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使用3ds Max及其骨骼系统(Biped/CAT/自定义骨骼),为游戏中的角色、生物、道具制作高质量、流畅的动画。
能够理解策划需求,将抽象的动作概念转化为具
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职位详情:
1、熟练掌握运动原理,了解人体及动物等多种生物的骨胳结构及运动规律,握住运动节奏与韵律变化,有一定的镜头把握力;
2、熟练运用3DMAX动画制作
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一、职位描述:
负责游戏项目中特效与动画的制作,以特效为主、动画为辅,协同配合现有动画师完成项目整体动效需求。
二、岗位要求:
1. 大专及以上学历,动画、美术
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岗位职责:
1.配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2.参与具体动作设计任务,掌握游戏美术动作风格,了解游戏特点;熟悉策划需求
3.根据
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岗位职责:
1、绑定和动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅、个性、有特色的高质量的局内和展示动画;
3、有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力;
4、对游
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岗位职责:
1.负责游戏max动作或Maya动画的设计与制作
2.参与游戏角色的动作设计,确保动画的流畅与逼真
3.与团队合作,完成游戏动画的制作和优化
任职
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【岗位职责】
1、负责Unity项目中模型动画、UI动画、粒子系统动画、物理动画等全流程设计制作,确保动作流畅度与艺术风格统一。
2、完成动作修正、节奏优化及引
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各位小伙伴,大家好!
首先,介绍一下公司背景:
多位大咖带领着小伙伴们突破多个动漫项目;2024年、2025年连续两年登上动漫行业锋会——专项提名(单个动漫
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岗位职责:
1、负责公司内项目特效支持。
2、根据美术风格,设计制作游戏内的特效及相关资源。
岗位要求
1、熟练使用游戏相关编辑器制作特效(Cocos Crea
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岗位职责:
1.根据所提供画面描述,进行分镜设计并使用Maya独立完成角色、道具、摄像机动画制作
2.根据客户的修改反馈进行动画修改
岗位要求:
1.1年以上
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岗位职责:
1、擅长文案叙事转视觉分镜,空间感与镜头感强,能快速用AI落地画面,兼具审美与落地能力。
2. 根据项目需求完成动画脚本创作与分镜设计;
3
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岗位职责:
1.按照项目要求独立完成高级别动画镜头设计制作。
2.依据项目进度保质保量完成制作
任职要求:
1.拥有动画电影、CG制作经验,或两年及以上从业经验
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注意:本公司为传统日式逐帧动画制作公司,投递前注意甄别。
工作内容:
1,负责公司承制项目的动画制作(日式逐帧);
2,负责公司原创项目的研发(系列动画);
3
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工作职责:
1.根据项目需求制作角色、元素动画
2.负责项目需求的动效创意设计,独立完成动画制作
任职要求:
1.熟练使用Spine、Photoshop、Fla
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岗位职责:
1、负责游戏中主角、NPC、怪物等动作设计
2、对角色负责骨骼绑定,以及蒙皮
任职要求:
1、2年以上游戏动作制作工作经验
2、熟练使用3Dmax,
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游戏UI、UE
有独立游戏优先
cocos、spine动画经验优先
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1、根据项目需求,进行休闲游戏角色、场景、UI等方面的美术绘制;
2、具有较强的风格把控能力,能适应不同风格的高品质美术风格;
3、根据项目需求与项目团队配合,
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UE5剧情影视动画|西安独立恐怖工作室
薪资:7k-9k,综合稳定8k,双休
关于我们
西安小众独立恐怖游戏工作室,团队精简无层级,不做流水线换皮项
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招募3D动画师 兼职多名
工作内容:
1.制作3D游戏的角色动画。
2.部分项目有制作角色表情动画需求。
岗位需求
1.至少1-3年的动画或游戏公司相关美
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岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的制作与优化,确保符合项目美术风格与技术标准
2. 根据角色原画设计完成高、低模建模及贴图绘制工作
3. 配合动画
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H5游戏前端工程师(Junior) - 西安
我司需要招聘对游戏有热情,希望在西安开发H5游戏的软件工程师,任职要求如下:
如果没有游戏开发经验的同学,想尝试开
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工作内容
1、负责国内/海外买量素材相关工作,独立完成广告视频制作(能独立完成创意脚本策划者优先);
2、挖掘产品卖点,结合竟品研究,市场创意趋势、吸量热点等,
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岗位职责:
1.普通话标准
2.想挣钱!!!
3.有冲劲
工作内容; 聊天沟通,游戏,互动分享日常
工资:无责6000+提成+现金奖+其它
上班时间
8小时(随
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岗位职责:
1.根据游戏策划需求文档,实现H5游戏研发;
2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性;
3.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。
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岗位职责:
1、负责手机端游戏游戏项目美术设计工作;
2、根据项目需求,负责游戏的图标,界面,场景,角色,特效等的设计工作;
3、与策划,程序共同完成游戏的设计
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工作职责:
1.根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的房屋,地面,雕塑,武器,道具等模型和贴图的制作和绘制。
2.负责项目美术风格的分析和相关技术规范制定工
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建模软件:精通 3ds Max、Maya ,同时必须熟练使用 ZBrush 进行高模精雕。
贴图与材质:熟悉 Substance Painter、Photosh
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络艺工作室是由星雨cg与艺术绘合作的专注于中高端游戏美术的工作室,为国内外一线游戏厂商提供优质的美术资源。
岗位职责:
1、根据项目要求负责单体建筑设计、物件
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投递简历+个人作品集,合则1-3日内安排面试!!!
岗位职责:
1、根据游戏项目要求,完成场景,道具从高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙、PBR材质绘制全流
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岗位职责
1. 负责游戏发行相关项目的开发、集成与迭代,包括但不限于版号包、小游戏、快游戏等应用形态。
2. 基于现有项目、模板或基础框架,完成功能开发、界面调