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岗位职责
1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根
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1.场景原画绘画工作,以及截图(运用3Dmax)制表,检查图层工作,外包修改并提修改意见工作。
2.熟练ps,能接受除了绘画,需要接触3Dmax工作
3.团队意
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(场景原画师简历+作品通过后筛选需到公司进行现场绘画测试)
1、有良好的美术功底,较强的色彩感;
2、精通Photoshop、Painter等图形处理软件;
3
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1.根据公司实际需求完成玩具模型插画的绘制,包括且不限于潮流玩具的设计,线上线下广告插画,宣传插画等等;
2.在模型设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
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场景原画师
职位描述:
1. 游戏场景的概念设计游戏场景气氛、地图的规划;
2. 对日韩或国风等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3. 场景物件的设计、绘
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新农村建设,目前需要有壁画经验的小伙伴。
工作地点:富民县款庄镇
工作时间:按照合同约定时间(自己掌控时间,在合同时间内,完成自己任务就ok了。
工作内容:完成
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1. 原画师(场景类)
五险一金,双休,工作自由,经验丰富可兼职。
岗位职责:
1. 负责动画中人物角色、场景、道具道具元素的设计和绘制;
2. 能独立配
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1.古风,二次元,欧美写实风格场景中至少擅长一种,具备良好的手绘能力;
2.熟练使用PS,擅长使用各种3D软件的优先;
3.负责项目中建筑,植物等物件的设计
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岗位职责:
1.了解三维动画制作流程;
2.有较强的沟通能力和团队配合能力。
3.能根据导演描述,结合剧本或分镜绘制出符合项目需要的场景设计图。
4.能在规定的
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游戏场景的设计和制作,以及宣传画的制作;与策划沟通,共同设计符合游戏风格的原画设计。
任职要求:1.具有良好的造型能力,熟悉各种风格的场景设计,擅长q版风格者优
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任职要求:
1、美术及相关专业毕业,能熟练使用Photoshop、Pinter等主流设计软件;
2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。
3、擅长
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岗位职责:
1:负责国风写实项目中的场景美术概念设计,颜色气氛设计,规划设计;
2:负责场景中单体建筑及物件的设计。
任职要求:
1:五年以上场景美术设计工作经
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1.对审美有很强得见解~最好有自己的画风
2.可以完成原创的素材设计:场景类~人物类~广告类等
3.能力出众可以晋升为合伙人
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岗位职责:
1.负责悬幻类及其他风格的场景概念设计
2.为公司IP开发项目进行前期设计,完成影视级别的场景设计或场景气氛原画,悬幻风格优先,能把握多种风格的设
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岗位职责:
1、把握和推进项目的美术风格,包括概念、设定以及三维执行过程中的所有关于风格的部分;
2、对项目的风格及最终画面品质负责;
3、可以快速高效的在规定
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职位描述:
1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景里的场景概念,自然景观,道具,单体建筑等,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方
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1、根据策划案需求,进行角色场景物件等的设计;
2、根据策划需求,进行前期概念设计。
任职资格:
1、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
2、扎实的
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岗位职责:
1.了解三维动画制作流程;
2.有较强的沟通能力和团队配合能力。
3.能根据导演描述,结合剧本或分镜绘制出符合项目需要的场景设计图。
4.能在规定
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我们正在寻找一位才华横溢的高级场景原画师,加入我们充满活力的游戏开发团队。理想的候选人将具备出色的艺术技能和丰富的游戏行业经验。
主要职责:
创作令人惊叹的游戏
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场景设计、布局、拆分
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岗位职责:
1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力)
2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力
3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解
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岗位职责:
1.根据策划文案,快速准确的构思设计手稿;
2.完成场景等设计、宣传图绘制等;
3.梳理原画规范实施以及维护,建立元素素材库 ;
任职要求:
1.动
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岗位职责
1.根据项目风格进行各类角色/场景原画设计;
2.较强的角色/场景造型能力及色彩的把控能力;
3、支援3D模式美术的产出质量优化工作;
4
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岗位职责
1. 与策划沟通协作,完成游戏内广场、关卡等场景概念和物件设计
2.与3D和地编沟通协作,保证设计的可落地性
岗位要求
1. 3年以上手游2D场景设计
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一、 职位描述
1. 根据项目要求完成建筑、景观、环境等设计工作;
2. 依照设计图完成场景类项目的细化工作;
3. 具备一定的概念图绘制能力;
4. 根据项目
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1、根据主美要求绘制场景原画
2、有一定设计能力和良好的审美
任职要求
1、熟练掌握Photoshop等绘画软件
2、透视准确能独立完成场景绘制
3、会使用S
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影视场景课程讲师
岗位职责
1、 根据课程标准讲授专业软件课程
2、 负责学员课程辅导和答疑,分析学员学习情况并提供学习服务。
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岗位职责:
1.负责项目中的场景建筑,城市等概念设计;
2.能独立的完成游戏内所需的设计工作,有很强的创造性并具备较强的刻画能力精致度有保证;
3.根据游戏策划
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岗位职责:
1、根据世界观设定,负责项目场景美术设定;
2、配合项目整体美术风格,设计具体游戏场景(地貌、建筑、室内等);
3、协同3D美术和关卡设计实现
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岗位职责:
1.根据策划及相关需求绘制单体建筑、物件设计、沙盘图、概念图等;
2.能独立完成完整及高质量的设计案;
3.与建模、地编,策划进行良好的沟通,共同完