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岗位职责:
1、负责2D或3D视觉设计项目,包括但不限于平面设计、动画制作、场景构建等;
2、参与创意讨论,提供专业的视觉设计解决方案,提升项目视觉效果;
3、
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1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作
2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计;
3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1、负责游戏3D角色、服装、道具、场景模型贴图的设计和制作;
2、负责与策划、原画、程序等相关同事沟通协同,提供3D美术效果表现上可执行的技术方案;
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岗位职责:(接受应届生)
1,本岗位主要任务为:使用AI生图工具和其他软件,为短剧制作合格的画面素材。
1、分镜脚本撰写:能够根据剧本独立撰写基础的分镜脚本,清
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岗位职责
1、与项目团队进行深度沟通,确保方案视觉风格统一,共同确立整体艺术风格和视觉概念。
2、绘制概念草图、气氛图,将抽象的创意转化为具体的视觉形象。
3、
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岗位职责:
1、结合项目需求,利用当下前沿AI工具相应的美术资产生成与优化(角色/场景/图标/2D特效/视频特效等)
2、训练项目指定美术风格lora模型,调整
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职责:
1、和导演、艺术总监紧密合作,独立完成原创角色的概念设计和角色的拆分设计,对影片角色进行风格的整合归纳;
2、熟悉与下游资产环节的工作对接,指导和辅助资
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【岗位职责】
手绘驱动原创创作:以手绘为核心构思手段,通过手绘草图呈现动漫类人物插画,场景概念等设计的创意概念,从初稿迭代到成品输出全程独立完成,确保作品原创性
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1.有美术基础,或者动画美术专业。
2.热爱动画。
3.工作认真负责。
4.会使用相关绘图软件。
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工作内容:二维动画美术作画监督
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岗位职责:
1、根据导演以及主美要求创作符合动画项目风格(偏写实)与世界观设定的场景和道具的概念图;
2、能根据分镜快速制作简单的三维沙盘。
岗位要求:
1、
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工作职责:
1、以故事为蓝本设计影片总体艺术风格; 2、参与影片的故事创意;
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职位描述
1、拥有较好的艺术素养和审美,对动画艺术表达有深刻的理解和经验;
2、根据节目内容定义动画影片的美术风格,独立完成影片的美术设定,包括角色、场景、道具
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不同项目的需求会不一样,目前UI 原画 动效 都有岗位空缺,欢迎投递。
【岗位职责】
1. 根据项目策划文案,独立完成小游戏项目的UI设计,保证任何周期内的质
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职位详情
1.基于项目的美术风格,与角色原画合作,参与游戏中的高品质怪物角色制作。
2.擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。
3.根据游戏设定,理解原画意图
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熟悉pbr流程,且熟练使用相关软件。熟悉unity与虚幻美术,且熟练使用软件
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三维空间设计师,熟练操作3Dmax,PS,AI或CDR等相关软件,具有较强美术功底,有党建和校园文化设计经验优先考虑。
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1、中小学美术特长培训。
2、中小学美术艺考培训。
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岗位职责
1. 根据产品需求制定游戏风格方向,绘制场景原画、UI等;
2. 优化设计方案,提升游戏界面美术品质;
3. 制定美术制作和输出规范,对最终美术质量负
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岗位职责:
1、使用3ds Max、Maya、Blender、MagicaVoxel等软件制作高质量角色美术资产,并在Unity等引擎中实现最佳表现;
2、主导
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工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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职位描述:
1、根据项目设定、需求制作2D游戏角色动画。
2、能自行将原画根据动画需求拆分、制作等。
3、配合项目需求制作、风格不拘泥、多样化。
职位要求:
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岗位职责:
1. 每年将负责⾄少2-3款独⽴游戏美术的包装设计,包括:游戏内⻆⾊、怪物、场景的原画设计,适配游戏的UI界⾯⻛格制定,动作特效等设计⽅案的制定;
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职位描述:
1、根据项目策划案,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设定;
2、对游戏整体风格能准确把握,并能完美呈现在画面中;
2、对人物结构和动态有良好理
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职业设定:
绘制写实或者欧卡的角色和场景物件。如《三角洲行动》《使命召唤》等游戏
此岗位需要技术能力测试
如果你没通过测试,请考虑我们内培计划:
1.培训周期
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(可远程)
岗位职责
1.完成项目内的模型、材质贴图、动画等美术效果
2.负责Unity VR项目的模型制作
3.与项目经理,程序协作,共同开发
4.按时
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职位职责:
1 根据策划需求制作游戏项目中的3D角色、场景建模;
2 负责完整的低模制作、UV分解、贴图绘制,合理布线且能熟练把握不同材质的任职要求:
3 负责