• 项目:在研SLG手游 岗位职责: 1.根据制作人设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统功能; 2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 3.
  • 岗位职责 1.负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统; 2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈
  • 岗位职责: 1、按照需求撰写符合标准的策划文档; 2、积极跟进自己负责的功能的开发进度,及时、合理地解决问题; 3、主动规划模块后续的迭代内容; 4、辅助PM协
  • 核心系统策划:岗位职责: 1、负责游戏相关系统规则、界面等设计和跟进 ; 2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟
  • 1. 负责游戏各类系统的设计和方案撰写; 2. 配合前后端开发、美术、QA,推进相关系统开发; 3. 熟悉并深度体验至少一款热门手游产品; 4. 乐于沟通,具备
  • 岗位内容: 1、协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2、负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动
  • 岗位职责: 1、根据主策划设计意图,将它变为游戏中的功能或者玩法; 2、根据游戏的目标方向,进行游戏系统的搭建与细节设计; 3、跟美术、程序等其他部门进行清晰的
  • 职位描述: 1.协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2.负责产品系统策划案.配置文件等相关文档的撰写及更新; 3.负责游戏功能的设计.开发及跟进,能充分调动
  • 工作描述: 1、设计游戏中的系统和调优 2、配合数值策划进行调整,达成系统目的 3、设计游戏中的各项收益点,让用户进行商业循环 4、完成制作人给予的日常任务 5
  • 1.根据产品框架需求,负责搭建游戏内体验玩法、系统功能、社交体系、商业化体系; 2.负责游戏策划案撰写,游戏系统、数值、关卡等设计工作; 3.在游戏制作过程中,
  • 【岗位职责】 1、负责游戏系统功能的设计与制作; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能配合程序及美
  • 岗位描述 1参与游戏设计和实现的各个环节,设计、实现和验证各种“游戏性”; 2.参与系统的开发和实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 3.设计游戏的成长配套内容;
  • 【坐标厦门,有多个项目需求,欢迎联系】 你的工作: 1、根据游戏整体规划与框架,独立进行游戏系统设计、玩法设定; 2、根据游戏目标/发展方向,完善游戏各系统的搭
  • 职位描述 1.负责游戏系统社交、外观、休闲向功能的规划设计和落地。 2.优化迭代游戏内各类系统功能。 3.负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收
  • 岗位职责: 1、负责游戏内容设定,玩法及功能文档的编写; 2、跟进程序和美术人员的开发和实现,保障功能顺利落地到游戏内; 3、跟进反馈优化游戏体验;
  • 岗位职责: 1、负责SLG游戏前期玩法的设计; 3、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数
  • 岗位职责: 1、负责手游核心玩法的设计与优化,确保游戏体验的创新性和趣味性; 2、参与游戏系统的开发,与团队紧密合作,推动游戏功能的实现; 3、分析玩家反馈,持
  • 岗位职责: 1、根据复杂设计案执行跟进系统/玩法的开发落地和迭代优化,与其他策划,美术,程序协同工作 2、根据系统/玩法的设计案需求,设计表格字段和进行批量配置
  • 岗位职责: 1. 协助撰写策划文档,跟进执行,确保开发落地; 2. 设计游戏系统内容,优化玩法体验; 3. 协调美术、程序团队,沟通需求并验收资源; 4. 测试
  • 岗位职责: ① 协助主策划进行游戏内系统功能设计; ② 负责系统玩法的设计,制作UI/UE原型,撰写文档及相关需求; ③ 持续跟进负责系统内容,从设计到最终in
  • 岗位职责: 1、 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、负责游戏系统功能的设计,系统功能开
  • 游戏系统策划

    18-30K·14薪
    北京朝阳区望京 5-10年 本科
    -岗位职责- 1、主要负责玩法、养成相关系统设计并跟进制作 2、能够针对自身游戏提出适合的玩法方案并执行、落地 -任职要求- 1、5年以上系统策划经验,独立承
  • 岗位职责: 1、根据主策划分配的工作任务,编写手游产品的系统玩法规则相关策划文档 2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性; 3、充分
  • 岗位职责: 1、根据项目规划,负责游戏内各系统的设计 2、根据游戏风格和玩法提出创新设计,负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等各部门推动游戏系统的实现 任
  • 工作内容 协助主策进行系统设计、文档撰写及功能落地跟进 参与玩法原型设计、数值建模及平衡性测试 分析竞品设计逻辑,提出优化方案 投递要求 硬性条件 本科及以上
  • 适用项目:深空之眼、二次元在研、Q版风格化在研 岗位职责: 1、根据游戏的定位、目标设计适合的系统和玩法; 2、按照上级要求,归纳整理游戏系统框架,并适时提出建
  • 工作职责: 1、负责项目中的核心系统功能和玩法设计; 2、协助制作人跟进项目开发进度、协调团队成员工作安排; 3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优; 4、
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内各类活动的设计,包括但不限于活跃活动、商业化活动、IP联动; 2. 能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性的
  • 工作内容: - 负责游戏系统功能及玩法设计; - 根据玩家反馈及产品需求,深入分析现有产品系统功能及玩法在交互上的优缺点,提出有效解决方案并推进优化; - 深度
  • 岗位职责: 1、配合制作人/主策,独立设计和优化游戏内各系统功能; 2、与程序、美术、运营协调沟通,配合数值/关卡策划落地相关功能设计; 3、分析游戏数据

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