• 1、负责产品宣传视频中动作的设计与制作(包括蒙皮、角色骨骼绑定、表情制作); 2、具备良好的Pose把控能力和节奏感,能设计出流畅的角色动作; 3、具备有良好的
  • 职位描述: 1.根据需求,负责对需求中的各类角色模型进行动作设计与制作; 2.根据需求,设计所需镜头动画,准确理解并实现客户想要的动画效果; 3.协同UE4设计
  • 该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频动画设计。 岗位描述: 1、负责CG视频的动画与镜头设计与制作; 2、根据需求,对角色和怪物动作和表情的设计与制作,独立完成
  • 岗位职责: 1. 账号策略制定:基于目标受众分析,制定达人账号的长期内容策略和短期执行计划。 2. 人设塑造与维护:深入挖掘并设定达人的核心特点、风格和价值观,
  • 工作职责: 1.负责实时音视频跨平台SDK开发、优化和维护。 2.研究音视频行业相关技术,完善音视频解决方案 3.能独立完成相关产品或项目的模块开发 任职资格
  • 岗位职责 1、负责主导视频号直播推荐系统的工程架构设计研发与长期演进; 2、主动分析和发掘现有系统的问题,定位系统瓶颈,不断提升服务性能/稳定性/可用性/可扩展
  • 2D动作

    15-25K·14薪
    岗位职责: 1、负责2D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2 、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3 、能用2D 3D等软件制作美术效果的
  • 3D动作

    12-18K·13薪
    【岗位职责】 1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等; 2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ; 3、对动作的节奏有较
  • 1、对动作规律有很强的理解,对角色的动作进行测试和调整,有很丰富的创造力; 2、与美术和团队进行良好的沟通,确保动作与整体项目的风格和目标一致; 3、有一定的
  • 游戏动作

    20-35K·13薪
    广州天河区棠下5-10年学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏3D动作设计工作,游戏动作制作技术方面的研究和规划; 2、负责确定游戏动作风格定位,根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、技能等游戏动作
  • 一、工作职责 1.负责项目的角色展示与战斗动作制作; 2.负责设计角色动画打击感,动作技能设计; 3.根据角色特征设计出符合角色性格身份的展示动作和技能动作;
  • 1.熟悉掌握Spine动画软件,2年及以上游戏动画工作经验,了解游戏制作工作流。 2.对修仙类动画,动作有研究。 3.热爱游戏,喜欢动画,能够敏锐捕捉设计灵感,
  • 岗位职责: 1、 根据美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定; 2、 负责表情绑定与制作以及画面镜头设计; 3、 负责与特效程序完成
  • 岗位职责: 1、独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范; 2、可以把握不同风格的动画的制作要点; 3、业务能力熟
  • 3d动作

    20-30K·14薪
    广州黄埔区鱼珠3-5年学历不限
    资深3D动作岗位 岗位职责: 1、配合项目需求优化游戏动作风格,参与输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源。 任职要求:
  • 1、负责角色模型(3dsmax)绑定蒙皮和动画设计制作 2、负责角色立绘(spine)绑定蒙皮和动画设计制作; 3、审核反馈外包提交的动作资源以及后续优化调整;
  • 1.负责游戏内角色/怪物动作的设计、实现和优化(Spine动画) 2.参与UI动画的设计、实现和优化(Unity引擎) 3.负责游戏内过场动画、新手引导等动画的
  • 2D动作设计师 职位描述: 1.根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色动作; 2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范; 3.具备良好的自律性,安排
  • 岗位职责: 1、负责手机游戏内主角以及剧情相关的动画制作。 2、配合动画主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。 3、参与具体动作设计任务。 任职
  • 岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及角色特点,把控游戏中动作的制作质量以及流畅度; 2、统筹安排游戏中动作设计与制作,监督项目动作的完成进度和质量; 3、
  • 1、负责角色技能2D动画设计与制作; 2、负责场景和UI的2D动画设计与制作; 3、负责动画优化与修改; 4、负责外包动作制作的反馈与跟进。
  • 福利待遇: 1.享受国家法定假期。 2.年满双薪:年满实行年底双薪制度。 3.定期团建聚会、主题生日礼物,年会、运动会、优秀员工表彰活动等。 4.多元化培训课程
  • 岗位职责 1、制作游戏中常用的动画和封面立绘动画。 2、界面场景及相关动画的设计和制作。 3、保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 岗位要求 1、2-3年以
  • [岗位职责) 1、负责游戏中3DMAX角色与各类怪物骨骼的绑 定及动画制作和输出。 2、根据项目风格制作出流畅的角色动作。 3、有良好的动作设计概念 任职要求]
  • 岗位职责: 1.负责公司项目中的基本动画制作,主要以3D动画为主; 2.具备一定的审美及表现能力,对动作有一定的理解能力,能够表现自然流畅的动画效果; 3.完成
  • moba、轻竞技类项目 有相关经验优先 工作内容: 1、根据游戏风格和策划案,独立设计和制作角色动作、规范制作流程和制作标准 2、负责角色展示的表演动作设
  • 广州1-3年大专
    发行岗位,非研发 负责角色骨骼绑定、蒙皮,能够制作人物、动物、怪等角色的动作设计; 任职资格 1、热爱游戏行业,对动画原理有深刻的理解; 2、精通3DMAX等
  • 岗位职责: 1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范; 2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作; 3、熟知动作
  • 3D动作设计师

    18-35K·13薪
    广州黄埔区鱼珠经验不限大专
    【岗位职责】 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作,输出动作设计模版和规范。 2、参与审核外包提交的动作资源,提供外包指导。 【任职要求】 1、大专以上学
  • 工作描述: 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 任职要求: 1.1年以上3D游戏或者3D动画工作经验; 2.熟练的骨骼绑定和动作调整技巧; 3.熟练掌握

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