• 【岗位职责】​ 1.专注于 Unity 项目中视觉动态效果的定制化设计与开发,涵盖场景特效(如天气效果、技能特效、环境交互特效等)、UI 特效(如按钮动效、界面
  • 岗位职责: 1. 负责UE5特效的制作与优化 2. 与团队合作,确保特效质量与效果 3. 持续学习,提升特效制作技能 任职要求: 1. 具备良好的沟通能力,能
  • 【岗位职责】 1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。 3、有完整
  • 岗位职责: 负责游戏内的角色技能特效、场景特效、UI特效 的设计与实现 任职要求: 1.大专及以上学历,美术相关专业毕业优先; 2.一年以上游戏特效制作经验,参
  • 技能要求: 3DMAX,UNITY 工作内容: 配合策划人员的需求,使用3DMAX,Maya,PS等软件制作Unity引擎使用的,各种技能、场景、人物特效。 技
  • 岗位职责: 高品质写实类特效资源制作 理解手游渲染瓶颈,在7-10层OD以下确保品质无折损 特效设计,能完成职业技能以及过场动画表演特效设计 能独立跟进CP合作
  • 岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专
  • 上海虹口区江湾 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.3年左右游戏特效工作经验,擅长写实/二次元风格; 2.熟练使用Unity、UE、AE、PS等特效相关软件; 3.逻辑清晰,有较强的沟通能力,能够
  • 岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;  2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;  3.跟进开发所需功能,确保
  • 工作职责: 1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
  • 武汉洪山区关山 经验不限 学历不限
    引擎特效 bsae地:北京/上海/杭州/广州/成都/武汉 岗位职责: 1、负责游戏的特效设计与制作; 2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
  • 岗位职责: 1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、对各游戏特效动画进行优化,减少制作成本与内存,提高制作效率; 3、协调辅
  • 游戏特效

    20-40K·15薪
    深圳南山区科技园 经验不限 学历不限
    岗位职责 1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等; 2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3.配合多方进行独
  • 【职位描述】 1.设计与制作各类游戏特效:独立负责游戏中角色技能、场景氛围、UI交互、受击反馈等全类型特效的设计与制作,确保其风格统一且表现力强。 2.制作 S
  • 岗位职责 1.根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,U特 效等相关内容. 2.根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的 优化。 3.根
  • 岗位要求: 1、能独立完成spine动作制作和配合动作的简单特效对运动规律理解透彻。 2、有一定手绘能力,可切分补充psd源文件,和绘制简单的特效素材。 3、与
  • 岗位职责: 1.设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,以及场景特效,确保特效与游戏风格相匹配; 2.配合角色动画进行特效制作,确保特效质量和创意; 3.优化特
  • 游戏特效

    15-25K·14薪
    上海长宁区娄山关路 1-3年 学历不限
    【主要职责】 1.根据策划需求,独立完成游戏内特效与UI动效的设计与制作; 2.确保效果符合项目整体美术风格,并对性能与资源占用进行合理控制; 3.与团队成员紧
  • 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效
  • 岗位职责: 1、负责设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、负责设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧等特殊效果; 3、依照项目制定的美术风格方向,
  • 岗位职责: 1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效; 2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果; 3.合理的分析任务,提前预估在规定时间内完
  • 广州天河区棠下 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.设计并制作游戏场景与角色的特效,保证特效与游戏内容的和谐搭配; 2.为游戏团队提供特效资源,参与特效资源的优化与制作过程; 3.参与游戏项目的研
  • 写在前面 哈喽,在看机会的宝子们: 目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的项目多多,风格多多,举个栗子: 角色模型:(美型写
  • 工作职责: 1.负责游戏中技能光效与场景特效制作, 2.二次元prg品类游戏经验优先; 3.unity游戏特效经验2年以上。 岗位要求: 1.熟悉游戏特效制作流
  • 双休! 熟悉使用AE、 spine! 任职要求: 1.2年以上unity特效经验,具备良好审美能力,掌握Unity3D的粒子系统及animator动画系统‘’
  • 属于外派岗位,外派办公地点为深圳; 岗位职责: 1、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范; 2、负责游戏中的3D角色特效、
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3
  • 杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
    职位描述: 1.负责游戏中角色特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范 任职要求: 1.有游戏特效工作经验
  • 职位描述: 1.针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 任职要求: 1、有过一年以上的Unity3D手游或者页游项目
  • 岗位一, 卡通特效,类似星之卡比探索发现,马里奥奥德赛,幻想生活i转圈圈的龙和偷取时间的少女 岗位二, 需熟练掌握Unity特效模块。有游戏特效制作经验,会H

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