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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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(纯自研游戏项目经验为必须项)
资深3D场景美术
【工作内容】
1、根据原画设计制作游戏中的3D场景或道具;
2、与原画主美、策划等相关部门保持有效沟通,总结
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岗位职责:
1:负责已上线项目的3D角色模型的更新与优化;
2:据项目需求制作项目角色,怪物,道具的高低模贴图等相关资产输出;
任职条件:
1:对写实、欧美卡
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1:工作内容
依据玩具样图进行调色,并能依据玩具模具进行制作与创新。
2:接受小白
经验要求:仅限有美术、绘画功底者,可以用颜料精确调色
制作要求:除美术基础
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1. 独立制作3D模型,展UV,制作PBR材质,在 Unity 中还原现实场景
2. 灵活运用 Unity 材质、光照、后期美化场景
3. 可以
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岗位职责:
1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2.依据主美及策划的需求,按时独立完成角色场景及相关细节的设计产出。
任职要求:
1
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职责描述:
1、舞美造型效果设计
2、使用操作各种设计软件
3、活动现场舞美包装设计的现场执行
4、完成公司交代的其他设计工作
任职要求:
1、本科
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本公司从事舞台演出活动,与央视及各大电视台合作,因业务扩大,现诚招舞美设计师,要求热爱这个行业,对工作有热情,熟悉3D及平面软件,若能独立完成设计稿,可提成设计
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公司目前为创业公司 高速发展中,需要很多有能力有想法的人;长期招聘设计师,和实习设计师;这里注重能力 轻学历!人品第一,解决问题 提出方案第一!
工作
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注:1.此岗位暂不考虑没有相应要求工作经验人员。
2.技术岗位经过简历及作品初筛后,需要安排线上测试。
一、岗位职责:
1、充分理解二维、三维动
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职位描述:
1. 参与休闲游戏“找不同”的美术设计及手绘工作;
2. 熟练运用Photoshop完成设计工作;
职位要求:
1. 25届在校生,美术、视觉传达相
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日系人物立绘设计,游戏UI设计
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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职位描述
游戏2D角色原画
岗位职责:
1,根据游戏主题,设计符合游戏风格的原画/道具(欧美,国风,日韩,至少精通1-2项)
2,会配合动画对原画进行精修,
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负责模仿画出2D游戏内场景地图,
参考魂斗罗,合金弹头等游戏场景美术,附带少量游戏UI海报的制作。
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岗位职责:
1. 负责根据策划的需求结合现有美术风格,进行高精度游戏场景/卡牌场景的绘画设计,满足游戏剧情需要;
2. 熟练运用blender,3Dmax,C4
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职位描述
工作内容
1、负责根据游戏活动的主题和内容,设计相应的3D游戏美术作品;
2、确保游戏美术作品符合公司要求的品质形象;
3、管理游戏美术设计和物料供
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项目:我们正在开发一款单机高口碑的面向海外的VR剑术游戏
风格为写实欧美风格
游戏视频:https://www.bilibili.com/video/BV1D
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2D游戏动画师
人物动作设计 动物动作设计 Flash
技能要求:
游戏动画,spine制作,动作,Flash,2D,特效职位描述
负责游戏中的动画制作,包括
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沟通能力和团队配合能力良好,态度认真负责。
欢迎有良好的美术功底、想要从事或者热爱游戏行业者。
优先录用熟练掌握以下制作软件人员:3D软件 ,ZBrush,
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岗位职责
1、负责游戏中的Live2D动作设计、骨骼绑定、蒙皮和动画制作;
2、参与项目的动销方案研究以及风格尝试,确保动画效果与整体视觉风格一致;
3、拥有良
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1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
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【岗位名称】3D美术
【工作性质】全职,上海
【您将负责】
1. 根据设计需求,完成3D场景资产(模型、贴图、材质、3D特效等)的设计和制作;并参与对相关管线
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岗位职责:
1. 负责2D界面动效的设计与实现
2. 确保动效的流畅与美观,提升用户体验
3. 与团队紧密合作,确保动效与整体界面风格一致
任职要求:
1. 对
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岗位职责:
1、负责游戏中角色动作、技能特效、场景互动、UI交互动画的全流程设计;
2、参与游戏核心玩法动效的创意设计,提供视觉解决方案与策划、程序、美术团队紧
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理解原画意图,制作次世代角色美术资源,次世代建模
岗位需求(有写实项目经验)
1、扎实的美术功底。
2、熟练使用3dmax、Maya和Zbrush,了解PBR贴
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岗位职责:
1、配合既定游戏角色风格,输出角色原画设计(偏向日韩Q版,绘画风格较为熟练的优先);
2、制作符合风格的角色人物设计,包括总体的风格、布局以及角色色
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1、每天工作8小时,弹性上班时间,周末双休不加班!拒绝996!入职便有5天年假,并随着工作年限增加而增加,公司最多的员工每年有将近30天年假;
2、优秀员工可争
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岗位要求:
1.美术相关专业,拥有良好的美术基础和审美能力;
2.熟练掌握各种制作软件,掌握各项制作技能(PBR全流程);
3.熟练掌握硬表面布线方法,熟悉各种