• 岗位职责 1、良好的美术功底(最好美术院校毕业),热爱并了解游戏制作。 2、对次时代场景有一定的时间制作和研究,在组长主管指导下能独立完成初中级场景建筑物件等。
  • 1.熟悉游戏场景模型制作,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础; 2.熟练使用3D工具、绘画工具等; 3.能独立完成负责场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制
  • 【工作职责】 负责外包场景、道具等该类资源的制作。 (外包风格多元化,需要能适应和学习多风格要求) 【必要条件】 1.热爱游戏事业,对待工作严谨,有耐心、责任心
  • 【岗位职责】 1,根据原画设计图,能够独立完成简单的模型制作需求 【岗位要求】 1,熟练使用max或maya、Zbrush、PS、SubstancePainte
  • 【薪资架构】4K-6K底薪+丰厚绩效+年终奖 【公司介绍】 成立17年的资深游戏美术“造梦工场”,总部扎根武汉,辐射广州、上海! 我们深度携手行业大厂,长期承
  • 上海 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、熟悉pbr全流程。 2、熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,md等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰。 3、对次世代3D场景、道
  • 【工作职责】 负责外包场景、道具等该类资源的制作。 (外包风格多元化,需要能适应和学习多风格要求) 【必要条件】 1.热爱游戏事业,对待工作严谨,有耐心、责任心
  • 成都武侯区中和 经验不限 学历不限
    职责和责任: 1. 根据原画设定制作游戏内的模型,与主美密切沟通,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。 2. 根据原画制作各种风格的模型(卡通
  • 重庆 经验不限 学历不限
    职位描述/技能要求: 1.年以上次世代游戏场景制作经验(或者优秀应届毕业生),有深厚的美术功底,熟练运用3d制作软件; 2.具备深厚的美术功底,造型能力强; 3
  • 工作职责: 1、负责游戏场景中的道具、建筑、植物、场景等3D模型以及材质贴图的制作。 2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求。 3、及时学习新的软件工具
  • 根据组长要求完成对应项目。 熟练使用各类3D软件。 美术生优先
  • 岗位职责: 1.负责3D次时代游戏的场景物件制作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的
  • 次时代场景

    10-15K·13薪
    成都武侯区银泰城 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、根据要求,通过3DMAX、MAYA.、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、SD、MD手绘板等相关主流软件和流程工
  • 3D次时代场景

    11-22K·13薪
    深圳宝安区西乡 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、道具物件等制作; 2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D模
  • 硬表面场景模型师初、中、高级。。。薪资范围5-18K 风格:现代写实、硬表面 1、能独立完成项目中的场景等模型制作; 2、有责任心,积极配合团队完成工
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏场景建模,雕刻与写实贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。 任职要求
  • 负责制作次世代游戏场景 任职要求: 1、次时代场景建模 2、熟练掌握常用的3D软件(3dmax、zbrush、Substance Painter等) 并且了解
  • 岗位职责: 1、负责游戏中建筑/物件、雕塑、植物、地表贴图等等类别的制作; 2、负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升; 4
  • 岗位职责: 1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制; 2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识; 3、积极的完成上级委派的工作任务
  • 1、根据原画或图片创建次时代场景或是道具的高模低模; 2、良好的沟通能力和理解能力; 3、具有3-5年及以上次时代模型项目经验; 4、熟练使用3DMAX,MAY
  • 岗位职责: 1、负责游戏3D场景模型制作; 2、项目反馈修改; 任职要求: 1.有游戏场景制作经验,熟练运用3dmax、zb、ps等制作软件; 2.有良好的团
  • 3D次时代场景

    10-15K·13薪
    成都武侯区银泰城 经验不限 学历不限
    【工作内容】 1.精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。 2.配合项目要求按时完成不同3D模型的制作
  • 职位描述: 1、主要负责次时代场景制作 岗位要求: 1、大专以上学历,艺术类、美术类相关专业优先考虑; 2、熟练次时代场景制作流程,2年以上相关工作经验;
  • 苏州赤虎鲸软件有限公司参与制作并已发售的游戏有《恶魔之魂:重制版》《生化危机8》《生化危机3:重制版》 职位描述: 1.游戏与多媒体动画3D美术内容制作。包括
  • 岗位职责: 1、负责单体建筑,道具,关卡场景等内容的制作; 2、独立完成建模-UV-贴图的全流程工作,; 任职要求: 1、2年以上游戏场景制作经验; 2、熟练使
  • 人力要求:中高级 风格:写实。 基本要求:熟练使用unity引擎,3Dmax,PS,Substance Painter,有LA相关工作经验优先。 工作
  • 1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对车辆、枪械、科幻载具的造型有深刻的理解有深刻的认识,及对色彩和细节有良好的把握能力; 2、熟练使用3DSMAX、MAYA
  • 岗位职责: 1、1-3年次世代场景制作经验,擅长山石雕刻,做过二次元,偏风格化项、卡通手绘项目尤佳,; 2、具有良好的手绘能力,熟悉PBR材质流程,进行场景模型
  • 合肥包河区大圩 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
  • 成都 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、根据项目需求,确保模型按时完成并达到质量标准。 2、熟练掌握3dmax/Maya,Zbrush,Photoshop以及其他相关制作软件; 3、最

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