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我们是一支充满激情和创造力的动画视频制作团队,专注于商业品牌动画、原创动画、MG动画、宣传片、广告片、短视频等领域。我们致力于用精彩的视觉故事帮助客户传递核心价
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1.对maya动画有一定的了解,喜欢并且热爱这个行业
2.善于学习,乐于与团队相处
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1.有儿童教学类二维动画制作经验;
2.根据分镜绘制原画;
3.运动规律准确,擅长角色表演;
职业要求:
1.熟练使用flash/moho等动画软件;
2.对分
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有效设计公司产品需要的方案
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1、根据逐字稿脚本,使用“万彩动画大师”制作万彩视频微课
2、ae动画,mg动画的制作
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基础技能要求如下:
1.热爱游戏
2.熟练掌握适用中小型游戏的卡通风格素材绘制
3.熟练掌握二维龙骨动画的制作(如spine、dragonbones等软件)
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职位描述
1、配合策划和程序制作战斗动作设计,够对战斗玩法提出美术向的建议且落地;
2、配合程序和动画TA搭建动作管线,研究和制定动作资源产出方案、流程、工具和
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1.两年以上二次元或者写实相关游戏项目经验;
2.熟练maya或者max任意一种,会做表情会timeline加分
3.参与过角色动作,过场动画或者局内动画制作
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岗位职责:
1、根据美术需求,负责项目中角色、人物、NPC、立绘、场景、部分特效等的动画设计和制作
2、根据美术需求,配合UI完成界面的动效制
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岗位职责:
1. 负责游戏3D动作或动画的设计与制作
2. 确保游戏动作和动画的流畅性与视觉效果
3. 与团队合作,参与游戏运营活动的策划与实施
任职要求:
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教育背景:优先考虑视觉传媒等有审美功底的应届毕业生,有一定的配色审美即可,对视频制作、对三维行业有一定兴趣,软件方面有些了解就行,公司会有设计师带新人。
岗位职
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任职要求:
1. 本科学历,25年毕业,动画等相关专业,英语过四级;
2. 熟练使用Maya等动画相关设计软件;
3. 品质优良,为人诚恳,工作认真负责。
福
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岗位职责:
1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine(或live2d)技术完成动画制作。
2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画
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岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节
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岗位要求:熟练掌握动画基本原理,对于pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感,对游戏和二次元文化比较了解且热爱;
角色飘带动画制作经验,能够独立设计完成
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1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、
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帮助一些小初高老师制作微课。
能独立操作fs/万彩动画软件,具有一定的审美,最好是之前做过类似的工作。30-50元一分钟,有意向的私聊发以往做的作品。
没做过的
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1.会独立操作mg动画项目
2.动画制作软件熟练
3.能行业经验案例者优先
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位职责:
1. 辅助设计医生进行牙齿三维模拟矫治设计;
2. 进行必要的电话沟通;
3. 完成上级主管交付的其它工作。
任职要求:
1、口腔
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岗位职责:
1. 根据宣传视频需求,独立完成角色、道具的骨骼、蒙皮绑定与动作设计; 2. 参与具体动作设计任务,协同视频设计团队输出视频广告。
岗位要求:
1.
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岗位职责:
1、独立完成从动画到成片的完整流程,包括绑定、动画制作、镜头调度、后期合成等;
2、负责电竞业务运营相关的宣传视频、动画创作,负责美式卡通风格化的动
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岗位职责:
1. 负责动画项目的整体设计规划,包括但不限于动画主题、风格、角色设计、场景设计、动画效果设计等;
2. 根据项目需求,进行动画设计稿的制作和优化,
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1、根据项目设计需求,收集相关资料并对现场进行调研和分析,编制设计概念并汇报;
2、完成灯光照明设计,绘制效果图、照明设计分析图以及布灯图、施工图;
3、配合做
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MG动画,手绘动画,二维动画,微课动画,三维动画,影视宣传等
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掌握3D动画软件,设计机械动画
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PhotoShop、视觉设计、C4D、动画动漫、广告、媒介媒体、3D设计、3D渲染
【任职要求】
1. 有厨房家电行业经验者优先
2. 具备动画设计
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岗位职责: 根据剧本制作成沙雕动画
任职要求: :需要熟悉An/flash软件、要有点美术基础、懂构图和有画面感
岗位福利: 免费培训,转正后,底薪+提成+饭补
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1.可以独立完成脚本、构思、设计
2.这是兼职,有意者联系
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有扎实的美术基础,熟练掌握动画运动规律,运用Moho Flash Ps 等基本绘画软件制作动画。
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岗位职责:
1.与方案设计师紧密合作,负责3D模型的建立、渲染及后期处理;
2.独立完成空间效果设计,包括但不限于灯光、材质、渲染及后期处理;
3.根据项目需求