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岗位亮点
1.入行无压力,游戏爱好者友好
2.岗位门槛低、零基础快速上手,不用担心行业经验不足;团队氛围轻松包容,同事都是同好玩家,工作氛围无内
耗,日常工作压
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负责底盘系统(悬架、制动、转向、传动、车轮等)的整体技术方案设计,定义子系统间接口及关键性能参数;
主导底盘系统需求分析,编制系统级技术规范、功能定义及开发计划
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【UE 特效】
岗位职责:
1. 负责项目内英雄、商业化枪械的技能制作;
2. 保证特效效果的同时,满足性能标准要求,并完成游戏内配置落地;
3. 负责需求的外
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岗位职责:
日常美术资源支持:协助处理美术资源导入引擎的常规问题,检查模型、贴图等资源是否符合项目规范。
岗位要求
1. 熟悉Unreal游戏引擎的基本操作和资
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岗位职责:
负责FPS项目场景美术整体管线规划及制作管理。
负责场景原画 → 模型 → 材质 → 地编 → 灯光 → UE落地完整流程。
制定场景制作规范
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双休,入职五险一金,项目长期稳定
岗位职责:
1.参与需求评审,确定设计方案并最终实现;
2.按照设计要求及代码规范编写程序代码,编写相关技术文档,对其质量、性
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~~接受26届应届生及27届实习生~~可开具实习证明
【岗位职责】
1、维护游戏氛围和生态环境,建⽴健康绿⾊的游戏环境;
2、负责海外社交媒体平台用户日常游戏内
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人力资源(实习有转正机会)
岗位要求:
1.大专以上学历,,人力资源类或者管理类专业优先,有过招聘经验的优先
2.有意向往招聘方向发展,有IT工作经验优先;
3
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岗位职责:
1、设计/维护测试用例、测试方案,根据测试用例执行功能测试,跟进测试bug的提出与回归; 2、跟进版本测试任务,统计测试结果并提供修改建议; 3、编
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"岗位职责:
1. 承接用人需求,根据业务部门给出的招聘指令,快速响应并启动招聘流程,不推诿、不拖延;
2. 主动拓展与维护招聘渠道(包括网络、社群、线下等)
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岗位职责:
1、根据项目风格和原画设计,制作具有表现力的二次元生物类模型,包括敌兵、怪物、世界生物、萌宠等;
2、需要和上下游环节密切沟通合作;关注生物类资产在
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急招多名游戏策划优秀人选,岗位JD没有全部体现全部岗位,目前有【系统策划】【关卡策划】【战斗策划】【玩法策划】【产品策划】同时在进行招聘中,有相关实习,工作经历
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1. 动捕监棚,确保演员表演符合人物性格,满足策划需求;
2. 使用maya及mobu进行数据精修,配合策划输出unity引擎,验证引擎内动作效果;
3. 管理
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1、技能要求:
熟练使用Go语言,熟悉其生态系统和常用框架(如Gin,Gorm等)。熟悉RESTful API设计和实现。掌握SQL和NoSQL数据库(如MyS
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【岗位职责】
· 参与建设银行相关业务系统的后端Java开发与维护工作。
· 根据详细设计文档,完成指定功能模块的编码、单元测试和调试。
· 协助处理系统日常运
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岗位职责:
1、负责互联网岗位的招聘,跟进整个招聘过程,对招聘流程、招聘工具不断改进,优化分析招聘效果;
2、对招聘需求进行分析,搜索简历,沟通人选,预约面试,
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1. 负责FPS游戏枪械皮肤及武器商业化外观设计。
2. 根据版本、赛季、活动及用户需求,制定枪皮主题和视觉方向。
3. 负责枪械皮肤的概念创意、方案设计、细节
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1.本科及以上学历,1到8年开发经验;
2.Java基础扎实,掌握JVM、并发编程、网络编程、数据库编程、单元测试等基础知识;
3.熟悉Spring、Sprin
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岗位职责
1、负责亚瑟士儿童全平台电商视觉设计,能够独立完成店铺形象页、详情页、活动
页、承接页、店铺装修、日常版式更新,店铺整体视觉统一、高级、年轻化。
2、
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岗位内容:
1、负责三角洲行动游戏外挂收集及功能测试;
2、对游戏内的重点场景进行安全风险排查(包括但不限于各类赛事、排行榜);
3、执行测试并对测试过程中发现
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接受无经验 纯文职 工作稳定 不加班 ~
不需要打电话 没有销售性质 欢迎投递~
缴纳五险一金~
岗位职责:
1.按照审核规则:审核图片、文字、视频是否存
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寻找闪闪发光的你!应届生、往届生均可!介意三班倒勿扰!
岗位职责:
1. 负责图文、视频内容的审核,确保信息合规准确
2. 及时发现并处理违规内容,维护
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所需技能与资格
熟悉常见的 Python 框架(Django/Flask/FastAPI)
具备 Python 项目开发经验
能够基于现有模型进行二
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- 精通Java编程
- 精通面向对象的分析与设计,熟悉UML(统一建模语言)
- 在数据库分析和设计、优化性能方面经验丰富,熟悉Hibernate,拥有扎实的
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【硬性要求】
1.统招大专及以上学历
2.对SLG游戏(或游戏工会,联盟,战队等)玩法熟悉
3.有游戏公会管理经验 / 社群运营相关经验 其中之一
【岗位职责
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base:深圳/广州/杭州/武汉/成都/上海!!!!
动作 / 绑定 / 动捕 / 视频设计 / 原画 / 3D 角色 / 场景 / 地编 / 技术美术
动效
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1、负责端游游戏内特效方面的制作包括但不限于(版本特性玩法UI特效,主特性UI特效,游戏局内道具、场景特效制作设计,赛车与机甲特效制作和复刻)
2、沟通上下游策
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岗位职责:1. 接收并拆解本地化需求(游戏文本、衍生文本、配音台本),协调供应商完成多语种翻译及其他本地化相关工作,跟踪问题闭环,保障需求准时落地
2. 按规则
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此岗位为外包,介意勿扰!!简历造假勿扰!无游戏测试经验勿扰!
全日制大专以上,2年以上工作经验,计算机相关专业
投递简历请附带上游戏体验经历(包括但不限于游戏类
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目前游戏系统策划/游戏战斗策划/游戏关卡策划/游戏文案策划等岗位都有需求,需求多多,不定期更新,感兴趣的话欢迎投递简历~
【游戏系统策划】
1、协助并完成游戏内