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  • 岗位职责: 1、负责构建游戏世界观,设计游戏背景故事,参与游戏剧情角色性格设定 2、配合游戏玩法核心要求,设计游戏内的主线、支线、任务等剧情向系统玩法 3
  • 岗位职责: 1、设计游戏剧情与具体文案 2、配合主策划完成游戏内功能模块的玩法设计,并编写策划设计文档 3、协助系统设定和命名 任职要求: 1、文笔优美,有写
  • 系统策划工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈
  • 岗位职责: 1. 根据游戏设计规划,策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2. 负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3. 负责收集反馈,
  • 工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,
  • 工作内容 1、负责休闲游戏的系统和数值策划,确保游戏设计的创新性和趣味性; 2、与团队紧密合作,确保游戏设计的可行性和持续优化; 3、通过玩家反馈和数据分析,不
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    12-22K·13薪
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  • 岗位职责 1. 负责休闲游戏关卡框架搭建与核心玩法设计,包括关卡元素投放规则、棋盘空间属性设定及难度梯度规划。 2. 基于用户行为数据及玩家反馈,持续优化关卡节
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  • 关卡策划

    25-45K·15薪
    杭州西湖区文二路 经验不限 本科
    岗位职责 1.负责游戏内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地; 2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统
  • 岗位职责: 1、基于世界观背景,设计符合世界观逻辑的关卡,输出关卡文档、白模示意图等内容; 2、规划关卡内的怪物、物品投放,搭建关卡白模,与程序&美术团队协同实
  • 岗位职责: 1、负责任务和玩法相关地图的设计和制作; 2、负责关卡与任务玩法设计和体验优化,原型搭建,并跟进和落实功能需求; 3、负责关卡与任务相关配置工作,使
  • 上海浦东新区张江 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、配合游戏玩法,设计主线/支线的关卡玩法; 2、配合程序及美术,提出相关的战斗机制与美术需求; 3、根据关卡的战斗体验,设计关卡在多流派构筑下的细
  • 岗位职责 1. 负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2. 根据线上数据和玩家反馈对关卡进行反复的调优工作; 3. 持续完善消除类
  • 岗位职责 1、主导关卡制作管线的推进,保证各阶段质量达到交付标准 2、根据背景设定和探索体验规划大世界的分区规则,POI设定及区域特征 3、根据剧本设定和美术概
  • 高级关卡策划/关卡组长 岗位职责: 1、理解用户通关的爽点,具备关卡表现的审美能力,理解关卡难度及其付费点,高效设计出由不同体验和不同难度组成的关卡序列,并跟踪
  • 经历优秀的资深关卡人选,薪资可另议,欢迎投递! 多项目有关卡需求,详情均可细聊! 【岗位职责】 1、负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计
  • 岗位要求: 1、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行反复的调优工作; 3、持续完善游戏关卡制
  • 岗位职责: 1.整体规划关卡的流程与体验,需根据剧情与美术、程序沟通跟进,最终达成较高品质; 2.结合战斗机制、剧情任务制作关卡平面图/白盒,设计副本关卡玩法;
  • 职位描述: 1. 主导SLG游戏的关卡副玩法的搭建与设计; 2. 详细设计关卡系统及战斗表现,并拆分落地执行; 3. 整体把控关卡的落地体验,并能根据后台数据,
  • 岗位职责: 1. 负责游戏的关卡设计; 2. 负责游戏内玩法地形以及大地图编辑 3. 负责大地图玩法内容设计和开发 岗位要求: 1. 本科以上,3年以上游戏行
  • 岗位描述 1. 负责游戏关卡设计,包括但不限于关卡设计、玩法设计、怪物相关、剧情设计等设计和制作工作; 2. 具备良好的系统性设计思维,能够紧密串联与核心玩
  • 关卡策划 工作内容: 1.对MMORPG游戏的关卡设计有深刻理解;精通MMORPG的玩法机制; 2.负责创新的单人/多人关卡设计与搭建工作,推动现有关卡设计进行
  • 【岗位职责】 1.负责从概念到3D的关卡地图设计 2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地 3.根据测
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