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岗位职责:
1. 设计和制作游戏角色的动作和动画,确保符合项目需求和风格。
2. 与团队合作,优化角色动作的质量和性能。
3. 参与角色设计的整体过程,包括概念
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岗位职责:
1. 负责游戏中角色模型的制作,包括但不限于人物、动物、怪兽等。
2. 参与游戏场景与物件的制作,确保模型质量与风格符合游戏要求。
3. 根据项目需
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岗位职责:
1、设定并把控游戏美术风格与最终美术效果(植物大战僵尸向卡通风格);
2、与策划、程序进行沟通协作;
3、提交外包需求,审核外包作品,确保外包质量
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岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目
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岗位职责:
1、参与游戏开发,配合主美制定游戏美术角色风格,把控整体角色设计质量;
2、负责游戏内角色、怪物、皮肤、装备等概念设计,满足开发需求;
3、与上下游
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1.有游戏相关岗位经验1-2年以上,2-3年以上者优先考虑;
2.熟悉或会使用操作AI技能;
3.有过相关项目风格可投递简历:二次元、欧美卡通、日韩风、国风、欧
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验
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一、角色原画师
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和
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岗位职责:
1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色,坐骑,怪物等相关需求;
2、结合需求和对美术效果的理解,产出有创意的设计。
任职要求:
1、5年以上相关工作
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岗位职责:
1.根据项目风格能独立完成游戏项目人物、怪物等角色原画设计;
2. 能较好的理解策划需求文档,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定;
3. 与主美
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Q版项目
工作职责:
1、根据项目需求绘制角色设定、概念图、宣传图、立绘等设计工作;
2、参与审核外包提交的设计稿,提供外包指导;
3、与策划等环节协调沟通,准
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1.绘制游戏产品所需的Q版角色原画 风格:日韩q版 欧卡
2.配合策划、技术同事保质保量,按时交付美术素材;
任职要求:
1、热爱游戏行业,良好的审美水平,有
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职位描述:
2.能够独立完成人物设计及绘画工作,并完成整体角色设定和绘制
4.配合策划师进行游戏角色的详细设定与创作,保证游戏美术风格的统一性
5.对所负责项目
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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1、熟练使用ps等绘画工具,具备基础的色感和塑造能力,能够使用ai进行绘画辅助。
2、能够接受较为频繁的反馈,抗压能力强驻场。
3、工作安排:外观/妖灵三视图,
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工作内容:
1、角色设计:根据描述、参考进行设计
2、美宣工作:流程与以上类似,包含用于不同项目中的立绘或宣传图,上架图等;
2、根据选定的方向进行沟通与细化,
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;2、参与具体角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验
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【外派!!】负责游戏角色的原画设计和制作,包括但不限于角色立绘、Q版角色、角色设计等。风格不限。在项目中,与程序员、策划师和其他美术设计师进行沟通,确保设计方案
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1、根据项目的美术要求,绘制三视图和普通角色的皮肤设计。
2、熟练使用PS、sa等绘图工具,对设计草圈能有一定的理解和二次设计,
3、有扎实的美术基础,审美符合
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【岗位职责】
1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、物件等相关设计工作;
2、原画设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;
2、参与具体角色设计任务,画三视图,设计类工作,审核提交的原画设计稿;
3
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招多个项目角色原画数名,风格参考如下:
风格参考:【项目:长安幻想】、日韩半Q版类似于二之国、仙境传说、欧卡风似部落冲突、水墨国风参考【轩辕剑龙舞云山】
岗位
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岗位职责:
1、使用photoshop对游戏角色进行绘制,包括:准确的形体塑造,合理的装备设计;
2、正确把握项目的美术风格;
3、和其他美术师合作,根据既定的
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岗位职责:
1、根据游戏风格,设计并绘制各类角色,怪物等相关需求;
2、结合需求和对美术效果的理解,产出有创意的设计。
任职要求:
1、5年以上相关工作经验,
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1.熟练使用ps等绘画工具,具备基础的色感和塑造能力,能够使用ai进行绘画辅助
工作安排:外观/妖灵三视图,外观染色,美宣类(插画,立绘头像)
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岗位职责:
1、根据原画制作游戏模型、UV、贴图;
2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色的贴图制作。
3、对待工作认真负责、
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岗位职责:
1、负责游戏角色、怪物、坐骑等原画设计;
2、与各部门协调沟通,确保设计在游戏中的落地效果;
3、结合AI辅助完成美术需求;
任职要求:
1、
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岗位职责:
【美术中台定位,支援项目风格设计,同时也参与新项目风格预研】
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项
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岗位职责:
1. 设计和制作游戏角色原画,确保美术效果达到预期目标。
2. 与团队合作,确保美术设计与游戏开发流程的顺畅对接。
3. 对原画进行优化,确保在不同
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岗位职责
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。
2、制作游戏中具体特效设计任务,完成上级安排的特效任务;
任职