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岗位职责:
1.配合主美制定场景风格,角色/场景原画设计模版和规范;
2.根据文案和项目世界观进行设计;
3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求并为游戏的
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岗位职责:
1. 根据游戏主题需求,完成高质量的角色原型设计及场景概念草图 ;
2. 负责游戏内核心角色的精修绘制,以及相关 UI 装饰元素、图标和转轮边框的造
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岗位职责:
1、负责游戏角色、场景、道具的概念设计及和编辑。
2、参与欧卡风格或(Q版/写实/二次元/水墨)国风、卡通风格项目的原画创作,确保设计兼具趣味性和市
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【岗位职责】
1、负责游戏人物、场景原画和道具设计与绘制;
2、熟练使用主流ai工具;
【任职要求】
1、大专及以上学历,美术相关专业,熟悉休闲风及Q版优先;
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岗位职责:
1、参与游戏整体的设计,提升游戏美术品质;
2、根据需求文档绘制原画,完成游戏场景,道具,角色等资源设计;
3、参与设定美术规范,对画面的色彩和构图
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转UI岗位(做游戏界面设计)
岗位双休!!!
1、1年以上游戏设计从业经验,有良好的原画基础
2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、以及设计造型能力:热爱游
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岗位职责:
1. 按照需求,设计、优化场景原画及UI界面;
2. 该岗位主要是游戏原画设计,另外也是希望应聘的你能喜欢休闲小游戏这个方向;
任职资格:
1
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色或者场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、根据策划文档独立
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职位描述:
负责项目内角色相关设计,包括但不限于:游戏类和影视类的人物类、怪兽类、武器、服装等。
岗位要求:
1、熟练使用绘制软件;
2、较好的美术基础,手绘能
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岗位职责:
1、根据项目需求配合主美完成项目美术风格预研,把握游戏内角色风格,配合团队制定美术风格;
2、负责游戏的人物、怪物、时装等原画的设定以及高品质的立绘
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岗位职责:
1.根据游戏风格,设计并绘制各类角色和相关需求;
2.根据主美的美术要求,完成高水准的原画设定。
任职要求:
1.根据文案需求绘制2D角色设定图、宣
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打招呼就是在招的岗位,角色原画、角色模型,场景,UI,动作,特效等都在招呢。
工作内容
1、负责游戏美宣、游戏角色原画以及游戏道具原画的设计工作;
2、根据公司
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1. 根据项目世界观、美术风格和策划需求,负责游戏/动画项目中的场景概念设计的细化工作。
2. 根据项目要求,完整组件绘制。
任职要求
1. 美术、设计、动画、
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岗位职责:
1. 负责游戏项目整体场景原画设计与绘制,具备扎实的手绘功底,擅长新国风写实、欧式卡通、水墨国风等美术风格。
2. 能独立完成包含场景概念草图、场景
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工作职责:
1、负责欧美卡通手游核心角色、时装等原画设计与细化输出,需融合国风二次元与东方元素,结合现代设计,呈现出古朴而又不失时尚感的古典韵味。
2、负责角色
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岗位职责
1、根据游戏品类、题材、美术风格,设计场景概念、规划图、单体拆分等美术资源,输出场景原画设计模版和规范;
2、设计可供3D合理化建模的场景设计图,支援
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主要职责:
根据游戏世界观与美术风格,独立产出高质量的AVG场景原画设计与绘制(2D),并能从设计到细化独立进行产出。
根据策划产出的需求进行技术分析,并拆解成
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岗位职责:
1.负责特效前期的技能概念设计:
2.保持和特效制作团队的的密切沟通,确保概念设计符合人
设并且能够落地到引擎。
3.产出有想法,有创意的特效概念稿
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自研项目,非外派非外包非驻场。该岗位项目类型为 Q版卡通风格(欧卡或国风),过往有模拟经营或SLG项目类型优先考虑,要求会使用AI辅助设计。
岗位职责:
1、
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工作职责:
1.根据世界观和玩法产出符合功能需求的欧美卡通方向场景气氛,建筑概念,物件道具等设计;
2.团队内部沟通协作,积极高效的推进任务,并可以主动提出并解
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1. 负责游戏各类场景背景原画绘制,包含主城远景、野外地图、副本背景、秘境、室内外场景氛围底图;
2. 把控场景整体光影、色调、空间层次,完成地貌、建筑、植被
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岗位职责:
1.负责绘制设计游戏角色;(角色:角色时装、怪物、 坐骑、翅膀等设计;场景:)
2.风格有:写实仙侠国风/半写实/国风q版/赛博修仙/二次元/卡
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岗位职责:
1. 负责游戏内特效原画设计,包括技能效果、场景特效等视觉表现
2. 配合项目需求完成高质量的特效绘制与优化
任职要求:
1. 善
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项目风格:1、欧卡写实 参考文明7
2、三国写实
角色原画与场景原画都有需求~
岗位职责:
1、配合产品输出角色原画设计,
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正编岗位,做自研项目,非外包外派岗,欢迎投递~
岗位职责
1.根据项目需求制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.负责游戏项目的场景设计等相关美术工
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1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
2.能够独立设计角色立绘,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
3.与美术团队和设计师合
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游戏角色设计招聘说明
岗位职责:
1、明确角色定位
确定角色在游戏中的功能:如战士、法师、辅助等,不同定位决定了角色的核心能力和玩法特点。
考虑角色与游戏系统的
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该岗位目前在武汉总部办公
职位描述
1、与策划、程序、3D等部门进行沟通,并拟定相应的风格,
2、根据游戏内主题或世界观设计出合理的物件、角色、场景并细化
3
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岗位职责:
熟练运用各类AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion等),结合传统手绘能力,高效产出高质量的游戏角色、场景或宣传插画。
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职位描述:
1.根据项目背景制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.绘制场景物件和背景图的细化工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景