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职位描述:
1. 负责游戏官方网站架构规划及设置、内容专题策划工作及推广,信息源采集、网页内容与质量控制,网站频道、栏目的策划;日常维护等;
2. 负责游戏官
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职责描述:
1、独立带领团队进行专题内容策划,把控内容产出的方向及质量;
2、 传媒 营销 财经类内容造题策划管理
3、对公众号文章内容及形式进行不断创新、
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职位介绍:
1, 制定海外短剧长期和短期整体内容战略,依据市场变化灵活调整策略,保持内容优先;
2. 配合编剧完成故事大纲的设计(人设、剧情、语言等的本地化订制
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岗位职责:
1、关注时下新媒体短剧作品和风格,对当下及未来的行业风向进行判断,挖掘潜力剧本精修需求,分析问题,调整内容节奏,矛盾场景,章节卡点等,以达到提高转化
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岗位职责:
1、负责健观网站内容的规划、编辑与发布,确保内容质量和更新频率;
2、进行内容创作,提升媒体的专业性和用户粘性;
3、策划并执行线上活动,增强用户互
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岗位职责:
1.负责游戏主线剧情、支线剧情、活动剧情、角色任务的具体内容设计、剧本撰写。
2.与游戏策划紧密沟通,确保剧情设计与游戏玩法、角色展示、版本活动深度
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我们在做一款偏慢节奏、世界观驱动、强调情绪体验的游戏:
1. 叙事不是“讲故事”,而是构建一种可被玩家感知的世界
2. 情节不是线性推进,而是通过探索、环境与
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AWS Global Sales drives adoption of the AWS cloud worldwide, enabling customers
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岗位职责
负责新东方上海官网 CMS 后台日常维护,更新校区、课程、活动页面及首页素材;
撰写本地招生文案,做站内 SEO 优化,提升百度自然搜索流量;
优化官
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工作职责:
一、技术战略规划
开展游戏领域技术洞察与规划,牵引内部技术团队制定年度技术战略路线图,主导关键技术方向的落地 。
跟踪全球游戏技术趋势(如端云协同、
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目前我司在深州/上海/杭州/武汉/长沙/成都都有岗位招聘。
如果信任我的话,找我一个就可以啦,我不是拿你简历刷kpi的,包专业靠谱哈哈哈,包约面试滴。
岗位职
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动画技术美术
岗位职责
1、负责开发在Max动画制作流程中提升效率或拔高效果的工具
2、对人体结构和动物结构有清楚理解
3、与业务侧的动画技术美术、动画师以及战
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1. 负责游戏场景氛围特效制作,配合地编关卡制作静态资产,(烟雾,火焰,体积光,水体交互,物件破碎等)投放入场景整合
2. 对游戏性能有深刻的认知,了解游戏特效
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岗位职责:
1、负责卡牌、角色技能、buff/debuff、战斗结算等特效制作,风格需贴合暗黑童话哥特手绘风格;
2、独立完成特效原画绘制、序列帧制作、Uni
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岗位职责:
1. 负责高品质游戏过场动画(Cinematic)的特效设计与实现,包括但不限于场景氛围、角色技能、环境交互等特效制作
2. 熟练进行过场动画的节奏
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岗位职责:
1、主导和组织技术团队,负责全新开放大世界游戏客户端相关各项技术评估、预研和具体方案的落地和实现。
2、负责大世界多人在线游戏客户端框架,系统功能和
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工作职责
1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定;
2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;
3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动
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职位要求
1、有游戏项目2-5年工作经验
2、擅长使用Unity3D,有仙侠风,二次元、写实等项目经验的优先考虑;
3、有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力
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岗位职责:
1. 参与游戏项目的整体策划工作与开发流程;
2. 编写和完善游戏策划文档和设计需求文档,主要为游戏数值设置部分;
3. 搜集整理项目所需的各种信息
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岗位职责:
1、3D人物角色和各类怪物的动作设计与制作;
2、U3D 游戏引擎内镜头动画和角色动画制作;
3、用Maya进行角色骨骼的绑定使用、在骨骼系统制作复
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RU 俄语(翻译、校对、LQA)
工作职责:
1.负责公司系列产品及市场内容,基于公司提供的风格指南进行本地化翻译、校对;
2.负责公司系列产品本地化内容LQA
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工作职责:
1.负责公司系列产品及市场内容的本地化翻译、校对;
2.负责公司系列产品本地化内容LQA测试,保证本地化内容在游戏内外的质量呈现;
3.协助收集整理
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岗位职责:
1. 负责游戏UI特效的制作与设计,提升游戏体验;
2. 根据游戏主题和风格,设计相应的UI特效;
3. 与团队成员紧密合作,确保特效制作与游戏开发
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岗位职责:
1、跟进游戏业务测试,覆盖全面的测试范围,包括功能、性能、协议、兼容等专项;
2、深入理解组内研发与测试业务,与项目团队紧密沟通,挖掘日常工作痛点,
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没有游戏测试经验的请勿投递
职位描述
1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题
2、推动项目进度,改善相关流程
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岗位职责:
1、设定网络游戏界面视觉创意、风格;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延展性设计;
3、完成网络游戏界面相关的标志、图标、图素的设计与
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岗位职责:
1、主要服务于游戏行业;
2、针对服务的游戏产品,负责社媒营销、内容产出与传播、创作者生态、官号运营等具体项目;
3、在项目中担任PM角色,负责项目
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职位描述
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计
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1.根据项目要求对设计进行拆分工作
2.工作内容包括:场景设计三视图、道具装饰设计等
3.对自己涉及到的工作内容负责,严格遵守保密规范
4.熟练掌握PS/SAI
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【岗位职责】
1. 参与 Windows 平台桌面应用的需求分析与架构设计;
2. 负责客户端 UI 界面开发与交互逻辑实现,确保视觉效果与交互体验一致;