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系统策划工作职责:
1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施
2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程
3.负责收集反馈
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岗位职责:
1、负责构建游戏世界观,设计游戏背景故事,参与游戏剧情角色性格设定
2、配合游戏玩法核心要求,设计游戏内的主线、支线、任务等剧情向系统玩法
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岗位职责:
1、设计游戏剧情与具体文案
2、配合主策划完成游戏内功能模块的玩法设计,并编写策划设计文档
3、协助系统设定和命名
任职要求:
1、文笔优美,有写
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系统策划工作职责:
1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施
2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程
3.负责收集反馈
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岗位职责:
1. 根据游戏设计规划,策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施;
2. 负责撰写游戏策划文档,设计交互流程;
3. 负责收集反馈,
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工作职责:
1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施
2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程
3.负责收集反馈,
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工作内容
1、负责休闲游戏的系统和数值策划,确保游戏设计的创新性和趣味性;
2、与团队紧密合作,确保游戏设计的可行性和持续优化;
3、通过玩家反馈和数据分析,不
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同时招聘2026年毕业的实习生
我们是一个经验丰富的出海游戏小团队,目前在制作一款面向欧美女性的休闲游戏,冒险题材。
这个岗位一开始是一个助理岗位,在通过我们
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工作职责
1. 负责游戏相关关卡、任务的设计与制作;
2. 熟悉大箱庭关卡、能独立完成关卡白模、熟悉二次元叙事;
3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相
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该项目是一款塔防类玩法游戏,要求候选人对塔防品类有深度体验或者有直接相关经验。
岗位职责:
能全权负责大型和小型玩法中外围与内核关卡地图设计;
岗位要求:
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职位描述
1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及设计,承载包括但不限于核心玩法、引导、视觉、非文字叙事等核心游戏内容;
2、与战斗、数值策划配合,持续调优整体游戏核
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岗位职责
1. 负责休闲游戏关卡框架搭建与核心玩法设计,包括关卡元素投放规则、棋盘空间属性设定及难度梯度规划。
2. 基于用户行为数据及玩家反馈,持续优化关卡节
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工作职责:
1、能够独立负责游戏的关卡设计并推进落地;
2、能够高质量的完成游戏关卡;
3、与剧情,美术沟通,规划各个关卡;
4、 提出关卡相关工具需求,提升关
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岗位职责
1.负责游戏内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统
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岗位职责:
1、基于世界观背景,设计符合世界观逻辑的关卡,输出关卡文档、白模示意图等内容;
2、规划关卡内的怪物、物品投放,搭建关卡白模,与程序&美术团队协同实
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岗位职责:
1、负责任务和玩法相关地图的设计和制作;
2、负责关卡与任务玩法设计和体验优化,原型搭建,并跟进和落实功能需求;
3、负责关卡与任务相关配置工作,使
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岗位职责:
1、配合游戏玩法,设计主线/支线的关卡玩法;
2、配合程序及美术,提出相关的战斗机制与美术需求;
3、根据关卡的战斗体验,设计关卡在多流派构筑下的细
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岗位职责
1. 负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等;
2. 根据线上数据和玩家反馈对关卡进行反复的调优工作;
3. 持续完善消除类
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岗位职责
1、主导关卡制作管线的推进,保证各阶段质量达到交付标准
2、根据背景设定和探索体验规划大世界的分区规则,POI设定及区域特征
3、根据剧本设定和美术概
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高级关卡策划/关卡组长
岗位职责:
1、理解用户通关的爽点,具备关卡表现的审美能力,理解关卡难度及其付费点,高效设计出由不同体验和不同难度组成的关卡序列,并跟踪
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经历优秀的资深关卡人选,薪资可另议,欢迎投递!
多项目有关卡需求,详情均可细聊!
【岗位职责】
1、负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计
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岗位要求:
1、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等;
2、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行反复的调优工作;
3、持续完善游戏关卡制
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岗位职责:
1.整体规划关卡的流程与体验,需根据剧情与美术、程序沟通跟进,最终达成较高品质;
2.结合战斗机制、剧情任务制作关卡平面图/白盒,设计副本关卡玩法;
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职位描述:
1. 主导SLG游戏的关卡副玩法的搭建与设计;
2. 详细设计关卡系统及战斗表现,并拆分落地执行;
3. 整体把控关卡的落地体验,并能根据后台数据,
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岗位职责:
1. 负责游戏的关卡设计;
2. 负责游戏内玩法地形以及大地图编辑
3. 负责大地图玩法内容设计和开发
岗位要求:
1. 本科以上,3年以上游戏行
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岗位描述
1. 负责游戏关卡设计,包括但不限于关卡设计、玩法设计、怪物相关、剧情设计等设计和制作工作;
2. 具备良好的系统性设计思维,能够紧密串联与核心玩
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关卡策划
工作内容:
1.对MMORPG游戏的关卡设计有深刻理解;精通MMORPG的玩法机制;
2.负责创新的单人/多人关卡设计与搭建工作,推动现有关卡设计进行
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【岗位职责】
1.负责从概念到3D的关卡地图设计
2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地
3.根据测
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岗位职责:
1、白盒构建:构建单个关卡,验证关卡流程;
2、怪物制作:负责小怪、精英等级的中小体量怪物设计、跟进、制作;
3、关卡制作:负责战斗场景的设计、跟进
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工作内容:
1、参与游戏关卡和战斗设计与制作;
2、制作游戏地图layout,搭建场景白盒;
3、负责关卡相关工作,推进游戏地图制作和配置
4、测试和优化游戏地