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岗位职责:
1.负责游戏剧情的策划与设计,确保游戏内容的创新性和趣味性,海外游戏文案设计,西方游戏方向;
2.能独立撰写美术需求表(如UI界面要求、场景分层规范
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岗位职责
1、负责为休闲游戏设计剧情方案,人物设定,任务设定,以及相关的剧情对话与演出表现
2、与海外写手合作共创剧情,维护故事世界观 ,确定故事的版本计划。
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一、岗位职责
1、叙事框架构建:
负责主线故事结构设计,通过章节式叙事引导玩家养成,确保剧情与二合玩法节奏高度契合。
2、短剧思维赋能:
借鉴短剧的“黄金前三秒
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薪资待遇:8K-13K(底薪+高额提成/留存奖金,上不封顶)
岗位职责:
1.依托游戏世界观、角色设定,在海外社交平台、玩家社群开展常态化 1v1、群组剧情化互
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职位描述
1、负责世界观架构、氛围故事撰写、文案包装等相关工作;
2、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程;
3、对动画或者电影镜头有
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岗位职责
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外
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岗位职责:
1.根据剧情文案和设计文档在unity中进行剧情timeline的制作
2.根据美术设计方案对地图进行编辑
3.根据设计文档和美术设计对ui/ue进
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岗位职责
叙事框架构建: 负责主线故事结构设计,通过章节式叙事引导玩家养成,确保剧情与二合玩法节奏高度契合。
短剧思维赋能: 借鉴短剧的“黄金前三秒”及“高频冲
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岗位职责:
1. 负责游戏世界观架构与剧情设计,创作符合游戏风格的背景故事、角色设定及情节发展; 热爱动漫、国漫、日漫,能提炼动漫 ip 的精髓。
2.
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岗位职责:
1.对角色及场景进行创意设计,搭建和完善游戏世界观,构想游戏剧情;
2.对游戏内的人物、场景等视觉内容进行设定和描述,提出相关需求;
3.对游戏内的
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岗位职责:
1、基于游戏世界观,进行剧情主线/支线的设计与制作配置;
2、对英雄、技能、枪械、道具等进行包装;
3、与美术积极沟通配合,深度挖掘题材风格,将与故
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岗位职责:
1. 游戏世界观架构与剧情设计;
2. 负责游戏世界观的落地实现,包含不限于系统包装、建筑设计、人设内容在游戏内呈现,跟进美术、音效等资源制作与验收
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※※※※【重点需求】※※※※
1、熟悉武侠类作品(包括但不限于小说、影视、游戏等),金庸题材优先。
2、大量ARPG、开放世界类游戏的游戏
※※※【沟通请附上述
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岗位职责:
1、负责制作设计游戏世界观基础架构和剧情脉络;
2、根据游戏世界观,设计游戏剧情、游戏角色人物及社会关系;
3、负责撰写游戏剧情任务、主要角色及NP
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岗位职责:
1.负责县疑解类游戏的剧情设计
2,协助游戏主剧情完成地编工作和剧情动画编辑工作。
3.优化剧情展示效果,负责谜题设计。
4,跟进美术制作并能够积极
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岗位职责:
1、根据世界观与剧情框架,完成氛围角色设计、势力或区域设定包装等相关工作;
2、根据提供的故事大纲,设计并推进制作优秀的剧本内容;
3、根据剧情表现
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岗位职责:
1. 主导单机武侠游戏世界观架构与情感塑造,确立故事基调与情感表达方向,确保叙事与游戏玩法、系统深度融合;统筹主线剧情、支线任务、角色故事及场景文本
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打造一款以中国近现代战争史为背景的沉浸式叙事游戏。需要一位兼具历史学者严谨性与叙事艺术家创造力的复合型人才,重点关注平民视角下,在战争年代的夹缝求生与反抗,擅长
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团队案例:北京小西天特展VR大空间
薪资范围10-25K,能力优秀可另谈
工作职责:
1、负责大空间VR游戏项目的剧本创作与叙事体系搭建,结合VR空间移动特性
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项目介绍:《钟馗传Flame Hunter: Zhong Kui》是太崆动漫开发的ARPG Steam独立游戏。开发周期4-5年:2024年1月至2027年12
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"主要工作内容:
1、支线任务设计与文本编写
2、任务模块简单功能需求提出与跟进
3、配置并优化任务流程、任务表现、对话、NPC相关
4、提出任
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岗位职责:
1.设计并搭建不同难度、主题和机制的关卡场景、怪物及BOSS;
2.设计剧情,提升关卡粘度;
3.与美术、程序紧密协作,将设计概念转化为游戏内可玩的
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岗位职责:
1、负责游戏世界观架构与背景故事设计,确保剧情与整体游戏风格统一。擅长盗墓,民俗相关题材优先;
2、撰写游戏内角色设定、主线剧情、支线任务及对话
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岗位职责:
1.根据游戏设定和调性,进行世界观的细化设计和资料沉淀
2.结合已有世界观设定,与玩法策划、美术概设等协作,针对游戏中世界内容和物件内容进行叙事向设
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岗位职责
1.基于《王者荣耀》游戏素材及剧情脚本,独立完成多风格短视频剪辑;
2.结合游戏背景及战术特色,设计符合账号调性的画面节奏与镜头语言;
3.挖掘游戏内
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职位描述:
1、负责欧美休闲游戏的剧情文案、内容生产及本地化相关工作;
2、创作完整的章节故事,统筹章节剧情的创作与落地,持续更新迭代内容;
3、负责相关美术资
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岗位职责:
1. 负责游戏内所需剧本的背景、人物、情节、对白的设计
2. 负责所完成剧本的分镜与动画表现效果
3. 指导、分配及验收部门内人员工作,与其他部门协
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岗位描述:
1. 主导游戏文案整体的叙事架构和剧情设计与编写;
2. 能运用AI大模型,实现剧情生产辅助,提升创作效率;
3. 深度洞察25-45岁女性玩家的情
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职位描述(剧情向3D动画师)
1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2.进行角色及BOSS出场展示动画制作
3.进行剧情内对话通用动作的制作
4.与内
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岗位职责
1. 负责科幻题材游戏中的角色语音、旁白、吐槽、提示语、事件反馈等文本设计。
2. 将已有录制音色设计成可在游戏中使用的语音内容,让声音不只是播放台