-
岗位职责
1、负责游戏场景的PBR全流程制作,包含场景原画还原、低模搭建、UV拆分、高模雕刻、烘焙、PBR材质贴图制作、灯光渲染及最终场景整合输出,保障模型精度
-
短期招聘,约4-5个月,非HR刷简历,为了节约彼此时间。请认真查阅岗位职责及任职要求,说明。作品发相关的,硬表面,建筑,载具等。另外查阅一下公司位置与居住地位置
-
1.熟悉PBR场景制作流程,要有高低模烘焙制作建筑组件资产经验
2.根据原画概设搭建场景Layout模型资产
3.熟练使用unity引擎,熟悉sd软件制作材质
-
岗位职责:
1.负责游戏内角色 / 场景 / 道具3D模型制作(根据方向分工)
2.深入理解原画设计,能够独立完成高质量的3D资产(角色,道具,场景)制作
3
-
以下岗位属于【大厂驻场岗】长期岗位!
【岗位说明】:
①在项目组里工作,合同签约的是第三方公司(我司)
②面试+测试由项目组完成,属项目直接管理的岗位
③签劳
-
3D场景游戏模型师
岗位要求:
1.根据原画制作完成3D场景各元素的制作(如建筑,部件,野外复杂地质场景,植物模型等)。
2.写实美术(中高级)与手绘美术
-
岗位职责:
1.负责3D模型的建立和优化,确保模型质量和性能。
2.熟练制作建筑类和机械类(如航天类、车辆类、武器类等)的模型。
3.参与项目讨论,提出模
-
岗位职责:制作高仿真三维实景模型
任职要求:熟练操作通用的商业三维建模软件,如3DMax、zbrush;
熟练使用Photoshop等平面软件;
有仿真虚
-
职位描述: 1、根据游戏项目美术风格、策划需求及原画设定,进行资产拆分,材质规划,3D模型的生产和管理; 2、负责游戏中各类建筑组件,雕刻各类风格化物件,制作
-
职责:1.配合主美制定游戏角色风格,审核整合外包提交的场景资源,指导外包制作并保证产品进度和质量;
2.根据项目需求和原画制作符合要求的建筑、道具等模型及贴图;
-
岗位职责:
1. 负责游戏角色和场景的3D模型制作;
2. 创作各类服装、道具以及武器模型;
3. 参与环境资源、建筑以及其他游戏元素的制作。
任职要求:
1
-
岗位职责:3D场景模型师
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
场景:
1:环境资源制作
2:建筑制作
3:道具武器制作
任职要求:
-
一、岗位内容
数据标注业务质检:针对各类 3D 数据,包括但不限于工业产品类、建筑场景类、游戏类等3D资产(模型),依据项目特定需求和标注规范,精准执行数据标注
-
入职主体:北京诺德耕水规划设计有限公司
1.工艺设计师(2人)
(1)岗位职责
负责工厂化循环水养鱼系统的工艺方案设计、初步设计及施工图设计,涵盖养殖池体布局、
-
一、岗位内容
1、数据标注业务质检:针对各类 3D 数据,包括但不限于工业产品类、建筑场景类、游戏类等3D资产(模型),依据项目特定需求和标注规范,精准执行数据
-
岗位职责:
1. 负责3D场景模型的制作与优化,确保模型质量和性能;
2. 参与游戏研发,制作高质量的游戏场景与物件模型;
3. 使用UE等专业软件进行模型制作
-
岗位职责:
1、整理航飞原始数据及像控点数据,根据数据进行空三加密(包括正射及倾斜摄影);
2、使用Dp Modeler和Photoshop软件制作实景三维(倾
-
岗位职责:
1. 负责游戏内3D场景及建筑类资源的设计与制作,按项目需求完成高质量美术资源交付;
2. 根据项目整体美术风格,把控模型的造型、色彩、材质及最
-
岗位职责:
1.熟悉遵守公司制定三维动画电影制作标准流程;
2.根据项目原画设定制作人物、道具及场景(古装建筑和地形场景)的模型;
3.依据项目进度保质保量完成
-
岗位职责:
1.能够根据原画设计图,独立完成游戏场景元素制作,涵盖建筑、植被、道具等场景元素。
2.熟悉完整的三渲二制作流程,熟练掌握灯光渲染及材质调节技术。
-
岗位职责:
1. 负责游戏内3D场景模型的制作,包括建筑、地形、道具等场景元素。
2. 把控场景模型的艺术风格与制作质量,确保符合项目整体美术要求。
-
岗位职责:
1. 场景模型与贴图制作,负责建筑、植被、道具、地形等场景元素的模型制作及贴图绘制,需精准还原原画设计,并具备风格化创新能力。 掌握 PBR(物理渲
-
[北京与天津都招此岗位]
中级3D场景模型(国风/硬表面写实)
"游戏风格对标:
1.古风对标-【 逆水寒】【永劫无间】【燕云十六声】
2.硬表面写实对标-【
-
对模型师的需求
1、角色或场景必须要擅长一种
2、制作效率快,需要严格按照周期完成项目需求
3、制作的准确率高,不能多次被组长或客户修改
4、能配合项目周期加班
-
岗位职责:
1、根据公司的业务需要,能够独立完成艺术品前后期的建模和修图;
2、精通造型设计和建模技术,能够创建逼真、精细的模型并进行渲染;
3、对整体视觉色彩
-
岗位职责:
1.根据项目需求,独立完成角色、场景及道具的建模与材质制作;
2.负责贴图绘制与材质开发,配合下游环节调试灯光渲染画面,保障成片品质;
3.与指导协
-
教育程度:专科及以上(工业设计,汽车设计,动画等相关专业优先)
工作经验:不限
职位描述:
主要制作3C产品、汽车类等产品三维模型 ,可以完整搭建汽车内外饰
-
岗位职责
在模型组中协助创作写实并有现实依据的虚拟角色模型;
与材质组和装配组进行有效的沟通和协作;
能完成上级交办的其他工作。
任职要求
具
-
岗位职责
1、根据原画及美术设定的要求,进行CG级别的场景模型贴图及美术资产任务。
2、了解并快速适应多种美术风
-
1. 建筑学及相关专业本科及以上学历;
2. 对建筑设计有一定的方案模型制作及研究能力,较强的方案理解与深化能力;
3. 熟练运用AutoCAD/Rhino/S