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岗位描述:
1、熟练掌握ue4地形模块、灯光设置、后期效果、材质基础。
2、使用ue4引擎对写实光照的表达,对各种空间环境具有较强的表现能力。
3、美术设计类专
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岗位职责:
1、根据公司培养计划,积极认真的参与特效软件、制作流程、综合素养的培训,按周期达到转正标准;
2、按照 3D 特效师的岗位技能进行实操培训,打好理论
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岗位职责:
1、配合产品经理进行需求分析,针对产品需求,完成详细设计、编码,并协助测试人员,完成相关测试工作;
2、采用Unreal Engine 4或者Unr
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【工作内容】
1、负责游戏宣传视频制作,通过ue4制作具有一定观赏性的短视频;
2、根据需求在UE4中地形、布景、材质、灯光、镜头的设计和制作,对镜头构图,环境
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1.调试UE4汽车场景地图
2.与carla模拟器进行适配
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岗位要求
1、负责美术资源的整理以及导入;
2、合理运用引擎资源做整合场景
3、配合动画师基于引擎制作运动镜头;
4、负责常规的一些美术资源制作。
任职要求:
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1.计科、软件工程专业学士学位及以上
2.有独立开发或主程开发经历,有相关作品优先
3.具备全栈开发能力,或精通前段或后端
4.熟练使用python,C++,J
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我们希望你可以
1. 负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准
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1. 熟悉UE引擎;
2. UE场景搭建;
3. UE交互设计;
4. UE程序开发;
5. 有2~3年UE开发者优先。
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1.使用ue4、ue5编辑搭建场景地形、组装各类资产、设置灯光及调整材质;
2.负责场景的美术设计以及光影氛围调节。
3.配合上下游做资产整合输出工作,根据项目
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岗位职责:
1、制作或优化次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图;
2、对外包提交的模型进行验收并反馈,并整合到UE4项目中;
3、在UE4
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*工作室产品方向参考:https://www.ginhe.cn/
岗位职责
1.分析美术需求,实现相应材质shader,提升角色和场景的材质表现;
2.协助美
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1.有虚幻开发经验
2.有做过游戏项目原型
3.喜欢模拟游戏(城市仿真模拟)
4.有全栈开发能力优先
5.有对应经验和能力,不限制学历、年龄。
6.需要可以到
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岗位职责
1、使用UE引擎进行项目或产品的开发工作。
2、实现项目所需要的交互功能、UI界面和构建需求。
3、负责日常工作中的蓝图开发,能够使用蓝图开发各种模块
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工作职责:
1.精通虚幻引擎,负责完成场景物件的模型以及贴图的制作,有做资产模型的能力;
2.在UE中整合地形、模型、特效、等资源,负责场景的整体把控,氛围营造
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职位描述:
1. 负责UE4游戏客户端的功能开发以及维护;
2. 负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作;
3. 与策划、美术、服务器开发人
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职位要求:
1、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
2、对UE4引擎有比较全面的认识,包括
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UE实习:已毕业的同学请勿投递该岗位,将于26年毕业的学生优先
【工作内容】
1、负责游戏宣传视频制作,通过ue4制作具有一定观赏性的短视频。
2、根据需求在U
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硬性要求:能够连续实习6个月及以上,每周不少于4个工作日,需经导师签字同意。
岗位职责:
基于大任务科研平台研发目标,开展如下工作:
1、研发基于指定三维引擎
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1.负责Unreal项目(小游戏,VR/AR,虚拟仿真,三维交互方向)制作,熟练使用c++了解蓝图
2.负责客户对接以及项目跟进,有责任心,良好的团队合作能力和
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岗位职责:
1、在导师指导下制作项目中使用的3D物体、场景的模型和贴图;
2、将城市、建筑、道路等模型整合到UE4项目中;
3、在UE4场景中添加或制作PBR材
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要求在校园里学过ue4,并熟练掌握。
可选择以下几个方面的特长之一:
1、UE交互设计
2、UE地编
3、UE动画制作
美术、设计相关专业优先
主要工作:
在
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岗位职责:
1、在UE4引擎中完成场景的编辑制作及模型布置、灯光及气氛营造、制作简单动画序列的工作;
2、整合模型、特效等各种资源,控制和整合贴图、模型、材质等
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需发送简历及个人作品集(要实景美术;卡通动漫不适合)
主要职责:
1.负责制作和优化虚幻引擎中的美术资源,包括材质、模型、灯光、后期、特效、骨骼、动画等,以实
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学习程序,建模,地编,UI可以来,提供工位和指导。
前两月学习期,等能做项目了,视情况给工资,提供转正机会。
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任职要求:
熟悉UE4架构及项目开发流程,
熟练掌握UE4蓝图的各种功能,了解引擎架构
能够为蓝图拓展基本C++功能
有良好的编码风格及规范,能够开发封装模块化
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岗位职责:
1、负责使用UE4引擎进行高质量的场景设计与制作;
2、优化现有 3d 场景,提升视觉效果与性能;
3、协同团队完成关卡设计,整合各类资源以实现项目
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岗位职责:
1. 负责使用UE5引擎进行游戏或应用程序的开发与优化
2. 与团队合作,确保项目按时交付并符合质量标准
3. 负责VR相关内容开发,有相关经验者优
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虚幻UE游戏客户端开发
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职位要求具有ue4基础
1:熟悉公司制作流程,在项目中练习技能,达到能够独立制作高质量场景
2:熟练使用ue4地形,灯光系统
3:熟练使用3dmax/maya,