• 1、有过3年以上Unity3D手游项目开发经验,参与过Moba项目: 2、可以根据2D设计稿还原3D效果: 3、熟悉3Dmax,PS或者相关辅助软件; 4、精通
  • 岗位职责: 1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范; 2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化; 3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,
  • 资深特效师

    15-30K·13薪
    根据需求完成游戏广告特效制作。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业优先,3~5年及以上UE特效经验; 2、精通UE4,熟悉特效制作流程; 3、
  • 岗位职责:参考王者大厅展示(MOBA或者唯美写实风格) 1.熟练用Unity制作3D特效3熟练运用PS制作修改贴图等,需要审美好效率高。 2.可以独立对接制作相
  • 任职要求:U3D资深特效师 1、五年以上工作经验 2、有很高的审美,用色水平上乘 3、有至少一个上线大项目的完整经历 4、擅长半写实类风格化特效 5、擅长3D动
  • 职位描述: 1、负责游戏特效设计与制作:角色特效、场景特效、UI特效等; 2、负责与原画、策划等同事沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事
  • 工作职责: 1、配合3D特效主管制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务 3、根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核; 4、积累
  • 资深UE特效

    20-40K·14薪
    上海长宁区仙霞 3-5年 学历不限
    主要职责 1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现; 2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进
  • 岗位职责: 1、负责特效标准制定和外包对接、工作安排等; 2、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资
  • 职位描述: 1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制 2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格 职位要求: 1、至少5年以上3D特
  • 1、五年以上工作经验 2、有很高的审美,用色水平上乘 3、有至少一个上线大项目的完整经历 4、擅长半写实类风格化特效 5、擅长3D动作类游戏,制作特效有很强的打
  • 岗位职责: 设计,制作游戏技能特效,功能相关特效以及部分UI 特效 任职要求: 1.热爱游戏,关注游戏体验。 2.美术相关类专业毕业,具备较好的美术功底; 3.
  • 高级/资深特效

    20-40K·16薪
    上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    工作职责 1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特
  • 岗位职责: 1. 设计并实现游戏中各种特效,确保特效符合美术风格和项目需求; 2. 与团队成员紧密合作,确保项目按时完成并交付; 3. 对团队进行技术指导和新人
  • 岗位职责:  1.使用SPINE软件,制作2D动画。 2.使用AE等特效软件,制作2D特效。 3.2D角色蒙皮与骨骼的绑定,配合特效调试动作节奏。 4.使用p
  • 岗位描述: 热爱游戏,美术基础扎实,可以根据产品需求和美术风格设计和制作产品中的各种3D特效,提升产品表现力。 1、 负责设计制作项目中的战斗特效并跟进落地到版
  • 岗位职责: 1、配合项目主美制定游戏特效风格,输出特效设计; 2、负责二次元游戏中的 3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等; 3、负责
  • 1,高效的完成特效设计和制作,制定设计标准,标杆和规范 2,与其他美术模块,程序,TA,紧密沟通合作 3,负责跟进外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺
  • 资深特效设计师

    30-55K·15薪
    上海徐汇区漕河泾 5-10年 学历不限
    岗位职责: 1. 完成项目高品质的特效制作 2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效 3. 合理规划特效资源大小 任职资格: 1. 热爱游
  • 职位描述 1..参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 2.根据特效设计流程,参与审核; 职位要求 1.美术相关类专业毕业,美术功底深厚;
  • 岗位职责: 1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作 2、 负责特效资源的上传和验证 3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工
  • 『岗位职责』剧情过场向: 1.具备较强的审美 2.熟练使用UE4.UE5引擎 3.使用虚幻引擎制作,参与过番剧、电视剧、影视剧经验加分 4.同时熟练使用Houd
  • 【岗位职责】 1、沟通并根据理解的需求,设计制作各类符合项目风格的特效(战斗特效、UI界面特效、场景特效、立绘特效等) ; 【任职要求】 1、3-5年的2D/
  • 上海闵行区浦江 5-10年 学历不限
    工作方式: 大厂主场 岗位职责: 1.设计和制作游戏项目中的特效元素,确保其与游戏内其他元素如角色动画、场景设计等相匹配; 2.与团队紧密合作,确保特效的质量
  • 特效岗位职能: 1、熟练使用unity3D以及特效需要软件 2、根据项目需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、UI特效等 3、有一定手绘能力,
  • 岗位职责 1、根据项目需求,梳理制作战斗特效,满足高品质要求; 2、跟进游戏内技能特效,场景特效设计等; 3、较强的学习能力,提升游戏特效表现; 4、日常开发,
  • 1.负责项目技能特效,界面特效等制作及效果把控。 2.根据需求完成高难度特效制作。 3.可带领团队制作或派驻各大游戏公司进行特效制作。
  • 工作职责: 1、根据产品风格和策划方案,配合制定游戏角色技能、场景氛围、界面表现效果等特效设计的模版和规范; 2、具备良好的手绘能力,输出特效规范标准,为项目制
  • 1、经验五年左右 偏资深 2、过往经验演出特效BOSS特效、过场动画经验优先 3、熟悉Unity引擎,有逆水寒BOSS,星铁 BOSS相关经验优先 软件要求:熟
  • 职位描述: 1.负责项目中3D特效的制作,包括但不限于卡牌战斗特效、场景特效、过场动画等特效模块; 2.能够把握特效风格; 3.能够根据参考还原特效效果; 4.

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