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1、负责制作中高精度角色模型、纹理材质、贴图及渲染等工作。
2. 熟练使用3DMAX或MAYA、photoshop、Zbush、Substance Painte
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岗位职责:
1. 负责游戏里的建筑,植被,场景物件等模型和贴图的制作或地编工作;
2. 协同其他组员,能够在引擎里调节灯光材质,完成项目所需效果,对效果和性能双
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【任职要求】
1.热爱生活,喜欢年轻有活力的工作氛围;
2.热爱画画,欣赏游戏和动画,喜欢团队合作;
3.想用绘画改变人生;
4.熟练使用基本的PS或其他绘图软
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岗位职责:
1. 负责3D游戏场景的整体设计与搭建,营造符合项目风格的沉浸式环境;
2. 根据项目需求设计地形、建筑、自然元素及场景布局,确保视觉表现与
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岗位职责:
1.负责游戏内写实3D场景(地形,道具,建筑,植物,车辆等)模型和贴图制作。
2.熟练使用maya或3dsmax、Substance、ZB、PS等软
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岗位职责:
1、在美术指导或资深设计师的带领下,完成基础场景模型、UV拆分与简单贴图绘制;
2、根据既定规范进行低模搭建与优化,保证资源能够顺利导入引擎;
3、
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1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
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同类岗位组长/高级/中级/初级 均在招聘!!!
中高级人力可选择带高额补贴外派大厂;
岗位职责:
1,制作实时3D游戏引擎中使用的场景模型和贴图;
2,擅长游戏
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岗位职责:
负责3D游戏场景设计制作。
任职要求:
1. 1-2年工作经验,高模雕刻能力、手绘能力强者优先;
2. 熟练使用3DMAX或MAYA、photosh
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岗位职责:
1. 负责3D游戏场景的概念设计、建模及细节优化,确保视觉效果与游戏风格一致;
2. 根据策划文档和美术指导,独立完成场景模型、贴图绘制及材质处理,
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岗位职责:
1、根据项目需求独立完成游戏内3D场景、地形及环境元素的设计与制作;
2、准确理解原画设定与项目风格,还原场景氛围并保证视觉表现与品质一致性
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1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型;
2、可以根据反馈进行有效得调整,能够解读美术外包反馈,准确高效实现项目开发
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岗位职责:
1、根据原画完成游戏内部3D场景及其相关的建模及贴图绘制,以及引擎材质效果。
2、积极参与配合甲方部门完成研发性3D效果的测试及评定。
3、按照项目
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1.负责次世代游戏场景模型的整体制作与资产构建,确保视觉效果符合项目标准
2.协同美术团队推进制作进度,按时交付高质量的场景模型成果
3.理解并落实反馈建议,持
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岗位职责:
1.负责游戏场景Q版本PBR模型制作;
2.具备优秀的场景设计及贴图处理能力;
3.能整体把控游戏场景制作品质,独立完成游戏次时代场景模型制作。
任
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岗位描述:
1.负责游戏内,场景地编的制作能建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,.
2.能根据策划的初步的文档指引,原画设计,和玩法白模指引初步并且快速
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岗位职责:
1、根据游戏设定,制作游戏场景关卡、物件资源、贴图绘制和材质制作,MAX渲染,手绘代制作流
程、次世代制作流程;
2、理解游戏的美术风格和质量跟进,
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1.熟练3DMAX/Maya、ZBRUSH、Substance Painter、Photoshop等美术常用工具,熟悉World Machine、Substan
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公司base在杭州,异地来杭工作公司一次性租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!请投递时准备好美术设计作品 (场景、模型等3D作品,附工程文件截图更佳)
*本岗
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1.游戏地图关卡等设计策划工作
2. 原神,永劫无间,元梦之星,迷你世界,荒野行动,蛋仔派对,等游戏地图制作
职位要求:
1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者,优先
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【岗位职责 】
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项目的不同要求制作不同资产。
3、负责3D场景模型制作,手绘贴图绘制工作。
4、独立合理完成定
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"岗位职责:
1.配合对接人按照场景规范产出3D美术资源;
2.能够有条理的制作LOD模型等;
3.还原原画美术效果和期望效果;
任职要求:
1.精通PBR次世
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职位描述:
1、负责游戏场景的前期概念设计;
2、把握游戏场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等;
3、具有丰富想象力,熟悉各类文化风格建筑结构,场
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1、3年以上次世代场景模型工作经验
2、精通相关软件;熟悉PBR流程;
3、有较好的美术功底,良好的审美,造型能力强;
4、对工作认真负责,有责任心,有时间观念
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岗位职责:
1.设计三渲二风格场景氛围图,确定光影、色彩基调;
2.输出可落地的场景原画,标注细节,满足 3D 制作需求;
3.制定外包标准并审核外包场景设计
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岗位职责:
1.根据游戏风格进行游戏内基础造型设计和细化工作;注重手绘能力
2.能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。
任职要求:
1.
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岗位职责:
1. 根据项目风格与需求,熟练完成相关场景原画设计;
2. 负责项目建筑、地图、环境、氛围图及各类贴图绘制;
3. 与主美、策划、3D组员高效沟通,
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接受有过培训经历的应届生~线上培训线下培训都算~
岗位职责:
1、游戏场景中建筑,布局图,概念设定,插画的设计和细化
2、辅助设计制作一些模型验证和渲染
3、根
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4)工作内容:设计细化
5)能力要求:有设计能力,细化能力要好
6)软件要求:PS,blender(会最好)
7)经验要求:5年左右
8)期望到岗时间:尽快
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岗位职责:
1.独立完成高品质游戏场景概念设计,包括地形规划、建筑结构、氛围渲染及细节刻画;
2.根据世界观设定与玩法需求,设计兼具功能性与艺术性的场景方案,输