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岗位职责 :
1.根据公司项目需求,能够熟练使用AI相关工具创作以及优化美术品质;
2.协助研发团队了解和学习使用AI以及美术相关工作;
3.有扎实的绘画功底,
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岗位职责:
1、熟悉游戏美术制作流程,对游戏开发有一定的理解能力;
2、能够根据要求完成游戏原画、角色动作设计、游戏UI、宣传图等的设计和制作;
任职要求:
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具有一定的美术功底,掌握unity或ue引擎;
能够独立完成军事类高模~低模制作,写实风格;
模型导入引擎,渲染、调试、优化;
配合主程,进行场景编辑优化工作。
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【工作内容】
1、负责游戏的地形场景规划与设计制作
2、负责游戏所需的模型资源制作
【任职要求】
1、无工作经验要求,接受实习生。有roblox,我的世界,迷
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工作职责:
1、与策划共同设计游戏UI整体风格。
2、根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局。
3、结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。
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岗位职责:
1.使用低代码/图形拖拽方式,进行美术类/场景类游戏设计,制作
不需要会计算机编程
主要游戏制作平台:元梦之星,蛋仔派对,荒野行动
任职要求:
1.
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岗位职责:
——美术岗位HR,需美术基础及审美,动漫或者美术相关专业。不匹配勿投 ——
1.根据现有编制及公司发展需求,协调、统计公司的招聘需求,编制年度人员招
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工作内容:
1.负责休闲类游戏界面,icon等元素的设计
2.根据产品/策划的需求,能够配合开发完成游戏中需要的动画效果
3.具有较强的前瞻性产品的界面设计,从
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公司招聘
地鼠洞游戏
公司作品:国内《再玩亿关》国外《satisgame》
规模:googleplay下载500万,其他总计下载1000万。
简介:我们是一家专
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3D游戏美工(初中级)游戏机行业主要做游戏特效,要会unity的基本使用,全能型岗位,都需要会做一些,看中复合型能力。
1.做过游戏机行业的优先考虑,具有2年或
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负责游戏内原画ui场景动画等相关内容
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岗位职责 :
1,负责角色设定和立绘;
2,负责场景设定或绘制;
3,负责UI支持原画绘制;
4,负责项目GUI绘制;
5,负责项目美术宣传图的绘制;
任职要求
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1、游戏团队招募游戏3d建模师、2d原画、游戏ui。
2、负责unity密室游戏当前3d模型、场景优化。
3、要求沟通能力好,有一定项目经验。
4、产品较
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我们做的2d像素游戏,需要制作游戏的人物立绘,场景和ui,还有动画,需要美术基础扎实,熟练使用sai,csp,aseprite,photoshop等软件,每日要
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招聘意向从事游戏美术的在读同学,同时有扎实的美术基础。在这里你可以学习到游戏开发全流程,从2D设计,动效制作,到3D模型,骨骼动画,再到引擎状态机,Shader
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目前在招的岗位比较多
游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
游戏UI(重构、UI动效)
平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
3D
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职责描述:
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等;
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理;
3、积极
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1.负责游戏整体UI的视觉设计、把控游戏U品质和风格;
2.根据策划方案,进行富有美观性和易用性的系统觉版面设计;
3.设计并制作图标,按钮等UI视效等元件素材
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我们正在寻找一位富有激情、志同道合的美术伙伴,共同打造一款开放玩法的 2D 修仙游戏。期望你对 2D 游戏全流程及 AI 有深入了解。
在这里,你将不仅仅是一名
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2d游戏平面设计,游戏角色,游戏场景,游戏道具,有自己的绘画风格
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职位描述:
在游戏编辑器里面使用工具进行游戏场景设计、制作游戏所需的UI,设计制作游戏地图,需要根据策划要求在特定的游戏场景里面使用编辑器制作建筑模型。
任职要
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1. 有游戏美术作品集的美术优先
2. 主要工作是制作游戏界面设计图,有极好的审美能力
3.会虚幻引擎widegt制作的优先
4. 主要是UI相关设计和排版
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职位描述
1、 根据项目需求绘制概念插画;充分理解游戏中的美术需求 ,绘制游戏场景的概念设定,物件设计等;配合UI完成部分界面背景图,根据UI需求绘制图标等界
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岗位职责(休闲风小游戏)
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;
3.具备良
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公司介绍:
淑仪/万江网络科技隶属于Meals Online Ltd,总公司MMO位于英国伦敦,是一家为英国餐饮行业提供互联网服务的科技公司。随着公司业务的快速
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职位描述
工作内容
1、根据游戏的主题诉求及内容,负责设计游戏的平面视觉表现;
2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现;
3、负责简单游戏动
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1.美术专业
2.有手绘作品
3.ps精通,熟悉至少一款3d软件
4.愿意学习AI绘画,对AIGC感兴趣
5.热爱游戏美术创作
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1、根据项目要求,完成游戏内相关角色、场景等绘画设计
2、配合策划,完成其他相关美术设计工作
3、一年以上原画设计经验
4、熟练photoshop等相关设计软件
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工作职责:
参与制定游戏分风格和规范
根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏原画
参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案
进行全球小游戏产品视觉风格用户研究
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职位描述
1、设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格;
2、根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范;
3、完成界面相关LOGO.ICO