-
1、有过3年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过Moba项目:
2、可以根据2D设计稿还原3D效果:
3、熟悉3Dmax,PS或者相关辅助软件;
4、精通
-
岗位职责:
1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范;
2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化;
3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,
-
根据需求完成游戏广告特效制作。
【任职要求】
1、专科以上学历,美术、动画等相关专业优先,3~5年及以上UE特效经验;
2、精通UE4,熟悉特效制作流程;
3、
-
岗位职责:参考王者大厅展示(MOBA或者唯美写实风格)
1.熟练用Unity制作3D特效3熟练运用PS制作修改贴图等,需要审美好效率高。
2.可以独立对接制作相
-
任职要求:U3D资深特效师
1、五年以上工作经验
2、有很高的审美,用色水平上乘
3、有至少一个上线大项目的完整经历
4、擅长半写实类风格化特效
5、擅长3D动
-
职位描述:
1、负责游戏特效设计与制作:角色特效、场景特效、UI特效等;
2、负责与原画、策划等同事沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事
-
工作职责:
1、配合3D特效主管制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务
3、根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4、积累
-
主要职责
1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进
-
岗位职责:
1、负责特效标准制定和外包对接、工作安排等;
2、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资
-
职位描述:
1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制
2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格
职位要求:
1、至少5年以上3D特
-
1、五年以上工作经验
2、有很高的审美,用色水平上乘
3、有至少一个上线大项目的完整经历
4、擅长半写实类风格化特效
5、擅长3D动作类游戏,制作特效有很强的打
-
岗位职责:
设计,制作游戏技能特效,功能相关特效以及部分UI 特效
任职要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验。
2.美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底;
3.
-
工作职责
1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特
-
岗位职责:
1. 设计并实现游戏中各种特效,确保特效符合美术风格和项目需求;
2. 与团队成员紧密合作,确保项目按时完成并交付;
3. 对团队进行技术指导和新人
-
岗位职责:
1.使用SPINE软件,制作2D动画。
2.使用AE等特效软件,制作2D特效。
3.2D角色蒙皮与骨骼的绑定,配合特效调试动作节奏。
4.使用p
-
岗位描述:
热爱游戏,美术基础扎实,可以根据产品需求和美术风格设计和制作产品中的各种3D特效,提升产品表现力。
1、 负责设计制作项目中的战斗特效并跟进落地到版
-
岗位职责:
1、配合项目主美制定游戏特效风格,输出特效设计;
2、负责二次元游戏中的 3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等;
3、负责
-
1,高效的完成特效设计和制作,制定设计标准,标杆和规范
2,与其他美术模块,程序,TA,紧密沟通合作
3,负责跟进外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺
-
岗位职责:
1. 完成项目高品质的特效制作
2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效
3. 合理规划特效资源大小
任职资格:
1. 热爱游
-
职位描述
1..参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
2.根据特效设计流程,参与审核;
职位要求
1.美术相关类专业毕业,美术功底深厚;
-
岗位职责:
1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作
2、 负责特效资源的上传和验证
3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工
-
『岗位职责』剧情过场向:
1.具备较强的审美
2.熟练使用UE4.UE5引擎
3.使用虚幻引擎制作,参与过番剧、电视剧、影视剧经验加分
4.同时熟练使用Houd
-
【岗位职责】
1、沟通并根据理解的需求,设计制作各类符合项目风格的特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效、立绘特效等) ;
【任职要求】
1、3-5年的2D/
-
工作方式:
大厂主场
岗位职责:
1.设计和制作游戏项目中的特效元素,确保其与游戏内其他元素如角色动画、场景设计等相匹配;
2.与团队紧密合作,确保特效的质量
-
特效岗位职能:
1、熟练使用unity3D以及特效需要软件
2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等
3、有一定手绘能力,
-
岗位职责
1、根据项目需求,梳理制作战斗特效,满足高品质要求;
2、跟进游戏内技能特效,场景特效设计等;
3、较强的学习能力,提升游戏特效表现;
4、日常开发,
-
1.负责项目技能特效,界面特效等制作及效果把控。
2.根据需求完成高难度特效制作。
3.可带领团队制作或派驻各大游戏公司进行特效制作。
-
工作职责:
1、根据产品风格和策划方案,配合制定游戏角色技能、场景氛围、界面表现效果等特效设计的模版和规范;
2、具备良好的手绘能力,输出特效规范标准,为项目制
-
1、经验五年左右 偏资深
2、过往经验演出特效BOSS特效、过场动画经验优先
3、熟悉Unity引擎,有逆水寒BOSS,星铁 BOSS相关经验优先
软件要求:熟
-
职位描述: 1.负责项目中3D特效的制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块; 2.能够把握特效风格; 3.能够根据参考还原特效效果; 4.