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岗位职责:
1.负责实拍电影、剧集项目中模型资产包括(场景、角色、道具.)的制作;
2.配合上下游环节,完善项目中所需要的模型任务;
3.配合概念设定对项目中所
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相关要求:1.具备良好的影视审美与专业视听语言基础,能精准识别运镜,切镜,景别,风格,基调;
2.文字理解、文本校对能力出众,同时口头沟通清晰流畅。能够逐项比对
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岗位职责:
负责capcut业务板块的全流程评测工作,具体工作包含:搭建标准化的模型测试集、制定专业评分标准,规范标注流程,统筹管理标注人员,完成模型评测、质量
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如果我向你打招呼或收藏你,都说明你合适。请查看介绍,非常期待你的回信!~目前通过率较高节奏快,欢迎想做大模型方向的同学投递~
早10晚7周末双休/午休两小时/
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一、岗位职责
数据标注与评估:需要对视频数据进行标签化分类、排序或质量评估,以构建更精准的训练指令。
掌握基础的影视美学/音频知识,如常规的视听语言等,能快速理
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岗位职责:
1、对 AI 生成视频进行全流程、多维度评估:包括但不限于 prompt、剧本、故事结构、主题表达、人物设定、世界观一致性、分镜/故事板、视听语言、
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岗位职责:
1、根据设定或参考图,完成CG的模型资产制作和贴图绘制,包括角色模型、道具、场景模型等等;
2、根据概念图及镜头,完成场景与环境搭建,保持布局合理、
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根据项目要求独立完成产品/场景/角色的建模
发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题
具有审美与参考分析能力,协助团队优化文件操作速度
具有独立的思考
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岗位职责
在模型组中协助创作写实并有现实依据的虚拟角色模型;
与材质组和装配组进行有效的沟通和协作;
能完成上级交办的其他工作。
任职要求
具
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岗位职责
1、负责游戏场景的PBR全流程制作,包含场景原画还原、低模搭建、UV拆分、高模雕刻、烘焙、PBR材质贴图制作、灯光渲染及最终场景整合输出,保障模型精度
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本岗位存在应聘测试题,介意者勿投。请附作品集。
岗位职责:
1. 根据相关参考配合下游材质灯光和绑定人员完成相关模型、材质制作;
2. 辅助模型师整理资料、返
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岗位职责:制作高仿真三维实景模型
任职要求:熟练操作通用的商业三维建模软件,如3DMax、zbrush;
熟练使用Photoshop等平面软件;
有仿真虚
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1、根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D角色的高模和低模,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
2、具有次世代项目经验,熟练使用3DMAX,ZB
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早10 晚7, 周末双休。包3餐。
大厂几百个岗位放不下,收到简历会匹配岗位发你
满足以下其一专业技能即可:
1、导演/后期专家:全流程/后期经验,主导过
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全流程AIGC院线电影!不是漫剧!不是网剧!
无影视相关经验勿扰
抽卡式生成师勿扰
硬性要求:
1.专业背景:本科及以上学历,导演、影视摄影与制作、广播电视编
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说明:该岗位为项目合作制,工作地点北京/剧组拍摄地,项目周期为6-10个月左右,请结合自身情况充分考虑后投递,投递简历请附带个人作品集(百度网盘链接或相关文件均
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岗位职责
一、三维动画制作相关职责
1. 参与三维内容的完整制作流程,包括但不限于建模、雕刻、拓扑、UV、材质、绑定、动画、特效、灯光、渲染等环节,并能够从整体
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职位要求
有汽车广告行业经验者优先
1.熟悉三维制作流程、有影视模型工作经验者优先
2.熟练掌握至少一款三维软件,如Maya或3dMax(会BLender的优先
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我们公司主要是制作三维动画,和纯影视后期公司不一样,做三维动画电影,剧集,游戏PV。
1、需求NPR三渲二角色模型材质师,有美术造型功底,能适应不同动画风格的模
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纹理生成大模型算法专家(社招 / 实习)
—— 让 AI 生成的纹理从「贴上去」变成「长出来」
岗位使命: 研发下一代 3D 纹理与材质生成大模型,实现几何感知
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职位亮点
六险一金,扁平管理,用户过亿,大牛带队,免费三餐,弹性工作,租房补贴
职位描述
1、深度参与大模型数据全链路工作:聚焦视频生成模型的核心需求,负责高质
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工作地点:石家庄
工作地点是在石家庄 综合消费低 薪资可谈 想来小城市长期发展可考虑
河北铸梦文化传播有限公司(简称:铸梦动画)成立于 2014 年,坐标河北
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岗位职责:
1. 使用C4D\Blender等软件完成色三维建模,以及贴图绘制工作。
2. 根据设计等的反馈需求进行模型的优化和修改工作。
3. 完成领导交付的
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对模型师的需求
1、角色或场景必须要擅长一种
2、制作效率快,需要严格按照周期完成项目需求
3、制作的准确率高,不能多次被组长或客户修改
4、能配合项目周期加班
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岗位职责:
1.负责3D模型的建立和优化,确保模型质量和性能。
2.熟练制作建筑类和机械类(如航天类、车辆类、武器类等)的模型。
3.参与项目讨论,提出模
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岗位职责:
1、根据公司的业务需要,能够独立完成艺术品前后期的建模和修图;
2、精通造型设计和建模技术,能够创建逼真、精细的模型并进行渲染;
3、对整体视觉色彩
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岗位职责:
配合主美完成游戏角色资源制作的相关工作;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色与服装等相应模型的制作;
与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质
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教育程度:专科及以上(工业设计,汽车设计,动画等相关专业优先)
工作经验:不限
职位描述:
主要制作3C产品、汽车类等产品三维模型 ,可以完整搭建汽车内外饰
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岗位职责
1、根据原画及美术设定的要求,进行CG级别的场景模型贴图及美术资产任务。
2、了解并快速适应多种美术风
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岗位职责:
1. 根据美术及原画,制作分布植被并制作场景模型。
2. 造型审美能力突出,熟悉植被分布软件及流程,能够独立自主完成场景植被分布,并对场景植被透视、