-
职位描述:
1、组建和管理QA团队,参与自研手游项目的研发过程,搭建质量体系,确保产品进度和质量;
2、协助开发人员定位bug,推进问题解决进度;
3、把控项目
-
职位描述:
1、组建和管理QA团队,参与自研手游项目的研发过程,搭建质量体系,确保产品进度和质量;
2、协助开发人员定位bug,推进问题解决进度;
3、把控项目
-
工作内容
1、负责手游产品的质量测试,确保游戏性能和用户体验。
2、参与游戏测试计划的制定,执行详细的测试案例。
3、与开发团队紧密合作,确保问题及时被识别和解
-
职位描述:
1. 根据项目版本计划进行功能性测试、性能测试、数值测试等;
2. 在测试过程中能快速、准确定位游戏中的问题,可以清晰描述BUG并分析BUG产生原因
-
Funplus QA 趣加
硬性要求:
必须有SLG经验(大型) 至少1年SLG测试经验。
入职购买六险一金
本科 学信网可查学历
工作时间 早十晚七~
-
我们正在寻找一位经验丰富的QA工程师,能够独立完成测试任务,确保我们的软件产品达到高质量标准。成功的候选人将负责制定测试计划,执行测试案例,识别并报告软件缺陷,
-
1、积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并对项目提出合理建议;
2、维持和提升测试团队与项目组各职能团队之间的良好沟通渠道:
3、通过测试相关流程、
-
工作职责:
1. 根据游戏策划文档及产品实际情况,设计测试用例,安排测试计划;
2. 对游戏进行功能、性能、兼容性、易用性、游戏性等一系列测试工作;
3. 在项
-
1.负责PC端、 Android、IOS多平台游戏产品的功能测试;
2.根据产品需求说明和设计文档,建立测试环境,合理设计测试文档(测试计划,测试用例,测试报
-
工作内容
1、负责游戏产品的质量测试,包括功能测试、性能测试和压力测试。
2、使用C++等编程语言进行测试脚本的编写和测试用例的执行。
3、与开发团队紧密合作,
-
工作职责
1、对项目组业务模式进行调研沟通和跟踪,并提供相关建议和协助解决问题;
2、编制、审核业务线预算,完成损益模型,跟踪预算执行情况及分析;
3、协调开展
-
岗位说明
1.负责手游产品特效设计与制作,包括角色特效、场景特效等,并输出引擎使用文件;
2.配合主美和主特效把控整体游戏特效节奏和风格;
3.擅长风格化卡通特
-
工作职责
1、结合公司核心优势,探索游戏及相关行业的变现模式和发展路径;
2、分析商业化广告产品市场、游戏内容生态和竞品动态,为业务方提供外部视角;
3、深度参
-
工作职责
1、对游戏行业KA客户销售收入负责,负责相关策略制定、目标制定;
2、有效挖掘需求信息,管理项目机会点,有序地推进项目进展,将客户需求跟解决方案进行
-
岗位职责:
1、根据项目需求,设计并制作角色和场景特效;
2、工作内容包括:角色特效设计,角色特效制作,场景特效制作,绘制特效贴图等;
3、和策划、程序、美术对
-
职位描述.
1、负责游戏内的音效制作流程,包括音效制作、集成、配置和测试
2、制定游戏音效的艺术愿景,定义技术规范并制定实施计划,包括但不限于艺术风格设计、技术
-
1、负责买量素材相关工作,独立完成创意脚本策划,把控供应商执行落地,为素材效果负责;
2、挖掘产品卖点,结合竞品研究、市场创意趋势等,优化广告素材方向
3、结合
-
工作职责
1、理解商业化信息流竞价广告/品牌广告/KOL合作等业务需求,熟悉产品/运营/客户分析视角,通过统计建模和数据分析完成营销度量和策略输出,支持业务决策
-
工作职责:
1.独立负责游戏生态相关的,流量转化,供需分析,内容分析等专项分析,指引业务发展方向、策略与迭代,拿到落地结果;
2.参与B站游戏分析相关方向(游戏
-
工作职责:
1.基于平台特点制定内容运营策略,对视频消费规模和优质视频规模的增长负责;
2.制定和落地作者引入策略,迭代作者成长和服务体系,促进作者增长和活跃;
-
●3年以上互联网产品经验,其中2年广告系统/游戏发行相关经验
●完整主导/参与过广告投放平台(如:Google、Meta、TikTok等)建设,有知名游戏出海实
-
工作职责:
1、负责手游直播品类运营(如:王者荣耀、DNF手游、第五人格、蛋仔派对等),对分区内容生态、主播质量和大盘营收负责;
2、品类活动策划与落地实行,能
-
岗位职责
1.负责游戏系统交互动态设计;
2. 根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案;
3. 根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源;
-
工作职责
1、对游戏行业KA客户销售收入负责,负责相关策略制定、目标制定;
2、有效挖掘需求信息,管理项目机会点,有序地推进项目进展,将客户需求跟解决方案进行
-
Responsibilities:
- Test the games developed by 2K andreport/track/regress issu
-
1、对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题;
2、负责需求测试,对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试等保障产品质量的工作;
3
-
岗位职责:
1. 能独立自主编写测试用例并完成功能测试;
2. 主动跟进BUG流程,完成回归;
3. 熟练使用EXCEL;
4. 根据测试规范整理并输出测试报告
-
岗位职责:
1.收集项目开发进度需求,安排测试计划;
2.分析需求,整理测试概要和测试用例;
3.根据测试概要或用例执行全面的功能测试,补充和优化概要、用例;
-
工作内容:
按既有资源提交标准检查、审核项目模型、贴图的规范并逐步完善规范标准(如:文件版本、坐标轴检查、光滑组、材质球命名、模型穿插、文件图层等);熟练后会与
-
1、负责游戏版本的管理,如游戏历史版本的备份存档,游戏新版本的整理、测试、发布等相关工作;
2、搜集用户反馈Bug及游戏问题,并督促开发团队及时修正;
3、对于