• 岗位职责 核心玩法与系统设计 负责游戏核心循环、成长体系、任务/活动系统、经济系统、社交系统等整体架构设计。 设计并优化玩家生命周期内的玩法目标与激励机制
  • 岗位职责 1、根据游戏既定设计方向,可清晰拆解模块设计动机和目标。以此系统玩法完整设计。(包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法模块) 2、制定系统功能相关的
  • 资深系统策划

    18-35K·13薪
    成都武侯区中和 5-10年 本科
    工作职责: 1. 根据游戏开发计划,独立负责游戏内系统设计,具备独立完成玩法分析、细化及策划文档编写的能力。 2. 对现有游戏系统进行深入分析,从拓展性、商业化
  • 岗位职责: 1、对游戏中的系统、玩法进行设计,与制作人沟通,完成策划案,推进美术和程序的工作,完成功能验收。 2、参与游戏中的数值、系统、关卡文案设计的讨论,提
  • 岗位职责: 1、负责肉鸽卡牌中重度游戏的养成或玩法的系统设计、落地、迭代优化等工作; 2、能完整验收所负责模块的综合体验,对验收有高标准高要求; 3、根据测试数
  • 岗位职责: 1、参与制作游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法等; 2、制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容;
  • 成都 5-10年 大专
    岗位职责: 1、与制作人紧密合作,共同定义游戏的整体内容框架及创新方向; 2、与PM一起跟进各个版本功能的迭代制作; 3、负责部分核心功能的设计、跟进制作以及后
  • 岗位职责: 1、负责游戏系统框架设计,确保游戏玩法创新与平衡性; 2、与美术、程序团队紧密合作,推动游戏系统从概念到上线的实现; 3、分析玩家反馈与游戏数据,持
  • 岗位职责 1.负责SLG游戏中【大地图】玩法设计及细节跟进,确保玩法与核心体验一致 2.使用Unity编辑器搭建地图相关元素,结合美术风格,优化管卡流程体验 3
  • 职位职责: 1. 负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计; 2. 负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作; 3. 负责编写相关
  • 工作职责: 1、负责系统框架的设计和搭建。 2、负责游戏核心系统的设计和落地。 3、负责线上项目维护与跟进。 任职资格: 1、对项目内的核心系统进行设计、开发、
  • 工作内容: 1、参与功能玩法设定讨论,根据版本计划,完成主策划分配的工作任务; 2、负责系统的功能细节设计、界面及操作设计,注重用户操作体验; 3、与程序、美术
  • 成都 3-5年 本科
    工作内容: 1.参与游戏项目的整体策划工作与开发流程; 2.负责游戏基础的工作,负责编写和完善游戏策划文档和设计需求文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调.
  • 岗位职责: 1、协助制作人/主策划完成游戏的策划设计部分; 2、参与游戏核心内容和规则的设计、把控游戏的整体玩法; 3、独立完成需求的系统策划并跟踪执行(交付程
  • 岗位职责: 1. 设计游戏内的系统功能和玩法,撰写相关的策划案,包括规则、交互、表现等; 2. 与程序和美术部门沟通协调,推进和验收负责的系统功能; 3. 对落
  • 系统策划

    5-10K·13薪
    成都双流区华阳 3-5年 学历不限
    职责描述: 1、根据游戏设计规划,负责游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2、负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3、负责收集反馈,关注游戏产
  • 职位描述: 1.独立完成行业和主流产品分析; 2.策划游戏创意,主体数值框架搭建,模拟; 3.对游戏效果负责,主导游戏从创意到落地的实施过程; 4.根据产品反馈
  • 职位描述: 1.负责游戏的主要玩法设计 2.对游戏系统设计有自己的思考,能深入分析现有产品系统功能及玩法上的优缺点,提出有效解决方案并推进优化 3.设计出适合的
  • 岗位职责: 1、负责游戏部分核心功能设计、跟进制作以及后续优化迭代 2、参与版本品质把控,包括可玩性、视觉表现、交互设计等 3、设计文档、执行文档,跟进功能开发
  • **职位描述:** 我们正在寻找一位经验丰富的手机游戏系统策划,负责设计和优化ARPG、动作Roguelike或卡牌多角色类游戏的系统,以提升玩家体验和游戏可玩
  • 岗位职责: 1、负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定; 2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,
  • 一、岗位职责 1. 负责核心系统设计与落地 : a.贸易经营系统(商品供需、航线规划、港口竞争、风险与收益平衡); b.船只、船员、玩法等养成体系(船型改造、装
  • 【岗位职责】 1、根据游戏制作需求,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果; 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐
  • 工作内容: 1、负责游戏整体设计与迭代,确保游戏玩法的创新性和趣味性; 2、制定游戏系统的开发计划,确保项目按时完成; 3、通过玩家反馈和数据分析,不断优化游戏
  • 岗位职责: 1、根据项目方向,进行游戏各系统功能和玩法的规则搭建和细节设计,包含但不限于功能设计、玩法设计、商业化设计等; 2、负责游戏功能设计,并全程跟进开
  • 岗位职责: 1、根据游戏的定位和设计思路,独立完成较为复杂的系统与玩法的设计,并形成策划文档。 2、跟进所负责的功能模块,推动程序和美术一同完成模块开发。 3、
  • 岗位职责: 1、设计并制作游戏的核心系统,能独立负责大型功能模块开发,包含但不限于:战斗、养成、社交、玩法 2、能跟进整个功能从设计到落地的全部流程,包含但不限
  • 【岗位职责】 负责公司在研项目的部分系统 1、主策制定的大方向下,负责游戏内核心系统模块的具体规则梳理和落地,以及独立负责部分后续计划新增的大系统玩法; 2、对
  • 岗位职责 1、能独立负责游戏内的系统模块的设计工作,包括不限于养成、社交、玩法、活动等内容; 2、数据驱动,能基于游戏系统设计,根据设计指标设计相关埋点数据并基
  • 岗位职责: 1、参与《烽火与炊烟》基础系统与玩法方向策划的落地。 2、与其他岗位协作完成策划案推进。 3、根据项

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