-
岗位职责:
1、根据产品需求与前导概念,根据游戏运营需要产出设定需求;
2、负责角色、道具等设定;必要时能够支持UI、场景等其他模块的绘画类设计制作;
3、作为
-
任职要求:
1、 动画、影视、美术等相关专业,一年以上平面设计类或者游戏开发经验;
2、 有扎实的手绘功底,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一
-
职位描述:
1. 根据策划需求设计主角、英雄、NPC、怪物等角色相关美术工作;
2. 配合主美制定角色设计标准,对接外包资产;
3. 协助UG、发行提供游
-
岗位职责(休闲风小游戏)
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;
3.具备良
-
本岗位希望招聘会用Midjourney、stable difussion等ai工具的原画师。特别注意,原画是基础,AI 工具的使用是加分项。主要是原画,如果不会
-
1.负责《黑暗料理王2》项目的美术原画相关内容。
2.热爱绘画,拥有扎实的美术功底。
3.能够快速适应项目的美术风格,本团队对已有项目美术风格要求苛刻,具体可
-
岗位职责
1.根据项目需求负责游戏相关设计工作,包括角色、场景、图标、道具等美术资源
2.把握项目美术工作进度,按时完成项目要求
岗位要求
1.应届美术设计
-
岗位职责:
1、根据影视剧本的描述,创作影视概念设计图;
2、听取导演对影片所追求艺术风格的想法,讨论实现艺术风格的表现手法,确定场景及人设概念的设计方向;
3
-
岗位职责:
1.负责项目整体美术风格的把控及设定;
2.可以与产品、技术良好的沟通,合理安排组内美术工作;
3.确定工作交付时间点,并及时跟进项目组美术进度;
-
岗位职责:
1. 把控美术风格,确定美术风格走向,制定各模块美术风格以及制作规范,提高产品美术表现;
2. 美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美
-
1、擅长做人物设计和背景设计。
2、擅长做flash动画的前期美术设计,热爱动漫。
3、工作经验不限,看能力情况。
4、熟练使用ps
-
1. 绘画能力强,线条运用流畅
2. 能准确理解客户对于背景环境的需求
3. 对工作内容理解到位,有责任心和很好的执行力
4. 能控制自己的画面风格,可塑性优秀
-
1、负责元宇宙社区平台上的建筑及环境美术设计工作
2、负责元宇宙社区平台上的角色美术设计工作
3、有贴图制作能力
4、能够有创新及想象力创造符合元宇宙社区的角色
-
创业项目,目前已经从0到1跑通全部流程,弹幕游戏目前收入非常可观,需要找一个志同道合、肯努力、想提高生活质量的美术合伙人,提供弹幕游戏的美术图片。
游戏上线后,
-
1.美术功底扎实,项目经验丰富。
2.根据导演要求指定并统一美术风格
3.能对部门员工进行培养,根据项目需求进行管理。
(需要带作品的简历)
-
岗位职责:
1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色原画;
2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议;
3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色
-
岗位职责:
1. 负责多款漫画类/写实类雕像作品的美术工作。
2. 依据产品策略,主导项目美术风格及设计走向。
3. 管理项目团队,把控和推动团队整体的美术质量
-
岗位职责
1.负责产品美术视觉风格整体设定,包含场景、人物、道具等;
2.负责运营推广插图设计
3.与产品、交互、开发等紧密合作,共同优化设计方案;
4
-
岗位职责:
1、负责初期游戏的原画及游戏概念设计;擅长欧美Q版风格
2、根据主美所制定的美术风格,从视觉设计和用户体验的角度提供创意并输出优秀设计方案;
3、和
-
参与公司游戏项目的角色设计,场景设计,海报设计以及游戏产品所需的其它美术相关设计。
-
岗位职责:
1、参与动画电影前期世界观构建,负责设计动画电影项目场景,制定风格标准;
2、负责概念设计以及设计任务的分析分解;
3、根据动画电影场景设计流
-
工作内容1.根据剧本的要求完成MG,视频和动画的制作。在理解创意方向的基础上,能从专业角度提供优化建议;2.积极配合其它小组成员完成H5,网页等设计开发的动画需
-
喜欢游戏,动漫,电影,手办
周边信息;
-
工作职责:
1.负责关内新元素(图标)的设计和老元素(图标)的优化;
2.可以绘制元素动画示意图,并能配合动画做一些元素动画效果;
3.负责绘制界面ICON设计
-
岗位职责:
1. 负责公司自研休闲类游戏的整体美术设计;
2. 擅长Q版风格以及能够迅速掌握市面主流风格;
3. 能够独立负责游戏中的场景、角色原画,UI
-
负责运营插画及游戏化方向相关原画美术设计。
精于手绘,善于插画、原画表达
美术功底扎实,造型能力及色彩感优秀,视觉表达有品质
优秀审美,不拘泥单一美术风格,设
-
要求:
1.扎实的基础绘画功底。
2.掌握透视、生物解剖以及工业机械结构。
3.对艺术有较高审美。
4.优秀的想象力、创造力以及色彩。
5.优秀的创新
-
岗位职责:
1、协助主策主美设定游戏的场景美术风格,绘制场景原画;
2、能独立完成游戏中的场景,单个建筑设计以及场景插图宣传画等与游戏场景相关的其他美术制作
-
招聘信息:绘图设计师。美院毕业或者其他美术院校专业毕业都可以 要求写实画功好 会用手写板PS画画或3维雕塑软件的使用,地理位置位于北京宋庄附近。工作室环境优越富
-
岗位职责:
1、动画项目前期的美术设计、概念图设计等。
2、参与前期美术的讨论,能很好的理解导演的要求,并能准确、效率的表现出来。
3、把握项目的整体美术风格。