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需要快速到岗 美漫风格 参考 what if
擅长同时会UE5和unity
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岗位职麦:
1、2D或3D,MAYA游戏动画制作;
2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格;
3、与原画动作设计人员沟通特效实
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官网:www.banyedigital.com
写在前面
哈喽,在看机会的宝子们:
目前我们公司人员有500+,总部在上海,重庆、成都、广州都有分公司!涵盖的
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岗位要求:max动作
1、有一定的动作设计能力.能在已有的设计大框架内,补充小的细节设计;2、能灵活的运用节妻快慢变化,去表现动画的情绪;
3、pose感强,动
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岗位职责:
1、负责游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、品效果,保证最终设计质量;
2、与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最
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【岗位职责】
1、负责制作游戏中各种礼包/运营活动/小游戏等,包括不限于UI面板、icon、弹窗、宣传图等的绘制;
2、对欧卡、末世、写实等风格绘制擅长!!!
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职位描述:
1、根据运营目标和周期,与研发团队共同进行商业化功能研发和优化;
2、根据迭代计划进行活动规划与设计,开发跟进,效果追踪,确保游戏高效稳定运营;
3
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岗位职责:1、独立制作设计游戏内,各种类型界面,包括活动,系统,节假日,整体玩法包装
等;
2、负责GUI设计全流程工作(包括沟通分析,设计概念,跟进指导设计细
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需要手绘+UI
中级及以上经验
项目周期:3-6个月,磨合的好
风格:可爱,女性向
上班时间:早10晚7,每周有3-4天加班到10点 周末双休
餐补交通补
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1、负责场景,怪物,道具,Boss,人物UNITY引擎内的特效制作;
2、使用PS手绘特效需要的美术素材;
3、使用MAX制作特效需要的模型素材。
任职资格
2
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岗位职责:
1. 根据游戏整体风格和项目需求,设计并制作高质量的游戏特效;
2. 独立完成技能特效、环境特效、UI动效等各类视觉效果的创作;
3.
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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职位要求:
1: 2年以上游戏特效制作经验,深耕 Unity 引擎(熟练使用 Particle System, VFX Graph)。
2: 具备良好的美术功底
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任职要求:
1:有2-3年ui制作经验,有格斗类,竞技类项目设计经验,能根据ue需求文档独立完成设计工作
2:有良好的沟通能力与ue交互理解能力,能直接跟ue策
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岗位职责:
1. 根据游戏数据和玩家反馈,设计并优化现有游戏系统,持续提升玩家体验和付费转化;
2. 为游戏经济、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性
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一、岗位职责:
1、使用 Cocos Creator 负责游戏客户端的核心系统架构、功能玩法及养成活动模块的开发;
2、参与战斗系统(如技能逻辑、战斗流程等)的
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岗位职责:
1、负责手机游戏日常数据监控、预警、分析、挖掘工作;对产品调优、产品运营提供有力数据支持;
2、通过机器学习和统计分析的方法,对已有的海量数据进行数
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职位描述
1、使用Unity引擎开发3D游戏客户端,完成游戏逻辑、界面、动画特效的开发;
2、负责与产品经理和美术共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;
3、负责
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岗位职责:
1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、负责客户端性能优化与架构改进
3、与策划和美术部门建立良
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1. 深入理解游戏战斗机制,负责技能逻辑、Buff/Debuff叠加、伤害公式结算及AI行为的测试,确保战斗结果符合策划设计预期
2. 负责卡牌养成线(升级/升
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岗位职责
1. 研发跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品;
2. 持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性;
3. 优化工作流程,优化编辑器等
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1. 负责游戏角色、场景、UI、氛围、3D骨骼动画等特效制作;
2. 实现产品功能需要的特效表现;
3. 负责和动画师、前端技术配合,输出特效;
岗位要求:
1
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1、熟悉次世代角色美术制作流程,有5年以上次世代游戏项目制作经验者优先。
2、熟练掌握PBR 次世代建模的制作流程 , 可以独立完成次世代建模全流程制作。
3、
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岗位职责:
1、根据需求,独立制作maya角色动画和镜头运动;
2、能够准确理解分镜和指导意图,进行动画制作和修改;
3、能够表现自然流畅的动画效果,动画节奏感
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2年以上游戏工作经验
Ue niagara熟练掌握,能自主设计优先
双休 ue 和u3d优先
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岗位职责:
1. 设计和制作游戏动作资源,确保所有动作符合项目需求。
2. 与团队紧密合作,确保动作设计概念与游戏故事相符。
3. 对动作资源进行测试和调整,确
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岗位描述:
我们是一支在做 AI 原生游戏 的团队 —— 游戏素材由 AI 生成,NPC 由 Agent 驱动,玩法通过提示词工程持续迭代。我们正在
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核心职责:
一、AI工作流架构与优化
1,持续进化:持续调研并测试全球最新的AIGC工具,探索高效率的UI生成方案,尝试用新的多模态模型替代繁琐的代码调试。
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岗位职责:
1、负责负责游戏内AI机器人的开发、调试、迭代等工作
2、负责用户行为数据挖掘、图像语音文本识别、知识图谱、用户特征挖掘、用户游戏技能识别等方向的机
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职位概述:
负责驱动大型3D游戏项目的开发,作为策划与程序间的核心桥梁,确保项目按既定排期高质量推进。
岗位职责
1、制定并跟踪项目排期,管理里程碑,确保按时