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招募技术合伙人担任技术美术职务,任职资格如下:
1、有SaaS互联网产品或PaaS平台型产品,可演示产品;
2、参与过虚拟现实项目,包括智慧城市、智慧园区,智慧
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1.国内大厂游戏角色制作,道具制作
2.在制作过程中需要制作人员能够加入设计,并对设计有良好的领悟力;
3.配合组长及同事完成项目任务,并在实习过程中不断学习提
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1、专科及以上学历,具备较好的美术功底
2、从简单到复杂逐步掌握3D技能
3、初步掌握3dMax、ZBrush、Substance Painter、等次世代相关
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负责场景制作,带组员,有3-5年工作经验,工作态度好
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1.制作模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
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工作职责
1. 主要负责游戏内角色模型的制作 ;
任职资格
1、熟练掌握3D技巧,扎实的3D专业基础,游戏3D从业3年以上;
2、熟悉次时代游戏角色制作流程,擅
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职位描述
1.211/985院校美术专业优先
2.熟悉人体结构,美术功底扎实,形体
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岗位职责:
1、负责游戏中前期概设和角色场景以及物件等等原画设计部分;
2、能适应各类风格产品的产品表现设计。(当前产品以次时代偏写实来表现,有这方面经验者优先
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负责根据设定图或者参考图,制作3d场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的高低模,材质及贴图的产出。
【岗位要求】
1.美术院校毕业 ,良好的审美,
2. 有
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3D角色模型设计师
岗位职责:
1、负责游戏的角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等);
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意
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次时代游戏场景建模,低模UV,贴图绘制
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工作内容:根据项目需求负责角色建模的三维制作。
使用软件:熟悉使用Maya、3DMax、PS、SP、ZB等美术制作软件。
应聘资格:
1.熟悉次时代相关的制作
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1:热爱游戏,基本功扎实,熟练掌握常用的专业软件。
2:沟通学习能力良好,能独立带领团队统一风格和把控美术质量,或者配合主管完成美术设计。
{以下是我们诱惑你的
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职位描述:
1. 经验一年
2. 会3D次世代角色、场景制作
3. 有过根据原画需求制作角色模型、UV以及贴图经验
4. 配合团队和直属上级的工作, 良好沟通能
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1、能根据需求独立完成建模、贴图工作,具高、低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧,了解角色模型布线和动作绑定的关系;
2.熟练掌握3dmax ( Maya)PS
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1、2年以上3D次时代角色相关制作经验,熟悉各类美术风格。
2、造型能力好,熟悉次时代角色的制作流程;
3、熟练使用Zbrush、Maya、3Dmax,Subs
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岗位职责:
根据原画完成次时代PBR流程制作,模型贴图,完成3D场景的制作。
任职要求:
1,美术功底扎实。
2,熟练运用 maya ,3dmax,PhotoS
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岗位职责:
1、负责高,中,低精度游戏场景模型及贴图的制作;
2、负责游戏中3D场景人物,道具,动物类角色模型,UV以及贴图的制作。
任职要求:
1、具备良好的
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岗位要求:
1.充分理解原画意图,高品质还原设计思路,制造出符合项目要求的次时代角色;
2.熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBrush、PhotoShop、Su
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根据提供的原画及参考图,进行3D次世代角色的全流程环节制作。
1.学历大专以上,游戏美术设计相关专业毕业,上进努力简单温和情商正常,沟通顺畅,有不良嗜好及不正
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应聘条件(必备条件)
1-3年以上相关工作经验,能够熟练使用三维制作软件。
▼优先录取的人才(优先考虑的点)
★热衷于游戏、动画美术制作的人才
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工作职责
1、负责虚拟现实系统三维建模工作;
2、负责搜集场景素材、模型资料整理等工作;
3、根据模型精度和技术要求,进行场景三维制作;
4、执行公司或上级交付
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1、 招聘3D次时代内训生20名。
2、 热爱游戏富有创作激情,踏实肯学,良好的沟通协调能力,工作积极主动,愿意在游戏行业长期发展。
3、 艺术类相关专业优先(
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岗位职责:
1.能高效且优秀的完成3D类模型工作;
2.在项目前期进行测试提出有效的意见;
3.能够理解项目需求并听从指挥在规定的时间内有效率地完成安排工作;
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1、具有3年以上游戏或者影视制作工作经验;
2、美术设计、影视、动画相关专业、大专及以上学历,有产品展示、游戏三维静态设计、三维宣传片、CG等工作经验者优先;
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【岗位职责】:
1、负责游戏的角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制);
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有
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1·根据原画准确创建次时代角色,物件,场景模型;
2·保证所有角色和物体设计符合关卡艺术设计风格;
我们需要这样的你:
1. 熟练使用Zbrush、Max或M
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职位详情
怪物类次世代高模
1、负责制作人物,动物,场景等模型,具备深厚美术功底;
2、对动画有一定了解,精通3D次时代角色制作;
3、根据项目
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职位描述:
1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2、配合需求进行特效资源优化,并及时处理游戏中出
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岗位职责:
1、主要负责制作游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等;
2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。
3、负责品质把控和指导。
任职