-
我们不卡严苛门槛,只找真心热爱、愿意踏实成长的你~
我们希望你
• 热爱游戏原画/角色设计,对画画有长期热情与执念
• 愿意沉下心学习,勤奋踏实、认真负责,
-
【岗位职责】
1.按照项目风格要求,设计游戏界面UI及排版/规划与绘制游戏中的场景原画
2.游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
3.对游戏的玩家交互、
-
岗位职责:
1. 按照需求,设计、优化游戏场景原画、插画;
2. 该岗位主要是游戏场景原画、插画设计,另外也是希望应聘的你能喜欢休闲益智小游戏这个方向;
任
-
岗位职责:
1、根据需求配合主设计师完成礼物原画设计、图标设计;
2、根据需求绘制符合项目需要的作品;
3、擅长目前流行美术风格,二次元、扁平设计等;
4、熟练
-
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:Glow Studio 微光
-
周末双休,包三餐(公司食堂),月薪2500元
岗位职责:
礼物向-工作内容:
1、聚焦TT语音礼物板块项目需求,负责直播小礼物、头像框、icon、Q版角色等各类
-
岗位职责:
1.【概念设计】-解读故事内容,根据故事背景主动检索符合时代,文化的参考等进行创作场景的概念设计。
2.【3D辅助】-能在blender中,通过
-
岗位职责:
1.负责游戏里所需的角色原画设计和与之相关的游戏资源制作。
2.具备良好的沟通能力和吃苦耐劳精神,对工作充满激情。
岗位要求:
1、有良好的美术审
-
此岗位为实习岗哦,欢迎投递~
一、岗位职责:
1. 协助原画师完成角色设计,协助角色填色等工作。
2. 负责设计文件的整理与基础素材的维护工作。
3. 高效执行
-
毕业时间:2025年-2026年
周末双休,主美大大亲自带新人哦~
【岗位职责】:
1、根据项目需求绘制场景建筑细化,气氛图细化等工作;
2、具有丰富的想象
-
工作职责:
1、根据游戏项目的角色风格,独立进行角色制作设计工作 ;
2、具备一定的角色原画设计能力,二次元/Q版设计优先;
3、能够能够协同合作角色原画和角色
-
亲爱的侯选人,此岗位需要做测试,工作为大小周制。
职位描述:
1.场景与建筑设计:
主导欧美卡通风格场景及建筑的原创设计,从概念构思到成品落地全流程把控,涵盖城
-
【职位描述】
1. 游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;
2. 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
3.主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、N
-
职位描述
1.根据项目提出的需求进行技能、动作、场景、道具等各种特效原画设计;
2.根据原画的初步设计进行特效设计图和效果图的完善。
职位要求
1.良好的原画
-
岗位职责:
1、在导师指导下,学习美术风格与规范,参与角色/场景的原画概念设计,协助完成游戏宣传图、概念图等视觉内容;
2、学习并配合上下游协作,并跟进设计落地
-
岗位方向:角色/场景原画(仙侠写实、都市科幻、国风Q版)
岗位职责:
1、根据游戏的内容风格,按要求对游戏的人物进行概念设计;
2、根据游戏的内容风格,按要求
-
岗位职责:
1.负责海报/kv/美宣/日常创意草图的绘制,负责三维角色渲染模型相关修图工作。
2.与项目组共同制定项目排期,有效执行,以确保项目按计划交付。
3
-
公司优势&福利:
1、享受国家法定节日假期,每周固定休息,8小时工作制;
2、待遇优厚,员工每年均有机会加薪,准时发工资绝不拖欠,丰厚的年终奖。
3、丰富的团队
-
项目介绍:修仙类小游戏
初级原画岗位
岗位要求:
全日制本科绘画相关专业毕业(2026年毕业亦可)
有扎实的造型基础,良好的设计能力,学习能力强
能够独立的绘制
-
本岗存在应聘测试,应聘请附作品集。
岗位职责:
1. 负责动画中人物角色、场景、道具道具元素的设计和绘制;
2. 能独立配色、上色,对色彩有一定的敏感度,良好
-
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景或角色设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图,
-
1、负责公司项目的前期方案创意策划,设计思路与方向;
2、根据项目需求完善效果图、分镜的设计;
3、能高质量完成角色、场景美术作品;有较高的美术欣赏水平及对影视
-
岗位要求:
1.熟练掌握PS等绘画软件,具有较强的手绘功底;
2.擅长欧美写实风格角色原画与宣传原画;
3.熟练使用AI绘画软件Midjourney、Stabl
-
岗位职责:
1. 根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色原画制作;
2. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
3. 对角色资产进行后续监修以及修正
-
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的角色;
2.能够快速迭代设计内容,然后把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果;
3.负责设计和绘制高质
-
岗位职责:
1、根据策划文案提出的美术风格绘制各种设定图,能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。
2、负责游戏人物、道具图标
-
岗位职责:
1、游戏项目种的人物、怪物、时装等原画的设定;
2、按项目的美术要求,完成角色原画设定;
3、按时、按质、按量完成计划内的2D角色美术需求。
任职要
-
1.场景概念设计与完稿;
2.负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿。
任职要求:
1.美术相关专业毕业;具有扎实的素描造型能力,手绘能力
-
岗位职责:
负责游戏中的美术资源产出(角色、怪物、场景、道具、插画等);
跟进项目制作中的美术表现并优化完善;
岗位要求:
-
(投递简历时请附上相关作品集)
岗位职责
1. 根据主美及策划需求,能够独立完成游戏角色、道具、场景等原画设计,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合