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工作职责
1. 参与服务端的架构设计及开发,并负责详细设计和编码;
2. 对数据进行存储,查询,分析,统计,为前端提供高性能的数据存取接口。
任职要求:
1.
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岗位职责:
①2年的java开发经验,至少一年的游戏开发经验
②能够熟练使用至少一种开发语言完成指定任务的开发,代码规范且符合质量要求。
③能够对技术方案
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岗位职责:
1.负责游戏服务端各类功能玩法的开发和维护;
2.负责游戏服务端功能配套GM工具开发等工作;
3.负责游戏服务端系统性能优化,线上维护等工作。
任
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岗位职责:
1.负责手游项目的服务端开发工作,对项目的开发进度和质量负责;
2.配合客户端、策划、美术组的工作,负责程序组对外的沟通协调,向产品经理汇报,从技
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岗位职责
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预
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职位描述
1、参与国际支付系统总体架构设计、搭建与优化,提升系统性能和开发效率,保证高并发高可靠,易于维护与扩展;
2、参与国际支付系统中交易、订单、渠道、对账
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1、负责业务核心的商城、营销互动等产品服务的系统分析和架构设计,并主导完成详细设计和编码的任务,确保项目的进度和质量;
2、理解对口支付宝业务和产品的目标及策略
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工作职责
1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发;
2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3、主动跟进与处理各模块的b
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【核心亮点:留用机会多】 这不是一份“打杂”的实习!我们历届暑期实习生转正率极高,相当于提前锁定秋招offer,让你在毕业季从容不迫。
【硬核历练:实战研发】
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工作描述:
1、设计游戏中的系统和玩法的数值
2、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整
3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素
4
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职位描述:
1. 负责项目内的数值策划相关工作,能够配合程序完成各个系统的数据结构搭建,优化数值表格结构(放置或者SLG项目经验者优先)
2. 跟进与维护各系统
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1.工作年限3年以上
2.有至少1款成熟项目的开发经验,有一定的资源管理能力
3.擅长根据不同ip定制UI方案,有很强的综合能力
4.熟悉unity引擎,
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岗位职责
1.统筹手游陪玩业务运营,对流水、活跃、留存等核心指标负责。
2.管理运营团队,搭建大神/俱乐部分层管理体系,维护头部资源。
3.建立服务质控与标准化
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岗位职责:拓展游戏用户,推广公司游戏,指导玩家操作,活跃游戏气氛
任职资格:
1.18-25岁
2.初中及以下,经验不限,应届生亦可
3.有从事相关工作经验者
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岗位职责
1.保障运营活动上线稳定性,无低级人为问题导致的线上事故;
2.协同美术、程序、测试完成运营换皮类活动研发,根据Leader要求保障活动安全及符合设计
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岗位职责:
1、根据系统设计,对游戏各个系统及玩法的数值进行设计和调整;
2、负责调整数值体验细节,付费体验细节;能够根据运营数据分析及需求,发现游戏内数值的
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岗位职责:
1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型;
2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护;
3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优;
4
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岗位职责:
1、游戏中的数值打点(埋点)需求文档。
2、战斗中的数值公式,平衡 ,PVP和PVE数据模型。
3、商业化设计文档。
4、SLG项目内资源产消的文档
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职位详情:
1. 负责使用Cocos Creator进行游戏项目(手游&小游戏)的开发与维护;
2. 完成游戏模块的具体开发任务,确保项目按时高质量交付;
3.
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职位描述
- 关注 AGI 前沿技术进展,技术驱动产品与体验进步
- 定义、开发全球领先的 AI Agent / AI APP
职位要求
基础要求
- 出色的代
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岗位职责:
1、承担Unity手游客户端开发,负责实现游戏内各种业务逻辑功能;
2、与策划、服务端、美术合作,跟进、落地、优化策划提出的游戏功能;
3、负责游戏
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职责
1. 根据系统框架设定,细化各个系统的策划案
2. 参与系统的设计、开发、验收、优化等过程
3. 与程序、美术、QA等其他部门同事紧密合作,确保开发流程能
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岗位职责
- 根据设计文档,独立编写&维护测试用例,覆盖功能、平衡性及性能等方面;
- 全程参与开发周期,从协商计划、需求分析、执行测试到上线支持,推动缺陷快
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任职要求
.有表格测试经验,熟悉表格基础逻辑,熟悉游戏接口测试相关实操经验优先。
2.能区分前后端逻辑,快速识别是前端还是后端问题。
3.能接受加班,具有自驱能
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岗位职责:
1. 配合主策搭建和调整游戏的数值模型;
2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护;
3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优;
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岗位职责:
根据项目既定风格和设计要求,独立完成高品质、高性能的游戏特效制作,包括但不限于:枪械武器特效(枪口火焰、换弹、轨迹)、爆炸特效、角色技能特效、场景
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项目:在研SLG手游
岗位职责:
1.根据制作人设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统功能;
2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案;
3.
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岗位职责:
1.配合主美制定和维护游戏动作风格,输出动作设计模板及制作规范;
2.参与动作设计和制作,组内及外包任务质量审核,保证组内产出方向;
3.对动作表现
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一、岗位职责:
1.参与产品需求行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题;
2.理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计,对游戏进行功能、数值、性能、