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岗位职责:
任职要求:
岗位福利:
岗位经验:
行业经验:
教育背景:
岗位福利:
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岗位职责:
1、能根据原画制作相应角色模型,能够雕刻角色高模,熟悉pbr次世代制作流程。有手绘基础者优先考虑;
2、熟练使用相关制作软件。
任职要求:
1、工作
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任职要求:1.熟练掌握Marvelous Designer,MAYA,3dMAX,zbrush等软件
2.有游戏角色建模的相关经验或制作能力
3.有良好的工作态
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岗位要求:
1.负责根据角色原画设定或者参考图独立完成3D模型整体设计及绘制。
2.对角色结构及模型布线原理有较深理解。
3.有一定的设计创意能力,色彩感强。
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岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物、载具各种表现的动作设计与制作;
2、设计制作出流畅的角色建模,能把控好角色规律。
岗位要求:
1、对游戏感兴趣,年龄2
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1.在线教学讲解次世代场景or角色模型设计课程,保证教学质量:
2.制定课题、教案,制作教育课件与PPT等相关教学资料:
3.能参与课程研发,组织与提供教学方案
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任职要求:1.熟悉ps、3dmax等软件,有一定的手绘功底和良好的审美能力
2.熟悉pbr流程制作模型
3.喜欢游戏动漫,热爱游戏美术行业,对游戏美术有一定的认
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3D游戏建模,模型修改,包括场景和角色,有3D建模经验。根据建模需求进行场景和人物建模。
这款游戏作品计划12月出一个3D版本。有兴趣进项目的请联系我。一周工作
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1,熟练掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max等)和贴图绘制软件(如Photoshop、Substance Painter等)。
2,熟悉PBR(Phys
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1. 负责游戏角色中角色制作(包括建模,贴图绘制)。
2.能够积极协作沟通,保证制作方案最终还原原画效果优先。
3.相关美术专业毕业,3年以上角色制作经验,熟悉
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中级场景模型
岗位职责
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决优化相应场景问题;
2、理解原画的设定
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1、负责公司各种写实3D模型建立,如场景、建筑.设备等物件建模及贴图制作
2.负责项目的工作量评估,分配、计划制定,质量检查与验收。
3、效果图制作及简单的动画
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会雕刻的zb雕刻。 效果图渲染的。
一单一结算。
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岗位职责:
1 . 负责2D/3D写实虚拟角色模型制作;
2 . 对角色模型效果和贴图绘制进行优化并不断打磨质量水准;
3 . 能按照不同风格需求完整快速制作3
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1.需要会画画
2.需要会3DMax
3.设计行业加班公认的认知。
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根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景 有想法可直接发作品简历到邮箱
1.制作模型和贴图;
2.有较强的责任心,配合团队完整项目需求
3.熟悉游戏或
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职位描述
MAYA3D MAX3D建模游戏场景设计全职
岗位职责:
1. 能根据概念设计图的内容,完成三维场景的建模及贴图的绘制
2. 负责主要是动漫游戏里面的
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可以按照要求将低精度的模型经过加工处理增加细节,变为可以制作手办的高精度高细节模型,需要使用zb软件,鞍山本地可以提供简单的教学。按键计费,有兴趣的在校大学生或
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岗位职责:
1、负责项目内角色制作、场景制作等相关技术支持;
2、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
3、保证艺术风格,并能进
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岗位职责:
1、使用 3ds Max、Maya(Max 优先)等建模软件进行角色和场景建模;
2、熟练使用 Blender、Photoshop 进行 UV 分
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熟练使用3Dmax或者maya制作游戏角色或场景三维模型
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岗位职责:
1、 负责场景建筑的制作整合,包括模型、材质、灯光的制作。
2、 能熟练把控科幻硬表面、古风类以及能够做石像类雕刻等。熟练ZB雕刻、speedtre
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熟练使用zb建模
职位描述:
工作内容:
1、负责建模工作,根据主题和内容制作相应的3D模型;
2、确保游戏推广过程中的视觉表现符合公司要求的品质形象;
3.
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有相关经验和良好审美优先
不合条件勿扰
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岗位职责:
1、通过线上直播(不用出境)在线进行3D建模(角色/场景/武器道具)的案例授课、教学,并且保证教学质量。
2、参与直播前后的总结会议,根据反馈内容调
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需要3D建模,精通会pbr,手绘
需要线下到公司,
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外派杭州网易雷火,长期外派岗位,介意勿扰哈,主要风格为古风仙侠,欧美卡通类
岗位职责:
1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴
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1.根据原画制作出准确的模型,3dmax,maya不限
2.熟练使用zbrush雕刻,八猴,Sp制作次世代场景或者角色。
3.人品靠谱,正直善良,有责任心上进心
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生物建模
面部、贴图、材质处理要求较高水平
可以远程办公
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2年工作经验以上,次世代场景建模师,精通使用max/maya,zb,sp,ps