-
我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
-
1. 初级unity程序员,有1年以上UI经验
2. unity实习生,熟悉unity工具,有较强代码能力
3. 善于沟通,吃苦耐劳
4. 有上线项目者优先
-
项目介绍:一款中轻度的历史题材卡牌+模拟经营+SLG产品。
版号已下,taptap可搜烽火望长安。https://www.taptap.cn/app/71623
-
岗位职责:
1、负责项目的客户端核心模块设计开发;
2、负责UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;
3、参与手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资
-
我们的公司是一家专注于教育技术和游戏开发的高科技企业,拥有多年的行业经验和技术积累。我们的核心业务涵盖学校虚拟仿真内容开发、VR内容开发、K12软件开发以及游戏
-
岗位职责:1.负责Unity3D平台的游戏程序开发以及其他相关工作。
2.根据项目需求,进行美术风格的探索和实践,确保美术设计与项目目标一致。
3.与团队成员紧
-
工作职责
利用 Unity 引擎,独立完成海外小游戏在 iOS、Android 等平台的功能开发,涵盖核心玩法、UI 交互等模块。
与策划、美术团队密切协作
-
岗位职责:
1、 负责产品需求沟通和重点难点功能的开发;
2、 负责编辑⼯具、协作⼯具、 运⾏时框架的开发和调优;
3、研究竞品,配合其他部⻔实现相关效果;
4
-
仙侠arpg手游项目在招~
岗位职责:
1.根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作软件中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2.跟进特效的最终表
-
岗位职责
1、基于Unity3D的游戏系统设计;
2、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
任职要求
1.计算机及相关专业本科以上学历;
2.2
-
周末双休 ,包餐哦!
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的
-
此岗位为外派岗位
任职要求:
中高级以上,擅长写实古风风格,需要在作品中体现。
有模型制作基础功底,附上历史制作截图和制作资产截图,参与过的项目信息,
会配合原
-
岗位职责:
1. 负责客户端系统功能设计与核心模块开发并持续优化
2. 负责性能优化相关工作,包括内存、帧率、加载速度、包体大小等
3. 负责复杂系统的拆解与实
-
1. 使用Unity3D进行客户端功能模块的开发;
-
硬实力:
1:具备两年以上的游戏公司3D特效制作经验。
2:能熟练应用unity以及相关的3D软件制作半写实、魔幻等风格的游戏特效,有shader基础的优先。
-
注:能力优秀者薪资上不封顶;公司为游戏美术外包;岗位涉及外派,介意勿投
工作职责:
1、根据项目需求情况,制定制作进度;
2、制作游戏中所需界面UI、场景、技
-
岗位职责:
1、根据美术风格负责对角色、场景、界面等相关功能
进行特效的设计及制作.
2、对特效的完成效果进行优化及修改。
岗位要求
1、3年以上特效经验。
-
1.熟悉U3D游戏开发,熟悉3D美术,2D美术的设计软件。
2.专职设计U3D特效,有工作经验的,优先录用。
3.工作中热爱沟通交流,性格开朗合群。
-
职位描述:
1、基础框架搭建与维护
2、休闲、益智小游戏的核心战斗逻辑编写,确保玩法、关卡机制的实现
3、攻克技术难点,制定开发规范,把控开发进度与代码质量
-
1.美术,动漫,影视相关专业;
2.3至5年以上U3D游戏特效制作经验,1年以上管理团队经验;
3.责任心强,甘于奉献,良好的动手能力及审美能力,能紧随行业技术
-
工作内容:
1.包括不限于 游戏系统功能ui部分功能迭代开发,协同策划调整开发游戏细节;
2.日常Unity工具类、编辑器开发;
岗位要求:
1.1年左右
-
工作内容:
1.设计游戏中技能、特效、动画、UI等各种效果;
2.根据项目需求,确保所制作的特效表现力;
3.可以胜任手绘欧美卡通风格的特效素材。
|
岗位要求
-
工作职责:
1.负责U3D网络游戏客户端开发
2.能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码
3.快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估
4.针对发
-
1、负责基于 Pico 平台(PICO 4 / Neo3 / 4 Ultra 等)的大空间 VR/MR 应用开发,包括空间定位、空间锚点(Spatial Anc
-
工作职责:
1、根据项目需求情况,制定制作进度
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果
3、制作游戏中所需U3D特效。
任职要求:
1、美术或相关专业毕业,具
-
兼职:U3D前端游戏开发
1.熟悉会用xlua。
2.UI等功能逻辑编写
3.网银 网络协议 语音文字聊天等接口的编写与设计
4.逻辑功能等问题定位与排查。
-
工作内容:
1.负责游戏性能分析、性能优化、主机移植等逻辑和工具的开发工作
2.协助测试、制定游戏性能规范和资源标准,并推动落地
3.协助制定性能分析和测试流程
-
职位描述:
1、负责游戏中角色和怪物技能特效制作,对动作类的特效表现方式较为熟悉,能独立拆分消化战斗策划的需求,确保特效表现符合产品预期;
2、对游戏性能有深刻
-
1、 负责客户端团队的组建,管理,考核,工作分配,验收等管理工作。
2、 参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作
3、 快速准确的理解游
-
【岗位职责】
1.负责Unity手游客户端功能设计和开发;
2.负责与服务端、美术及策划团队沟通,保证项目客户端效果实现;
3.高效的与服务端开发合作设计编码和