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外派岗
岗位职责:
场景模型--古风写实场景组件
建筑 、石头、植物
任职要求:
擅长写实风格,能独立全流程制作古风写实道具组件等;有一定的风格把控力,
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岗位职责:
1. 负责次时代模型的创建与优化,满足高精度视觉表现要求。
2. 熟练掌握办公软件,
3. 理解能力强,以及有效沟通,负责,
4.跟进项目进
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职位描述
工作内容
1、负责次时代游戏场景的设计和制作;
2、根据公司要求的品质形象,把控游戏场景的视觉表现;
3、管理游戏场景设计和制作的资源。
任职要求
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主要工作内容:需熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图其他要求:擅长古风写实雕刻,山石、建筑,软件方面熟练掌握3Dmax,MAYA,ZB,SP,speedtre
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岗位职责:
1、主要负责制作游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等;
2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。
3、负责品质把控和指导。
任职
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岗位职责
依据项目需求与概念设计稿,运用3Dmax、Maya等软件,高精度创建次时代角色、场景模型。
借助Photoshop等工具绘制场景纹理,确保色彩、质感贴
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岗位职责:
1、负责三维模型制作,有主动思考制作与呈现效果的态度,独立完成角色建模制作;
2、具有良好的审美观,和较强的三维空间想象力和创造力;
3、根据原画进
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【岗位1】任职要求:
1.优秀的审美,对各种美术风格有较敏锐的判断;
2.3年及以上游戏3D角色制作相关工作经验;
3.熟悉3D模型、贴图;
5.具有较好的美术
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3D次时代角色/场景模型师
工作职责:
1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的角色模型;
2、负责3D模型的制作和贴图制作
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工作职责
1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制;
2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风格的
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有写实,国风项目经验,做过网易项目的优先,擅长使用MD。
全流程制作,至少能独立的完成中高模。
此岗位办公地点位于深圳龙岗和东莞凤岗的交界处-凤岗天安数码城T
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行业经验:1-3年以上角色建模师
工作内容
1、负责写实、超写实、古风等风格场景的建模工作,根据项目需求进行模型制作;
2、确保模型的写实性风格的准确表现;
3
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职位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D模型以及物件资源,贴图绘制和材质制作。
2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有美
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岗位职责:
1. 根据原画设定及项目标准完成角色模型的构建与细节雕刻。
2. 负责角色贴图绘制、材质调节及整体视觉效果的实现。
3. 配合团队进行资
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任职要求:1、有3D游戏角色相关工作经验;
2、熟练使用MD/3DS Max/Maya/Zbrush/SP等相关制作软件;
3、擅长风格化、写实或古风仙侠的
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职位描述:
根据原画设计进行3D角色制作
任职条件:
1、美术设计类专业毕业或经游戏机构培训毕业,具有游戏美术功底。
2、熟练使用ZB、SP、MD、MAX等工
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职位描述:
1.负责游戏中角色服装、武器配件、场景道具等各类资产的 高质量贴图材质制作。
2.根据项目美术风格与技术要求,在Substance Painter等
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岗位base在江苏徐州或者四川成都!!!!可自选工作地点
岗位职责:
1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色,包含游戏内主角、NPC、怪物、等角色的模型和贴图
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官网:www.banyedigital.com
写在前面
哈喽,在看机会的宝子们:
目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的
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1、具备一年或以上次世代经验;
2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、SUBSTANCE等若干软件技能;
3、对色彩与形体有很好的感
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工作职责:
-根据项目需求制作 角色、场景、服装及其他物件的制作与贴图的绘制工作
-适应多种美术风格的制作规范,与团队成员配合完成角色/场景建模及贴图绘制工作
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岗位职责:
1、擅长次时代3D制作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源,贴图绘制和材质绘制;
3、理解游戏美术风格和质量跟进,进行整
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岗位职责:
1. 负责角色模型的制作、拓扑与优化,满足次时代标准
2. 根据项目美术风格完成高精度角色资产的构建与输出
3. 配合动画、绑定等环节确
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岗位职责:
1、完成游戏中3D角色的高模、低模、贴图制作。
2、根据项目需要完成擎材质调整
3、服从上级的各项目管理分配
4、按时完成PL布置的项目任务
岗位要
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1,热爱游戏
2,熟悉次时代流程,有相关次时代作品
3,有一年以上相关工作经验
4,会Blender者优先
有问卷需要填写回复 问卷不填视为自动放弃
福利待遇
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岗位职责:
1. 参与次世代角色的全过程制作,建模、UV展开、PBR材质制作及贴图绘制。
2. 熟练使用Maya、3ds Max、Blender、Substan
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岗位职责:根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制作出符合项目要求的次世代角色。
任职要求:
1、了解次时代角色3D制作流程并掌握。
2、熟练运用各种3D制
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岗位职责:
从事次世代角色的3D制作(模型,UV,贴图) ,熟悉一整套的PBR流程。
任职要求:
1、熟练使用3D Max,MAYA, Photoshop,Su
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1.熟悉PBR场景制作流程,要有高低模烘焙制作建筑组件资产经验
2.根据原画概设搭建场景Layout模型资产
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工作职责:
1.根据指导要求或者客户要求,负责3D次世代/次世代游戏的角色制作
2.充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1.1-3年游戏行业从业经