容:
1. 设计并制作游戏中各种动作和特效,包括角色行走、攻击、受伤等动画效果。
2. 根据游戏策划要求,提供创意和实现方案。
3. 参与游戏功能测试,并
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你将负责:
以用户为本做真正的设计,在Magic Tavern的高级设计师带领下,为全球亿万休闲玩家设计和制作高质量、赏心悦目的spine动画作品。
内容包含人
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熟练使用:AE/AN/flash/spine 其中任一动画软件。
【中高级动画师】8-15K
【初中级动画师】6-8K
岗位职责:
1、负责公司2D动态部分的制
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1. 配合进行2D角色动作制作。
2. 能够与场景美术和角色美术完成协作,完成游戏的动态设计。
3. 能够与策划美术保持良好的沟通
4. 了解动画制作原理
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工作职责:
1.根据项目需求制作角色、元素动画
2.负责项目需求的动效创意设计,独立完成动画制作
任职要求:
1.熟练使用Spine、Photoshop、Fla
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能用2D技术实现3D效果佳
岗位职责:
1.负责游戏内spine2D动画制作;
2.根据游戏美术风格负责游戏人物和道具的Spine动画制作;
3.与策划沟通游
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会做沙雕动漫类目的。仙侠类的优先
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2D动画设计师职责描述:
1. 按照导演的要求,完成游戏过场动画的制作,并要求针对不同的艺术风格表现出相应的动作设计;
2.根据视频需求,完成3Dlayout
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根据项目需求设计制作符合美术风格的spine动画资源
三年以上游戏项目spine动画制作经验,熟练掌握动画原理,有手绘经验,擅长欧美卡通风格优先
软件需求:sp
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岗位职责:
1、负责2D游戏角色动作的制作
2、负责2D游戏界面动画的制作
3、负责2D游戏简单特效的制作
任职要求:
1、对2D动画的概念有较强的理解能力,
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岗位职责:
1. 设计和制作2D动画,包括但不限于场景设计、角色设计、动画制作等;
2. 根据甲方需求,进行概念设计、草图设计,最终完成动画设计。
任职要求:
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游戏美术UI相关设计师:(10名)
工作基础:
1、熟练使用PS或Spine及AE等其他动态动画效果制作软件。
2、从事过2D类游戏的静态和动态图片的制作优先
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岗位职责:
1.阅读分镜表,理解导演意图,根据演出描述制作相应的角色动态演出;
2.辅助整理原始美术素材,传递拆分需求。
3.辅助设计角色动态,根据脚本制作动作
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职责描述:
1、负责制作游戏角色动态设计,包括骨骼动画、序列帧动画以及特效制作,确保动画流畅自然并符合项目风格;
2、动作设计: 根据原画提供的角色形象设计并实
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岗位职责:
1. 根据游戏美术风格、人物性格等完成游戏中角色动作设计;
2. 很好的融入游戏制作流程,与策划、技术沟通并确保角色在游戏内的动作效果呈现;
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位职责:
1、具备根据游戏产品风格,制作游戏界面动效、人物场景等相关资源能力;
2、了解用户喜好,设计并完成高品质的界面表现;
3、制定动效的质量标准和生产流程
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1、根据项目需求制作角色动画和战斗技能特效,准确反映每个角色的特点;
2、游戏中的人物动画特效制作、场景动画特效、图标特效的制作。
3、要求有扎实的美术功底,善
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职位描述
1. 负责角色立绘动画表现,创作出符合角色性格的动画;
2. 负责运用镜头语言和节奏创作出优秀概念设计方案;
3. 负责搭建和完善2D动画管线,
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负责自研小游戏项目(末日写实题材),欢迎多多投递~
岗位职责
1、负责游戏内动画动作设计,能够独立完成骨骼绑定、动画动效制作。
2、挖掘角色背景,性格,根据产品
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1.熟练使用flash、AI、PS、AE、AN等主流设计软件,能独立完成项目,有一定美术功底,团队协作能力强!
2.有一定的的文案基础。
3.有相关行业3年以上
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我们正在寻找一名才华横溢的 2D 美术设计师,加入我们的团队,负责制作高品质的场景插画与角色帧动画。
职责:
1. 场景插画设计:
• 创作温馨清新风格
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岗位职责:
1、为休闲游戏制作动画和特效;
2、设计并制作角色和道具的spine动画;
3、使用Unity和AE设计制作UI相关交互动画和特效;
4、配合程序优
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核心动画制作
使用 DragonBones(龙骨) 及 Spine 工具,高效制作2D角色骨骼动画(如战斗连招、技能特效、场景交互、动态换装等)。
根据原画
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2d、3d游戏内动作,游戏出场动画、游戏展示动画等。