• 杭州 1-3年 大专
    1.熟练UE引擎中特效相关的特效材质,效果实现。熟练掌握UE粒子编辑器和常用特效制作插件(有经验者优先考虑); 2.会使用houdini者优先考虑 3.能独立完
  • 岗位职责: 1. 使用Houdini制作并优化高质量的特效,包括但不限于爆炸、烟雾、流体(Pyro/FLIP)、破碎(RBD)及动态解算。 2. 熟练使用UE的
  • 岗位职责: 1、负责游戏中各类特效的设计与制作,包括但不限于角色特效、技能特效、场景特效等; 2、与策划、程序团队紧密合作,确保特效效果符合游戏风格及需求; 3
  • 视觉特效师

    8-13K·13薪
    杭州西湖区西溪 1-3年 学历不限
    1.熟练使用C4D和AE 2.熟悉影视制作流程,能独立完成产品短片和视觉特效短片 3.有团队合作意识 4.不整顿职场,不反向pua老板和老员工
  • 岗位职责: 1. 熟练运用UE5编辑器,进行游戏、VR项目特效的研发。 2. 根据项目需求,进行特效的设计、制作与优化,确保特效质量和性能。 3. 有3-5年以
  • 杭州滨江区长河 经验不限 学历不限
    岗位职责 1. 独立完成写实风格特效设计与制作,保证作品风格统一、效果达标,仅提交个人原创作品。 2. 熟练使用Unity3D、UE、AE、PS、3DMAX
  • 岗位职责: 1.UI动效与界面特效 负责游戏内所有UI界面的动态效果设计,包括按钮反馈、页面转场、弹窗弹出、进度加载、数值跳动等,提升界面交互的流畅感和愉悦感。
  • 岗位要求: 3-5年以上游戏经验,有较好的基本功和设计能力,精通U3d粒子系统,熟悉游戏研发流程 技能要求:擅长国风/卡通/镜头表演/写实等风格,有较好的节奏感
  • 线上Houdini特效团队~居家办公 电影、游戏CG、电视剧、动漫番剧特效制作。 诚邀线上Houdini特效师加入共同成长 寻找能带线上项目的特效老师加入团
  • 公司特点: 我们是超能传媒,一个充满活力短视频创作团队! 你的每一个创意都会得到尊重 你的每一份努力都能获得回报! 我们有成熟的薪酬体系、完善的福利保障。包括
  • 岗位描述 1根据项目美术风格,独立完成游戏内各类特效制作,包括角色技能,场景氛围,UI交互,武器特效等。2熟练运用游戏引擎(Unity)及辅助软件,完成特效从
  • 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
  • 我们希望你具备以下条件: 1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理; 2、有丰富的想象力,能够根据项目需求设
  • 1、使用Unity3D或者UE引擎,熟练掌握Unity3D或UE的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特
  • 职位描述 1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效; 2. 根据项⽬⻛格特点,完成⾼品质的特效制作; 3. 根据⻆⾊动画或其
  • 后期特效制作。要求3年以上,会unity引擎,有对接反馈能力,做过古风写实的特效作品,做过商业化展示类的需求,有作品可看。
  • 岗位职责: 1.负责3d游戏特效的设计和制作 2.游戏内动态UI界面动效制作(Unity引擎) 3.根据项目需求,使用游戏相关编辑器等工具制作资源 4.配合项目
  • 官网:www.banyedigital.com 【岗位职责】满足其中一项均可 1.UE特效,熟练使用UE,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场
  • 岗位职责: 1、3年以上经验,擅长unity引擎方面制作 2、风格:美漫方面为主,游戏类型:arpg
  • 杭州 5-10年 本科
    岗位base德清。 职位描述: 使用houdini制作影视中的各类特效镜头。 任职资格: 1.熟练使用houdini特效,熟练制作水、爆炸、烟雾、魔法等效果;
  • (该岗位广州坐班) 岗位职责: 1、负责处理AI视频生成过程中无法精准实现、或质感不佳的特效镜头,提供高质量的后期特效合成与补充 2、熟练运用传统特效软件(如A
  • 熟练使用houdini,精通特效模块,熟悉材质渲染,对于cg制作的特效环节所需各类软件有了解,协同工作无障碍。有实际项目经验者优先,有流程管理经验优先。能适应项
  • 岗位职责: 1. 负责游戏中3D实时类特效制作; 2. 根据不同游戏引擎针对性制作3D特效; 3. 根据策划及原画要求完成3D特效。 任职要求: 1. 扎实的
  • 1,对Houdini工作流程有较深的理解,能够熟练制作动力学模拟、粒子特效、流体特效、组合式特效等; 2、熟悉Houdini烟、火、流体、布料毛发、群组动画、材
  • 需要加班,加班费1-3倍工资 福利:年终奖,双月额外奖金,入职即缴纳六险一金,食堂班车,打车报销等 岗位职责: 1.根据设计稿与序列帧素材,在引擎内进行特效
  • 岗位职责: 1. 完成项目高品质的特效制作 2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效 3. 合理规划特效资源大小 任职资格: 1. 热
  • 岗位初、中、高级都在招, UE 或U3D都可以~ 【职位描述】 1、负责游戏内的3D角色技能特效、场景特效的设计制作; 2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把
  • 岗位职责: 1. 负责影视项目中视觉特效的设计与制作 2. 根据导演和美术指导要求完成特效镜头的实现 3. 参与前期视觉预览和后期合成工作 4.
  • 岗位要求: 1.熟练掌握Unity等相关软件,熟练的使用PS等软件制作特效贴图,有独立思考已经制作的能力,对Shader有一定的理解。 2.熟悉国风写实,卡通以
  • 会使用unity/UE引擎,风格需要古风写实、东方幻想、二次元、欧卡

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