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  • 岗位职责 1、策划案与文档输出 撰写并维护策划案:玩法规则、交互流程、UI/UX 说明、数值/配置要点(视项目而定)、边界与异常处理等。 配合评审与迭代,根据反
  • 岗位职责: 1、基于游戏的系统框架规划和系统玩法定位,细化其中的系统和玩法模块(可能会涉及社交、商业化、活动、PVE/PVP/GVG玩法、UI等),撰写策划案。
  • 岗位职责: 1、研究竞品游戏系统功能设计; 2、负责游戏内的系统功能模块设计; 3、对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析。 任职要求: 1、
  • 工作职责: 1、负责设计休闲游戏新系统/功能,撰写策划文档,持续优化产品方案; 2、负责游戏部分现有系统/功能的优化迭代; 3、负责与相关的运营、美术、开发、测
  • 岗位职责: 1、负责游戏内各系统模块的规则设计与机制搭建,独立完成高质量的系统需求文档撰写; 2、深入理解交互设计原理,能够在系统设计中融入优秀的交互体验,提升
  • 工作职责: 1.根据项目规划,负责游戏系统策划案与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证; 2.观察、收集竞品信息,产出专业性的结论和报告;
  • 职位描述 1、分析项目市场和用户需求,设计各种系统和功能; 2、协调策划、程序、美术部门人员,进行游戏功能开发; 3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,
  • 职位描述 1.根据项目的叙事需求,撰写叙事系统的策划案,主导并跟进叙事相关系统的搭建; 2.维护叙事系统,持续进行补充、优化与修复; 3.能够与项目内系统进行密
  • 职位描述: 我们是一群热爱音舞的小伙伴,我们励志做出好玩的游戏,坚信只有自己热爱,才能创造出别人也热爱的游戏,希望我们的游戏能成为玩家们的回忆。欢迎志同道合的你
  • 职位描述: 1. 负责军事SLG游戏系统设计及落地。 2. 对系统的生效情况负责。 职位要求: 1. 3年及以上工作经验,有SLG产品完整上线和运营经验;有成功
  • 岗位职责: 1. 负责游戏系统功能、规则的规划、设计与制作; 2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 协调各部门之间的开发工作,推进方案准
  • 1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序
  • 感谢投递,该岗位BASE厦门总部哈 岗位职责: 1、系统与活动设计:负责游戏内的社交系统、活动玩法及外围模块(如任务、养成等)。把好玩的想法转化为清晰的规则文
  • 岗位职责: 1、设计部分系统和玩法,并跟进制作落地; 2、对已有的部分系统进行优化迭代。 职位要求: 1、有2年以上游戏行业工作经验,MMO类型优先; 2、
  • 岗位职责: 1.配合主策完成游戏内系统玩法架构; 2.负责游戏内各功能设计及文档编写; 3.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 4.跟踪数据及反
  • 工作职责: 1、独立负责SLG产品中玩法或SLG中后期内容的设计; 2、与策划、美术,程序等部门协作完成设计内容的开发; 3、设计内容上线后的优化 & 维护;
  • 1.基于游戏的系统框架规划和系统玩法定位,细化其中的系统和玩法模块(可能会涉及社交、商业化、活动、PVE/PVP/GVG玩法、UI等),撰写策划案。 2.推进设
  • 岗位职责: 1、负责为游戏设计策划方案,设计相应的游戏系统规划; 2、独立完成游戏主体架构策划,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、参与具体游戏系统
  • 工作职责 1、负责游戏内养成系统的功能、界面设计 2、参与游戏内副本玩法的规则设计 3、与程序、美术部门合作,推动相关设计完整落地,并按计划准时完成 4、根据用
  • 职位详情 我们的团队: - 我们,行业经验丰富,务实做事,氛围融洽,关系简单轻松 - 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空 - 我们,不怕失败,不
  • 工作职责: 1、根据项目规划,负责游戏内各核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、根据游戏风格和
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