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有创意,有耐力,完美主义。
能静,能动,会写,会讲。
不屈从甲方强权,懂得以专业引导。
带团队敢爱敢骂,无所畏惧!
【岗位职责】
根据项目定位要求,负责展厅项目
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职位亮点
我们正在寻找一位兼具审美、游戏理解、AI 创作能力的复合型人才。本岗位区别于单一平面设计或纯文档策划,需要融合 AI 图像生成、视觉审美、游戏内容策划
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【!!需有海外休闲游戏相关策划经验】
岗位职责:
1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力和团队合作制定规划方向;
2、制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不
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职位描述:
1.负责游戏系统的设计,与数值策划进行配合
2.根据产品数据进行分析,拿出改进方案并执行,持续完善系统功能
3.与程序和美术进行协作,跟踪开发确保交
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岗位职责:
1、参与公司社交产品的综合运营工作、包括不限于策划各类活动、提升站内用户活跃度等,并对数据进行分析与总结;
2、通过线上数据分析、用户体验反馈和建议
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岗位职责
1.负责游戏内怪物波次、BOSS行为及升级随机池的设计,把控单局爽感节奏。
2.负责天赋树、武器进化等局外成长系统,及经济循环和商业化设计。
3.跟进
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1、大专以上学历、热爱游戏,熟悉各类休闲游戏的玩法与特点,愿意在游戏行业发展
2、具有较强的沟通能力,逻辑能力,对数据敏感,具有较强的分析能力
3、脑洞大,具有
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关卡策划or活动策划
有海外休闲项目经验
有成功项目经验加分
有AI工具使用经验加分
关卡策划or活动策划需求
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岗位职责:
产出清晰的策划文档、数值表、美术需求、交互原型
与程序、美术、测试高效配合,推动落地
全程跟进开发:从立项调研一设计一评审一开发一测试一上线
任职要
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岗位职责:
负责海外游戏的关卡设计
能力要求:
1. 英文能力:英语专业4级以上或同等水平雅思7.0+/托福100+,具备优秀的英文读写能力与审校能力;
2.
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接受26级应届生
岗位职责:
1、编写策划文档,负责游戏玩法、关卡、数值及美术风格等的策划和设计,确保游戏平衡和可玩性;
2、负责游戏的商业化策略规划,积极体验
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slg项目,该岗位base福州
工作职责
1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定;
2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3、负责游戏功
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【职位描述】
1、负责游戏的策划工作,包括但不限于游戏玩法、关卡设计、系统设计等。
2、与开发团队紧密合作,确保策划方案的顺利实施和优化。
3、收集和分析用户反
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岗位职责:
负责产品的前期玩法设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的玩法。
参与广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区玩法创意趋势研究
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岗位职责:1.负责游戏系统维护与迭代
2.掌握基础数据分析与调研方法,持续迭代产品能力
岗位要求(硬性):1.2年以上系统/游戏策划经验,对主流赛事有深入见解优
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岗位职责:
1、负责游戏核心玩法、系统架构及功能模块的设计与持续优化;
2、撰写清晰完整的游戏策划案,协调程序、美术、测试等团队推进开发进度;
3、
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职位描述:
1、负责各类休闲游戏的制作,跟进研发的各个系统模块;
2、负责统筹项目开发全流程,把控游戏品质及项目进度,对最终产品输出负责;
3、全面参与游戏的玩
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岗位职责:
1. 了解Unity引擎,熟练使用该引擎界面拼接工具,可以快速验收调整拼接工程
2. 与上下游各职能团队合作,把控设计效果最终在游戏中落地表现,保证
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位要求(硬性):1.热爱各类游戏
2.1年以上的游戏从业经验,熟练使用word,excel等办公软件以及至少一款2D绘图软件。
3.能够利用各种引擎工具
4.具
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岗位职责:
1、负责参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
2、负责参与游戏各模块相关文档的撰写与维护工作;
3、负责统筹协调与程序、美术等部门的协作事项,
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职位描述:
1.负责游戏系统玩法、卡牌设计、数值设计等;
2.负责对应功能、对应美术资源的沟通、协调、修改等工作;
3.进行游戏资源、文档、数据整理;
4.对现
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岗位职责:
1、负责参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
2、负责参与游戏各模块相关文档的撰写与维护工作;
3、负责统筹协调与程序、美术等部门的协作事项,
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【岗位职责】
1、协助主策完成系统设计、文档撰写和内容填充;
2、跟进程序、美术的开发进度和功能落地,完成功能测试并验收;
3、填充、维护版本配置表(如角色属性
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岗位职责:
1. 独立完成游戏的整体策划,包括但不限于游戏世界观、剧情设计、玩法创新、系统功能等;
2. 负责游戏的数值设计,确保游戏平衡性,提升玩家体验;
3
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游戏策划/文案策划 6-8K
岗位职责
1. 世界观设定:搭建逻辑自洽的游戏世界观、势力、背景体系,输出规范设定文档。
2. 剧情编写:负责主线、支线、活动剧情
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岗位职责
1. 负责肉鸽塔防游戏核心玩法设计、迭代优化,打造高策略性游戏体验;
2. 搭建游戏数值体系,完成塔防、敌人、技能、成长等全模块数值配置与校准;
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工作内容
完善游戏核心循环、职业定位及战斗节奏。
设计普通波次、精英关卡、Boss 关卡和怪物组合。
设计职业流派、技能、道具及随机词条。
负责装备养成、天赋线
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岗位职责:
1.负责制定项目开发计划,搭建游戏主体架构,完善游戏产品的全局系统/数值模型;
2.制定、把控策划部门的项目进度,并合理安排、监督、策划的细节工作;
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1.协助跟进所负责模块的需求落地进度,全程配合开发环节,及时反馈开发过程中出现的问题、需求偏差,主动配合团队沟通解决需求歧义,推动需求顺利推进。
2.协助开展游
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技能要求:
游戏策划,数值,系统
岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、