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【岗位职责】
1. 深度参与项目的美术风格预研,协助主美确立和把控独特的角色视觉风格(如赛博朋克、手绘风、二次元、潮流Q版等),并输出标杆性的设计。
2. 负责
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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职位描述
1.根据主美/主管制定游戏风格,输出原画设计;
2.角色原画能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
3.场景原画参与具体场
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职位描述
1.对PBR角色制作流程熟知,配合欧美风格原画需求做出相应偏风格化角色模型。
2.有风格化和写实项目两种制作经验.有3A游戏制作经验(手绘能力作为加分
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职位描述
1.擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作。能够独立完成时装全流程制作,深谙女性向审美关注点,有头发制作经验优先。
2. 熟练使用MD或Styl
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岗位定位
• 角色美术与角色TA的混合岗,负责AI角色生产管线的落地与工具建设。既要有扎实的角色制作专业能力,
也要能自己写工具、接API、把重复性工作自动化。
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职位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。
2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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岗位职责:
1. 负责场景及角色原画的整体美术风格把控与设计输出。
2. 参与项目美术方向规划,制定符合产品定位的视觉风格方案。
3. 指导与协调美
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1.负责游戏前期的美术风格和原画设定;
2.负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,优化原画细节;
3.负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果;
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1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作
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职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计
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职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任
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/岗位职责
1. 参与产品具体角色制作需求,配合主美制定角色模型风格;
2. 独立制定流程与制作规范,审核内外包提交的角色制作,指导内外包制作;
3. 与原画
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职位描述
1. 配合产品主美术制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2. 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3. 使用引擎编辑
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职位描述
1、擅长武侠/古风写实/唯美风格的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的
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职位描述
1、擅长二次元3D角色制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格
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职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任
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职位描述
1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等;
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职位描述
-擅长科幻风格的角色概念设计工作;
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现
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1. 负责 Unity 或 UE5 引擎下写实角色渲染方案设计与开发,确保高品质角色表现并适配移动端性能要求。
2. 深入分析移动端硬件特性,对渲染各环节进行性
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职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计
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职位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及
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职位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
-具备快速表现的能力;
-具备3D模型辅助设计制作
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职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色制作任
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职位描述
-擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作;
-需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
-具备良好/优秀的3D模型能力;
-具备良好/
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职位描述:
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏
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职位描述
1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。
2、配合主美制定项目角色模型风格,