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岗位职责:
1、负责项目角色风格设定,配合主美定制质量标准
2、负责设计游戏角色立绘、三视图、海报;
2、负责原画精修及后期效果跟进;
3、跟进角色3D效果及反
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职位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务;
4.依据角色原画设计
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职位描述:
温馨提示:该岗位面试前需要测试,不接受测试或者没时间测试的小伙伴,请谨慎投递!
职位描述:
1、负责游戏场景相关设计工作(场景区域规划设计、场景
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工作职责:
1、独立负责项目需求风格中针对角色/场景绘制人物设计和绘制;
2、能够独立完成PV / 手书,及部分游戏美术素材的背景绘制;
任职要求:
1、有二次
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二次元欧美角色原画 负责角色设计 立绘 卡牌 Q版 图标 美宣绘制
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1)游戏特效原画设计(写实设计,AI运用
手绘MOBA类特效设计图和效果图,参考金铲铲、王、三角洲
2)枪械/载具原画概念设计(8-20k
枪械/载具概念设计
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岗位职责:
1、能根据需求文案描述在标准时间内独立完成场景以及建筑的概念设计方案;
2、能根据项目制作要求完善概念设计方案草图并能在标准时间内完成规范三视图绘制
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岗位职责:
1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
2、负责游戏中的角色服装、造型等设定。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,3年以上的角色原
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该岗位base福州福州
岗位职责:
1.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备优秀的场景规划能力,参与具体场景设计任
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岗位职责:
1、有深厚的美术功底,有良好的职业素养;
2、能熟练进行游戏相关美术内容的概念设计与细化(包括角色/硬表面/场景等);
3、强悍的写实风格的原画能力
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场景/角色原画师,插画师 中高级以上。
岗位职责:
1.擅长厚涂写实风格,国风/欧美风格,拥有扎实的美术基础;
2.参与项目原画设计方面的工作,主要会涉及写实
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岗位职责:
负责游戏中场景的美术设定!
风格以2d欧美平涂为主~
任职资格:
1、艺术类相关院校毕业,熟悉2D欧卡风格,具有扎实的手绘功底和设计能力;
2、有
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初、中、高级、角色主美 5K -25K ,主要看实力,有实力上不封顶
岗位职责:
1、与项目美术主管进行设计沟通,完成项目的美术设计(角色三视图、立绘、装备
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职位描述
1、与策划、程序、3D等部门进行沟通,并拟定相应的风格,
2、根据游戏内主题或世界观设计出合理的物件、角色、场景并细化
3 .部分板块需要使用3D
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岗位职责:
1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画;
2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主动学习提高技艺。
3、和客户商议制作作品的
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岗位职责:
1,根据需求完成游戏内角色原画美术素材的设计工作;
2,有休闲模拟经营制作经验者优先;
3,能覆盖场景设计等,图标全面性能力优先;
4,女性向卡通风
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岗位职责:
1、根据需求落实原画设计和细化工作,包括人设、怪物、机械、道具等;
2、绘制图标、宣传图、loading图等;
3、二次元,欧美卡通,写实等风格不限
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岗位职责:
1、负责游戏中的主角和NPC角色立绘工作;
2、负责NPC和主角的时装设计;
3、负责部分外包反馈工作。
任职要求:
1、良好的美术功底及审美能力;
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岗位职责:
1.负责休闲游戏的原画工作,产出优质的角色和场景
2.根据项目的需求,提供各类美术素材,满足动画UI等相关人员的制作需要
3.对模拟经营类项目有一定
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制作项目:
洛克王国、QQ飞车、火影、和平精英、帕鲁等
岗位职能:
1. 根据项目要求完成场景设计的制作和产出;
2. 负责游戏中的场景的概念设计,建筑拆分,道
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岗位职责:
1、 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;
2、 按经理的美术要求,完成原画创意设定;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并不断完善积
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我们希望你可以做什么】
1.负责游戏中场景、建筑等物件的设计及细化
2.有较强的构图能力和空间感,光影明暗塑造,结构清晰
3.良好的团队协作、沟通能力,按时保质
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岗位职责:
1、 能够根据项目风格特点和客户需求,熟练完成游戏项目内场景相关原画设计;
2、完成项目内各种类型的场景概念设计、绘制与拆分等工作;
3、按时按质完
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1、负责游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛的烘托;
2、擅长国风,仙侠,日韩,欧美写实游戏场景风格设计和绘制;
3、游戏场景中单体
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本职位也接受实习生和应届生。
岗位职责:
1、完成游戏原画角色设计与完稿;
2、设计游戏内的人物、怪兽、道具、武器、装备、宠物等原画的设计与完稿,擅长多种风格,
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岗位职责:
1,负责游戏概念、场景、道具、单体建筑等原画设计和细化,按时保质地完成资源制作,
2,擅长欧卡场景设计,细化,精修,拆分;
任职要求:
1.3年以上
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岗位职责:
根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
负责界面风格创意设计工作,能绘制Q版风格的游戏界面和图标;
根据确定的主题风格,完成满足易用性要
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岗位职责:
1. 负责游戏角色、NPC、怪物等原画设计,包括概念设计、立绘、三视图等;
2. 根据项目世界观与风格定位,输出高品质角色设计,确保风格统一;
3.
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岗位职责:
1、根据叙事策划提供的背景包装与描述结合项目游戏风格进行后续建筑与环境的设计工作;
2、根据反馈修改设计图,并跟进动画特效和真机的效果等;
3
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游戏原画特效设计师(主要制作技能特效概念设计,写实风格和二次元q版本的特效原画都可以)
接受写实场景原画、角色原画转行~感兴趣可以私我了解测试~感谢投递~
岗位