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  • 1. 初级unity程序员,有1年以上UI经验 2. unity实习生,熟悉unity工具,有较强代码能力 3. 善于沟通,吃苦耐劳 4. 有上线项目者优先
  • 项目介绍:一款中轻度的历史题材卡牌+模拟经营+SLG产品。 版号已下,taptap可搜烽火望长安。https://www.taptap.cn/app/71623
  • U3D

    30-50K·14薪
    岗位职责: 1、负责项目的客户端核心模块设计开发; 2、负责UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 3、参与手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资
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  • 岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。 2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。 3.与团队成员紧
  • U3D

    15-25K·13薪
    工作职责​ 利用 Unity 引擎,独立完成海外小游戏在 iOS、Android 等平台的功能开发,涵盖核心玩法、UI 交互等模块。​ 与策划、美术团队密切协作
  • 岗位职责: 1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发; 2、 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优; 3、研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果; 4
  • 仙侠arpg手游项目在招~ 岗位职责: 1.根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作软件中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等); 2.跟进特效的最终表
  • 岗位职责 1、基于Unity3D的游戏系统设计; 2、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历; 2.2
  • 广州天河区棠下 1-3年 学历不限
    周末双休 ,包餐哦! 岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的
  • 此岗位为外派岗位 任职要求: 中高级以上,擅长写实古风风格,需要在作品中体现。 有模型制作基础功底,附上历史制作截图和制作资产截图,参与过的项目信息, 会配合原
  • 岗位职责: 1. 负责客户端系统功能设计与核心模块开发并持续优化 2. 负责性能优化相关工作,包括内存、帧率、加载速度、包体大小等 3. 负责复杂系统的拆解与实
  • 1. 使用Unity3D进行客户端功能模块的开发;
  • 硬实力: 1:具备两年以上的游戏公司3D特效制作经验。 2:能熟练应用unity以及相关的3D软件制作半写实、魔幻等风格的游戏特效,有shader基础的优先。
  • 广州 1-3年 学历不限
    注:能力优秀者薪资上不封顶;公司为游戏美术外包;岗位涉及外派,介意勿投 工作职责: 1、根据项目需求情况,制定制作进度; 2、制作游戏中所需界面UI、场景、技
  • 岗位职责: 1、根据美术风格负责对角色、场景、界面等相关功能 进行特效的设计及制作. 2、对特效的完成效果进行优化及修改。 岗位要求 1、3年以上特效经验。
  • 1.熟悉U3D游戏开发,熟悉3D美术,2D美术的设计软件。 2.专职设计U3D特效,有工作经验的,优先录用。 3.工作中热爱沟通交流,性格开朗合群。
  • 职位描述: 1、基础框架搭建与维护 2、休闲、益智小游戏的核心战斗逻辑编写,确保玩法、关卡机制的实现 3、攻克技术难点,制定开发规范,把控开发进度与代码质量
  • U3D特效主管

    15-20K·14薪
    长沙岳麓区麓谷 3-5年 学历不限
    1.美术,动漫,影视相关专业; 2.3至5年以上U3D游戏特效制作经验,1年以上管理团队经验; 3.责任心强,甘于奉献,良好的动手能力及审美能力,能紧随行业技术
  • 工作内容: 1.包括不限于 游戏系统功能ui部分功能迭代开发,协同策划调整开发游戏细节; 2.日常Unity工具类、编辑器开发; 岗位要求: 1.1年左右
  • 工作内容: 1.设计游戏中技能、特效、动画、UI等各种效果; 2.根据项目需求,确保所制作的特效表现力; 3.可以胜任手绘欧美卡通风格的特效素材。 | 岗位要求
  • 工作职责: 1.负责U3D网络游戏客户端开发 2.能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码 3.快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估 4.针对发
  • 1、负责基于 Pico 平台(PICO 4 / Neo3 / 4 Ultra 等)的大空间 VR/MR 应用开发,包括空间定位、空间锚点(Spatial Anc
  • 工作职责: 1、根据项目需求情况,制定制作进度 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果 3、制作游戏中所需U3D特效。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具
  • 兼职:U3D前端游戏开发 1.熟悉会用xlua。 2.UI等功能逻辑编写 3.网银 网络协议 语音文字聊天等接口的编写与设计 4.逻辑功能等问题定位与排查。
  • 工作内容: 1.负责游戏性能分析、性能优化、主机移植等逻辑和工具的开发工作 2.协助测试、制定游戏性能规范和资源标准,并推动落地 3.协助制定性能分析和测试流程
  • 职位描述: 1、负责游戏中角色和怪物技能特效制作,对动作类的特效表现方式较为熟悉,能独立拆分消化战斗策划的需求,确保特效表现符合产品预期; 2、对游戏性能有深刻
  • 1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。 2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 3、 快速准确的理解游
  • 【岗位职责】 1.负责Unity手游客户端功能设计和开发; 2.负责与服务端、美术及策划团队沟通,保证项目客户端效果实现; 3.高效的与服务端开发合作设计编码和

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