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工作职责
1、负责游戏UI界面设计及图标等设计;
2、独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;
3、独立完成活动界面,针对活动主题制作相应的视觉感受界面;
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工作职责
1.负责游戏买量级品宣类视频及效果广告的设计和制作;
2.关注市场游戏广告视频形式,注重收集游戏行业个媒体不同素材,尝试不同的创意形式;
3.输出买量
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【base 北京的岗位机会,地区原因,如有打扰,还请谅解】
工作内容:
1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
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职位类型:资深/专家级 国风品类 游戏UI设计师
工作职责:
1、参与在研国风卡牌项目,负责界面设计工作。
2、能够根据策划文案,快速理解功能,优化交互设计;
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职位描述
岗位介绍:
1.负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作;
2.了解制作UI界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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职能需求:
1、精通3D特效制作和UI特效制作;
2、有欧卡项目制作经验,具备手绘能力;
3、具备外包管理经验;
4、节奏感好,对运动规律有基本的了解。
工作
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岗位介绍:
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图;
2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1. 负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3.积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果
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游戏内角色原画、图标绘制。熟悉二次元绘制风格,有良好的美术基础。
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制定、设计与制 作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画; 3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验
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工作职责
1、负责游戏内特效的设计,包括角色技能,UI等特效方面的制作和资源优化,提高特效资源品质 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】
1.根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念);
2.负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等
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岗位职责
1.独立完成游戏买量广告视频的创意,包装,以及平面图设计,具有创新思维;
2.根据产品特色以及用户分层,独立完成具有游戏特色的视频设计,且能够满足项目
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工作职责
1、 根据项目需求独立完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动画展示;
2、 制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计;
3、 能配合上下游的模型
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工作地点:北京
岗位:UI、角色原画、场景原画、特效设计、动作设计、CG导演、 关卡设计、TA
项目类型:卡牌
风格:国风二次元(2D\3D)、风格化写实、
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岗位介绍:
1.根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念);
2.负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相
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【岗位介绍】
1.负责游戏中各种 UI 界面、图标按钮的风格制
定、设计与制作;
2.了解制作 UI 界面的各类动画;
3.与策划,技术进行日常沟通,参与设计体
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【岗位介绍】 1.根据项目需求完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动 画展示; 2.制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计; 3.能配合上下游的模型和特
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有一定的设计能力,需要把策划写出的功能结合自己的经验想法配合美术实现视觉上面的表现。需要有很好的沟通能力,有一定的美术基础,热爱游戏(有女性向游戏研发经验的优先
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工作职责
1,角色原画组内管理,外包审核
2,根据游戏项目,进行高标准的角色设定、概念设计和深入绘制;
3,负责配合3D美术人员确认角色造型以及把握色彩、质感
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【岗位介绍】
1、参与游戏前期,各种UI界面风格的探索与落地设计
2、参与游戏商店五图(appstore商店图、googleplay商店图,taptap商店图等