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  • 岗位职责: 1、使用(Unity/AE)游戏引擎,根据项目视觉风格,归纳动效需求,设计与制作游戏中各类动效,制作游戏原画的展示SPINE部分,输出动效设计模版与
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  • 1、3年以上游戏研发经验,有界面动效工作经验; 2、参与游戏界面动效制作,根据设计需求,输出UI动效; 3、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对界面动效的实现效果与
  • 岗位职责: 1、熟练使用Spine动画软件进行游戏角色动画设计,能独立制作2D动画和特效、力求达到流畅、有创意; 2、有一定手绘能力,熟悉PS制作流程,可以独立
  • 2d动效设计师

    14-28K·13薪
    成都 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.独立完成高质量2D角色的动画与动效的设计和制作,确保交付物符合欧美卡通休闲游戏的审美。 2.独立完成高质量UI动画与动效的设计和制作,确保动效与
  • 岗位职责: 1. 根据项目需求,独立设计制作.U3D游戏中各类特效、UI动效效; 2. 与项目组深入沟通配合,确保按时完成项目需求; 3. 严格执行特效需求与制
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  • 岗位职责 1、负责游戏界面和动态效果创意设计、优化玩家游戏过程中的交互体验; 2、持续跟进优化和完善游戏整体 UI 动态效果和用户体验; 3、能用fairy g
  • 岗位职责 1. 根据主动效制定的动效风格和制作流程,独立制作动效设计工作; 2. 跟进版本内的实现效果,与程序联调UI动效进版,解决动效产生的BUG; 3. 与
  • 岗位说明: 1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、人物场景等相关资源; 2、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 3、制定动效的质
  • 工作职责 1、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 2、提供界面动态表现设计,对静态界
  • 岗位职责: 1.独立完成公司产品的视觉设计、互动程序UI设计、接触过广告设计更好。 2.能快速整理设计需求,提供高质量的产品原型、流程图、线框图,完成设计方案制
  • 岗位职责: *本岗位26届校招或1-3年社招均可,校招需要有相关实习经验。 岗位职责: 1、 完成项目所需UI以及场景交互类特效美术表现; 2、 与UI设计师、
  • 在这里,你需要做: 1.负责休闲游戏中动画的制作,包括2D角色、UI动效,相关游戏升级和结算动画; 2.独立完成符合欧美卡通游戏美术风格的spine动画、特
  • 岗位职责 1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏
  • 【岗位说明】 1、签兼职合同,按件计费,次月发放兼职酬劳; 2、非坐班兼职,需稳定熟练人员; 【工作说明】 兼职人员具体工作为: 1、根据动效创意需要,自行对
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  • 职位描述: 1.根据GCP和相关法规以及公司的SOP启动、监查和结束临床试验。 2.对临床试验管理的相关活动进行记录并存档。 3.核查病例观察表(CRF)中数据

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