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岗位职责
岗位职责:
1.使用Egret或者CocosCreator进行项目相关功能模块任务的开发;
2.根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作并给出解决方
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岗位要求:
1、1年以上unity3d开发经验,完整参与过至少2款游戏项目,至少担任过其中一款项目的主程;
2、对游戏的构成有深刻理解,有2D游戏开发经验,有独
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岗位职责
1、使用 Cocos Creator 完成H5游戏客户端程序开发,游戏逻辑程序编写;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、
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一、任职要求
1、熟悉Unity3D 引擎,有一定的开发经验,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力
2、熟悉UGUI的使用,精通/熟练C#语言,Lua脚本语言
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1.熟练使用ue5软件,可以独立开发完整版游戏客户端。
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岗位职责
1. 使用unity3D引擎开发手机游戏
2. 负责游戏客户端多平台发布
3. 负责项目模块和流程开发
岗位要求
1. 掌握Unity3D组件的
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岗位职责:
1.负责公司微信小游戏客户端的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.配合制作人,与策划、美术有效沟通,完成项目需求内容,保证项目开发进度正
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职位描述:
1、使用 Cocos Creator开发游戏,引擎框架设计、核心模块开发;
2、负责游戏客户端的性能分析及优化,调试修改等;
3、根据产品、策划需求
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【岗位职责】
1、协助主程参与游戏玩法开发,保证品质,并编写相关开发文档;
2、负责游戏功能模块的开发(如动画、定向功能等),以及各种 SDK 的接入;
3、对
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3d休闲养成手游,需求地编一名;
画质走守望先锋的质感,流程采用次时代PBR技术,画风走q版写实风。
项目采用Unity3d引擎,需要地编根据原画提供的场景原画
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工作内容
1、负责游戏项目开发与维护,确保质量和性能。
2、参与游戏的系统设计、功能设计及数据库设计,与团队协作完成开发任务。
3、与测试团队合作,对开发的游戏
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发布职位:在研新项目
我们的要求很高!希望你可以独挡一面!!!
岗位描述:
1、负责游戏客户端从0-1架构设计;
2、对游戏现有框架及性能进行调整与优化;
3
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1,熟练使用 Unity 编辑器
2,熟练使用 C# 语言
3,熟悉常用的设计模式(GoF)
4,具有2年及以上游戏/3D应用开发经验
5,具有 WebXR/O
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岗位职责:
1.与核心团队成员紧密配合,在项目初期快速开发游戏原型,验证玩法;
2.与策划和产品成员紧密配合,积极推进项目开发进度,保质保量完成各迭代计划和目标
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工作职责:
1.负责手机游戏客户端开发
2.负责客户端相关工具开发
3.根据产品需求,实现各功能模块和ui界面
4.熟练掌握cocos框架及功能
5.能独立开发
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一、岗位职责:
1. 负责開發遊戲项目设计及编码
2. 负责協助撰写所属模块的开发文
3. 负责代码优化;
4. 主动并具有创新性工作热情,具备独立完成遊戲項
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职位描述
1、负责游戏客户端或服务器端的开发和维护,包括游戏的逻辑处理、界面设计、网络通信等方面的开发工作;
2、与游戏设计师、美术团队、测试团队等部门进行有效
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工作内容
1、负责使用UE或Unity3D引擎,开发游戏和优化;
2、根据策划要求,与美术一起协作,完成各种界面表现及功能模块;
3、根据需求分析并设计出合适的
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【岗位职责】:
• 参与游戏项目的开发,负责游戏逻辑的设计与实现。
• 与团队协作,共同解决游戏开发过程中的技术难题。
• 优化游戏性能,提高代码质量和可维护性
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【客户端开发工程师】
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎开发游戏客户端 (iOS/Android平台);
2. 负责游戏客户端相关逻辑、工具、特效等开发;
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职位基本信息
招聘类型:社招
职位名称:游戏设计/开发游戏设计/开发
职位描述:负责引擎交互开发u3d/ue4皆可,根据项目需求实现相应功能AR VR MR ,
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岗位职责:
负责游戏客户端的功能模块开发、工具链开发及维护;
负责客户端逻辑框架的搭建与维护,持续进行项目功能优化
保证代码质量与运行效率,持续进行客户端性能优
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【cocos2D+Lua技术】
职位职责:
1、负责基于Cocos2d研发的前端程序框架,做lua代码开发以及lua游戏逻辑的编写和维护。
2、与策划、美术、测
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找有游戏开发经验,有游戏策划想法,能独立担任起小项目全栈负责人的伙伴。我们这个岗位有时候除了做游戏,也会做类游戏的工作,例如3d虚拟展厅,需要能够接受。此岗位对
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岗位职责:
1. 使用C++ 语言进行iOS安卓平台手机游戏开发;
2. 根据产品需求完成架构和模块设计、编码、测试工作;
任职资格:
1 精通
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工作内容
1、负责游戏开发项目的日常管理,确保开发进度和质量。
2、参与游戏功能模块的设计、开发与实现。
3、与团队合作,进行游戏测试并优化开发成果。
4、有w
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岗位职责:
1、使用Unity游戏引擎进行游戏产品的开发,包括游戏世界的构建、游戏机制的实现、游戏对象的创建和管理等。
2、根据项目需求,与策划、美术、音效等团
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岗位职责:
有3年以上unity开发经验,有上线产品者优先。
熟悉unity3D引擎以及常用的动画插件。
熟悉C#和lua语言。
有良好的编程习惯,熟悉常用的算
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**职位名称:**
游戏开发主程
**职位描述:**
作为游戏开发主程,您将负责领导游戏开发的技术方面,包括前端、后端、数据库和服务器架构。您将与游戏设计师
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职责描述:
1. 使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;
2. 与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3. 设计