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1.熟练使用Unity ,3DMAX(Maya,Blender),AE\PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求。
2.有扎实的特效基
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岗位职责:
1.核心技术需求:Unity3d粒子特效 界面特效
2.要求精通Unity3d特效粒子系统,PS,Unity动画系统(Timeline,Animat
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岗位职责
1.负责系统组业务管理工作,包括任务拆解、排期评估、进度跟踪等等;
2.负责系统组梯队建设,人才培养;
3.基于AI重塑工作流,提升研发效率和质量;
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负责游戏中各类特效的设计与制作,包括但不限于:
角色技能特效(攻击、受击、Buff/Debuff、变身等)
场景与环境特效(天气、光影、火焰、水流、魔法阵等
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1、负责新媒体交互、AR/VR沉浸式、元宇宙项目的开发测试等工作;
2、熟练使用unity,熟练SDK接入,相关硬件通信;
3、配合平面、美工、策划、影视同事完
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1.根据策划需求进行系统功能的开发与迭代,对代码质量和进度负责
2.根据系统开发中遇到的痛点进行UI框架和UI组件的迭代
3.参与设计具体技术方案,解决开发过
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岗位职责
1、负责将现有 Cocos2d-x C++ 2D 游戏移植到 Unity。
2、分析原项目代码结构、资源格式、UI、动画、地图、战斗/玩法逻辑等模块。
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【正编·非外派】资深2D特效设计师(欧美卡通向)
欢迎2D大神投递,3D特别优秀者也欢迎~
岗位亮点:参与全球化高品质项目,主导视觉风格从0到1的构建。
岗
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岗位职责:
1、根据项目计划完成Unity 3D核心模块开发,保障任务按时交付;
2、负责功能编码实现,确保代码可扩展、可维护;
3、完成模块设计、测试及bug
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岗位职责:
1、根据项目美术设定与需求,独立完成偏写实风格游戏特效的制作、迭代与修改;
2、严格遵循项目排期规划,把控工作进度,按时保质交付各类特效资源;
3、
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官网:www.banyedigital.com
职位描述:
1.根据游戏风格进行设计特效,确保美术风格一致;
2.熟练掌握Unity粒子系统,3DMAX制作特效
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岗位职责:
1.解决基于unity、ue的车机3D项目的复杂和深层次的性能问题,对项目进行系统性的性能优化;
2.根据设计要求,针对各方面特效进行引擎内的落地,
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岗位职责:
1. 负责使用Unity引擎主导或参与公司基于苹果Vision Pro等MR设备应用程序研发,包括线下大空间体验、虚拟形象交互、3D产品展示等。
2
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【岗位职责】
参与公司3D互联网平台及其他U3D相关项目和软件的研发工作
【岗位要求】
1、1~2年Unity开发经验
2、熟练使用C#进行开发
3、熟悉Gam
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岗位职责:
1.制作游戏界面或者图标的特效部分;
3.熟悉AE,unity,spine特效插件,能够使用AE,spine,unity进行动效预演 (必要条件)
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周末绝对双休!!入职购买五险一金!!
岗位职责:
1.负责Unity3D游戏特效的制作与优化
2.与团队合作,确保特效的质量和性能
3.持续学习,提升特效制作的
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-岗位职责
1.负责休闲手游客户端的开发与长期迭代,参与核心玩法系统的设计与落地。
2.实现高质量的 UI 与动效,负责骨骼动画的接入、调优与播放管线维护。
持
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【岗位职责】
1、根据UI提供的界面资产,切图输出并在UE引擎中进行界面重构维护落地品质,确保界面质量及稳定性对接开发
2、跟进界面落地流程,配合跑查验收及bu
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
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职位描述:
我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同
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岗位职责:
1、 基于 Unity 引擎完成项目中各类 3D 特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景氛围特效(天气、光影、粒子)、UI 动效、道具交互特效等,
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岗位职责:
1、使用Creator引擎进行大厅功能模块开发,使用FGUI搭建界面;
2、维护大厅IOS/Android/小游戏包体打包和上架;
3、与其他技术/
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unity特效
1、负责游戏项目特效的设计和制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作;
3、进行unity引擎相关的特效资源优化
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职位描述:
- 熟悉游戏场景的构建规则,能够根据原画给出物件拆分方案,地形,以及背景的制作方案;
- 能够场景资源整合和性能优化 ,能够寻找素材快熟搭建关卡,帮
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【游戏UI动效】:
1、负责游戏中UI动效资源;有特效,Spine动画经验更佳;
2、独立完成符合游戏美术风格的UI动效,spine动画、特效:
3、根据项目需
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岗位职责:
1.负责角色和怪物的移动模块以及Locomotion的开发,确保游戏场景中各个角色的行动流畅自然;
2.负责相机系统的开发,包括跟随、视角切换等方面
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岗位职责:
1. 负责游戏局内局外灯光氛围的搭建与优化,提升视觉表现力
2. 配合美术与技术团队完成灯光相关资源的制作与迭代
任职要求:
1.
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岗位职责:
1.负责Unity3D游戏场景的地形制作与优化,确保场景质量满足游戏要求。
2.参与场景设计讨论,提出创意和改进建议。
3.与团队成员协作,确保场景
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【大厂外包岗】岗位职责:
1. 负责Unity引擎中特效的设计与制作,根据项目需求输出高质量的视觉特效
2. 与程序、美术等团队协作,确保特效在项目中的
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岗位职责:
1.负责Unity3D游戏美术资源的设计与制作,包括但不限于场景、角色、动画、特效等;
2.与团队合作,根据项目需求,进行美术设计方案的讨论与实施;