• 只用做三维建模,不用做特效 负责三维建模工作。高质量完成三维模型构建,独立完成场景、人物角色模型制作,熟悉建模流程及相应标准; 1、精通3dmax、zbrush
  • 【岗位职责】 1、根据项目需求(如角色技能、场景交互、UI动效等),使用 Unity 引擎设计并实现高质量3D特效,涵盖粒子系统、材质动画、光影效果等,确保视觉
  • 职位描述 1、完成CG特效元素制作、渲染、特效预合成。 2、参与过影视特效制作,擅长制作粒子,破碎,流体,爆炸等效果。 职位要求 1、熟练使用特效软件制作特效。
  • 岗位职责: 1. 负责视频素材的筛选和剪辑,确保视频质量和创意。 2. 创新设计视频剪辑,把握影片节奏,提升观赏性和信息传递性。 3. 在完成剪辑任务前,对素材
  • 特效师

    7-12K
    南充 经验不限 学历不限
    1、负责视频栏目包装的创意、特效、包装、合成制作(如给视频添加花字特效,人物特效,整体栏目视觉包装等); 岗位要求: 1、动画、三维、艺术设计等相关专业; 2、
  • 此岗位单休 岗位职责: 1. 能准确理解总监或主管的制作意图,与合成、动画、渲染等部门紧密合作; 2. 制作各种角色特效、场景特效的设计和制作 3. 能够配合上
  • 岗位福利:带薪年假 ;每周下午茶 ;周末双休法定节假日正常休假 ;入职缴纳五险一金 ;工作时间弹性工作制(早9晚6或早10晚7) 一、岗位职责 1. 制作动
  • 特效师

    5-10K
    洛阳 1年以内 学历不限
    岗位职责: 1、完成CG特效元素,(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)制作,与合成部门和灯光部门亲密合作; 2、解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、
  • 岗位职责: 按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染,例如:火、烟、雨、爆炸、破碎、水流体等效果。 岗位要求: 1.熟悉基本动力学模拟(刚体、柔体、
  • 公司参与项目有: 电影:焚城、流浪地球2、长津湖; 动画电影:猫和老鼠星盘奇缘、真假美猴王、白蛇3浮生、小倩、深海、杨戬、哪吒重生、姜子牙、哪吒魔童闹海、茶啊二
  • 长期招Houdini初级、中级特效师 岗位职责: 1、负责CG视频和其他视频中的特效设计与制作; 2、进行实物理模拟制作:破碎,烟,火,流体,爆炸等场景特效;
  • 视觉特效师

    8-13K·13薪
    杭州西湖区西溪 1-3年 学历不限
    1.熟练使用C4D和AE 2.熟悉影视制作流程,能独立完成产品短片和视觉特效短片 3.有团队合作意识 4.不整顿职场,不反向pua老板和老员工
  • 岗位要求: 1. 完成CG特效元素制作、渲染、特效预合成。 2. 有三年以上cg特效工作经验 3. 对粒子光效和魔法有独到的理解; 4. 有团队合作意识及积极主
  • 工作职责: 1、完成特效元素及效果预合成,保证特效与影像的完美契合。 2、热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业, 3、有1年以上动画电影或实拍电影
  • 重庆渝中区大坪 经验不限 学历不限
    1能够独立完成特效效果 2根据动画和特效需求制作相应的特效 3使用nuke进行特效预合成 4公司五险一金周末双休
  • 岗位职责: 1.制作内容:场景类特效,包括水,烟尘,爆炸,破碎,风雨雷电云等自然特效;光效,包括魔法类、技能类、片头过场包装类等二维三维光效;角色特效,包括资产
  • 岗位职责: 1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 岗位要求: 1、三年以上3
  • 1.模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等: 2、理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握: 3、把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很
  • 岗位职责: 1.按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染以及动画中所需特殊效果; 2.能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点; 3.能够
  • 特效制作: 依据项目创意和导演要求,运用 Houdini 软件独立完成各类影视特效的制作,包括但不限于爆炸、烟雾、流体、布料、毛发等效果,确保特效与影片整体风格
  • 岗位职责: 1. 负责动画项目中各类视觉特效的设计与制作 2. 根据项目需求完成粒子、光影、流体等动态效果的实现 3. 与动画、建模团队协作,确保特
  • 三维特效制作,熟练使用houdini
  • 1.熟悉 houdini特效 , UE5特效者优先 2.按照视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学解算: 3.负责角色的衣料,挂件,头发,毛发等相关动力学设置:
  • 岗位职责: 1.完成CG特效元素,与合成部门和灯光部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门电脑创作的影像完美契合; 2.解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火
  • 1、以AE软件为主,应用AE各种特效插件,完成各种光效和模拟常规粒子效果的制作; 2、运用各种AE制作模块,独立完成特效的创意设计到后期特效包装的有效呈现;
  • 苏州 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1. 负责项目中流体、烟、火、破碎等真实物理特效元素的制作。 2. 完成特效元素的渲染与预合成,保证特效元素与其他关联环节创作的影像完美契合。 任职
  • unity特效师

    5-10K·13薪
    广州黄埔区中心城 1-3年 学历不限
    1、有扎实的美术功底,手绘功底,有丰富的想象力和创造力,能够适应各种风格 2、能熟练使用U3D、MAX、Photoshop及相关插件等软件及特效插件为特效服务,
  • 【大厂外包岗】 岗位职责: •局内和展示3D特效制作 •战场及物件特效制作 •皮肤和英雄特效制作 岗位要求: •3年及以上工作经验; •参与过完整3D项目开发
  • 岗位职责: 1. 根据游戏需求设计并制作各类特效,包括角色、技能、场景等; 2. 参与特效风格制定,确保整体美术风格的统一与协调; 3. 配合团队完
  • 一 游戏特效岗 职责: 1 负责游戏角色/怪物/动物技能、特效等效果制作 2负责游戏场景及UI动画、光效特效等效果设计制作 要求: 1 有手游特效经验,

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