• 动画师

    15-25K
    北京 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏品牌宣传方向的剧情演出动画制作,包括角色表演、角色交互、镜头动画、运镜设计等内容制作; 2、根据项目需求完成角色、NPC、怪物等动画设计
  • 岗位职责 1、基于剧本需求,用 AI 工具(即梦、可灵优先)完成角色设定、场景构建与分镜可视化,实现文字到画面的精准转化。 2、负责动态镜头制作与优化,把控动画
  • 工作职责 阅读和理解剧本,故事板,剪辑 和 镜头运动 等内容,可以发现其中的细节 熟练使用动画的肢体/表情的表演来表达故事和情绪 良好的沟通能力,能够理解
  • 岗位职责: 按照导演、动画总监等的要求,进行TV级以上电影级别角色动作、表情的设计制作,并且有能力带领组员完成以上任务。 任职要求: 1.三年以上工作经验,
  • 动画师

    11-20K
    北京海淀区上地 3-5年 学历不限
    会Maya或者max,会手K+动捕,会引擎,都可以~
  • spine动画师

    15-30K·14薪
    北京朝阳区奥运村 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1.负责项目内游戏2D角色动画制作,包括但不限于待机,肢体动作,头部表情、四蹄动物和场景动画。 2.设计和执行游戏动画方案。 3.解决动画制作过程中
  • 职责描述: 1、负责游戏中角色、动物的2d动作设计与制作; 2、具备动画设计能力,能独立制作节凑流畅且具张力的动作; 3、对动作规律有深刻理解,
  • 岗位职责: 1、使用3DMAYA为角色制作角色和多足生物动画、场景道具等物体的动画; 2、对运动规律有深入理解,对角色性格表现准确到位,可以配合主美把控整体项目
  • 【此岗位为三方岗位】 岗位职责 1、负责游戏角色资源的合理拆分,制作符合项目风格的高品质 Spine 动画,确保动作流畅生动 2、凭借手绘能力完成原画拆分遮挡部
  • base :石家庄,城市消费水平低、生活节奏缓,适合长期发展。 公司项目稳定,目前成立十余年,腾讯播出项目《仙逆》、《紫川》是公司最新项目。 岗位职责: 1、为
  • 主要职责: 通过与导演和动画指导的沟通,运用相应动画制作工具,熟练运用动画原理,为虚拟数字元素制作出符合真实运动规律的动态。 任职要求: 1、1年以上三维动画
  • 动画师

    11-22K
    北京朝阳区望京 经验不限 学历不限
    岗位职责: 负责影视中使用的三维角色动画设计制作,并承担其骨骼绑定等相关工作,如复杂的角色动作制作,表情制作,口型制作,Avatar服装的绑定
  • 岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,保证资源大小合适;
  • Spine动画师

    15-25K·13薪
    (游戏+IP动画方向) 岗位职责 1、负责中度社交、休闲类游戏的动画与动态特效制作,完成角色动画、UI动效、技能特效、场景动态等全流程设计与落地,把控整体动态视
  • 岗位职责: 1、熟练使用AI工具,根据项目需要生成高质量、风格化的平面设计、视频等作品,并确保项目的连贯性、统一性。 2、熟悉传统动画流程,充分理解剧本、原画、
  • 岗位职责: 1.优秀的动作设计能力,能体现良好的运动规律、节奏感强; 2.熟练掌握Maya动画模块及动画基本原理,通过动画节奏表现角色性格;有很好的镜头感。 任
  • 岗位职责: 1.理解产品需求,根据原画师提供的设计图,设计动画方案、制作演示动画; 2.在Unity中利用AnimatorController制作正式动画,与产
  • 薪资open欢迎咨询 岗位职责: 1.负责制作游戏中包括但不限于字体、图标、UI、角色等动画特效; 2.负责游戏主题相关的动画特效; 3.合理优化动画资源,
  • AI中长剧动画师/抽卡师 (中长剧影视相关经验为硬性要求) 【职位描述】核心负责AI中长剧的素材量产工作,运用各类AI工具批量出图、筛选优化、制作动态镜头,把
  • 工作职责: 1.通过已有动效设计,进行动作/动画/ui特效的制作和铺量 2.注意风格统-,国风国漫特效风格 3.动作/特效设计要有趣,确保每个动效部分都有可以反
  • [岗位职责] 1、利用AI技术进行视频内容的自动化生成,包括文本到视频、图像动画化等; 2、熟练使用Midjourney, RunwayML,Pika,Sora
  • 岗位职责 1. 负责项目中角色、怪物及部分过场演出的动画制作与调优(偏暗黑写实风格); 2.基于 UE(虚幻引擎)完成动画蓝图(Animation Blu
  • 【按个人能力定级定薪!!!!只做动画电影项目】 职责: 1.按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。 要求: 1
  • 岗位职责: 熟练使用maya软件,根据动画总监导演的要求负责制作项目中的镜头以及动画。 任职要求: 1、具备3年以上maya动画制作经验。 2、在pose、节
  • 游戏公司需要多位maya+motionbuilder动捕精修师,推荐反馈快,有测试,工作地点北京朝阳区北辰世纪中心
  • 职位描述: 1、熟练使用UE Sequencer 定序器模块,根据创意脚本、总监节奏标准,在 UE4/UE5 中完成游戏演示镜头、战斗镜头、技能展示、玩法演示镜
  • 游戏行业经验丰富 熟练使用spine 有测试
  • 1.与战斗及动画同事配合梳理总结动画设计规范与方向,提高团队资产生产效率; 2.对战斗动画有较深的理解及审美,可以独立负责动画的最终呈现效果; 3.具有良好的沟
  • 岗位职责: 按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。 任职要求: 1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动
  • 我们在做什么: 一个 AI 动画剧集项目。不是用 AI 替代传统流程,是用 3D 管线做骨架,让 AI 加速每一层——概念设计、材质贴图、动画辅助、渲染合成,按

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