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岗位职责
1.负责移动游戏产品的测试工作,保障项目顺利发布。
2.能独立分析需求,制定测试计划、测试方案、设计测试用例;
3.深度了解游戏,探索游戏底层设计奥秘
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岗位职责:
1、根据需求方案制定测试计划,编写测试用例;
2、根据测试用例搭建测试环境,进行功能测试、接口测试、性能测试;
3、准确的定位BUG,精简的描述重现
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放置卡牌手游测试工程师
职位描述:
1, 阅读和理解需求文档,反馈文档中的明显错误,编写相应测试用例对需求文档.
2, 美术资源以及程序开发的提交进度进行跟踪
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岗位职责
1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档;
2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善;
3
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一、岗位职责:
1、手游适配测试,专项测试;
2、根据需求,出具详细的测试用例,对测试问题进行评估把控;
3、较强的沟通协调能力和理解能力,做事认真仔细
二、岗
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工作职责:
1、根据游戏功能设计文档编写测试用例,用例评审,用例执行,结果反馈;
2、准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,在修改过程中对bug进行跟
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中级游戏测试工程师(棋牌)
ps:介意该类型项目请勿投递
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的测试工作,制定质量目标和测试工作计划。对测试进度、成本、质量负责;
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岗位职责:
负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
根据需求编写需求分析、测试点、测试用例;
对游戏进行功能性测试、数值测试
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1.可以独立编写测试用例,执行测试任务,清晰描述缺陷并进行缺陷跟踪管理
2.熟练掌握黑盒测试流程,善于与团队成员沟通
3.了解搭建测试环境步骤,及数据库基础知
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公司福利待遇:
公司年轻化工作群体,超长年假达15天
每年两次调薪和晋升的机会(公司)
月薪+季度奖金+年终奖
经常会举办活动拓展,手游比赛等
岗位职责:
1
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岗位职责:
1.负责游戏安全运营质量、效率进行监控、度量、优化、管理
2.负责安全软件项目的防护质量管理,根据业务需求推动优化和跟进
3.负责用户安全问题运营管
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手游测试工程师
工作地点: 上海
工作职责:
1、根据策划案独立编写测试用例;
2、在Unity以及设备上进行黑盒测试并提交游戏Bug;
3、熟练使用缺陷管理
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岗位职责:
1.跟进项目日常性能测试需求,设计和维护测试用例、测试方案,执行测试用例
2.充分了解性能测试需求,统计测试结果并做性能分析,了解性能风险,输出测试
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岗位职责:
1. 负责手游自动化和测试工具开发工作;
2. 负责收集和分析业务测试需求,制定自动化工具提效方案;
岗位要求:
1. 1年以上测试开发相关经验,
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无游戏行业经验勿投递
岗位要求
1.对产品需求进行评审,能从各角度全面分析需
求设计的遗漏点和风险点,并独立设计测试点与
测试用例
2.熟悉市场上同类产品,能从
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岗位职责:
1. 负责游戏项目的全面质量保障,包括但不限于测试计划的制定、测试用例的设计、测试执行以及缺陷跟踪,确保游戏质量符合发布标准。
2. 与项目团队紧密
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岗位职责:
1.负责游戏功能测试、专项测试;
2.负责移动端产品测试工作,包括 iOS 和 Android 操作系统;
3.熟悉测试流程,构建测试环境,设计测试
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岗位职责:
1. 负责手游自动化和测试工具开发工作;
2. 负责收集和分析业务测试需求,制定自动化工具提效方案;
岗位要求:
1. 1年以上测试开发相关经验,
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最近,元宇宙这个热潮是不是有点过热呀??!!Yes and No。
如果你想要做为一个内容消费者,那,的确为时尚早!
如果你想要做为一个创造者,那么,现在就是
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公司简介
我们是一家专注于高品质手游研发的创新型企业,致力于打造深受玩家喜爱的游戏作品。诚邀热爱手游、富有激情和创造力的您加入我们的创始人团队,共同打造高品质的
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岗位职责:
1、负责与策划、美术等沟通需求,进行Cocos2dx或者Unity3d手机游戏前后端的开发工作
2、负责基于c++、lua、Java等语言进行手游的
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任职要求:1.熟悉逆向工程,熟练掌握IDA、Hopper、JEB以及一些开源逆向工具
2.熟悉Hook技术原理,以及Hook框架的使用
3.熟悉进行反编译,了解
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岗位职责
1. 使用Unity3D引擎开发移动端游戏。
3. 根据需求与同事进行良好沟通,确保游戏功能模块的准确实现。
4. 对Android、iOS平台下的功
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cocos手游开发工程师
职位职责:
1、负责使用creator开发游戏、优化(资源优化、内存及性能优化)、上线;
2、负责客户端的游戏逻辑开发,负责游戏的二
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岗位职责
1.负责使用UE引擎进行进行手机游戏的GamePlay系统相关模块的开发;
2.负责游戏内 UI 和交互相关模块的设计,完成局内和局外相关功能的开发;
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岗位职责:
1、使用cocos2dx+lua进行中度/重度手游开发;
2、根据策划需求,开发游戏玩法、系统、运营活动等游戏模块;
3、与后端工程师配合完成开发任
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岗位职责:
1、负责公司各项目组IOS端和安卓端的打包工作;
2、负责各渠道SDK接入到统-SDK工作;
3、撰写统-SDK接入FAQ、产品维护文档,用户帮助文
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* 1 有android基础 熟悉js/ts语言
* 2 最好会使用CocosCreator引擎 同时了解iOS开发者优先
* 3 能吃苦 做事信
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1、负责基于cocos2d/Unity3d/H5的手机游戏客户端开发;
2、负责手机游戏各平台的移植、打包、发布工作;负责手游发行渠道的SDK对接工作;有成功
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岗位职责:
1、使用Unity3D负责3D移动游戏客户端开发;
2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交互;
3、处理手机游戏运