-
岗位职责:
负责游戏客户端UI系统、商业化系统、运营系统开发;
负责游戏内部分玩法和游戏简单场景的实现;
输出相应技术文档并能积极处理好日常问题和Bug,保证项
-
1. 熟悉Unity引擎,能高效实现shader
2. 有2D美术基础或3D建模基础
#备注
1. 公司地址在福年广场,毗邻腾讯大厦,上下班方便
2. 公司不
-
1、能按时完成公司安排的软件开发任务。
2、有工业场景仿真应用经验优先。
3、做过工业机器人相关仿真应用优先。
4、有外设控制器通信程序开发经验的优先,懂串口、
-
负责vr内容的开发工作,1熟悉VR相关硬件,包括大屏幕、HTC头盔、Action One等VR、MR设备,2熟悉vr交互内容开发流程,对交互设计有一定的理解,3
-
厌倦了做没有技术含量的氪金换皮游戏?
来跟国内最优秀的XR开发者一起用先进的技术打造有趣的作品吧。
目前已经上线的游戏是一款的面向海外的VR剑术游戏:htt
-
【岗位职责】
1、负责公司Unity引擎相关的美术工作;
2、与模型、程序等岗位进行协作,沟通并协调上下游需求;
3、负责Unity的美术资源制作,如贴图绘制、
-
岗位职责:
1、负责Unity 3D 项目(数字孪生、虚拟工厂、工厂可视化、虚拟训练等)UI界面开发、功能开发、性能优化等;
2、负责编写高效、稳定、安全的代码
-
1.贯彻执行人才培养方案;
2.制订教学计划,开展教学工作;
3.开展实训教学,提高学生专业技能,指导学生参加技能竞赛;
4.开展教研活动,参与开发、设计课程,
-
1.负责使用Unity3D引擎开发HTC/Pico硬件平台的VR/AR端虚拟仿真软件产品;
2.负责虚拟仿真项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发、优化
-
(一)技能要求
Unity3D,C#,VR,WEBGL平台,AR,MR
(二)岗位职责
1、利用Unity3d开发平台进行虚拟仿真类产品的开发,负责VR/AR
-
公司业务着眼点从传统建筑规划设计方向出发,聚焦于人与空间关系的研究设计与应用开发。业务涉及公共空间设计,沉浸式空间设计,运动行为分析,互动娱乐设计等等,以智能互
-
1.能够使用U3D引擎进行三维互动开发,精通C#
2.能开发场景交互功能,UI界面
3.可独立完成逻辑模块编写
-
1、熟练使用Unity引擎开发;
2、熟练掌握C#语言;
3、有良好的逻辑思维能力;
4、熟练应用UGUI;
5、熟练应用Unity Editor相关组件,熟练
-
1互动多媒体软硬件设备安装和调试;
2.配合程序,设计,共同讨论规划互动体验;
3.思维活跃,对新鲜事物保持敏感性;
4.计算机、数字媒体、艺术设计、工业设计、
-
任职要求:
1、大专学历,学前教育、心理学等相关专业。
2、具备良好的沟通、表达能力。
3、个人形象气质佳、1-2项才艺特长。
4、认同万达文化,有良好的职业操
-
Unity技术美术(美术向)TA岗位职责 :
1.参与三维场景构建,负责项目的产品美术效果引擎技术实现,设计渲染方案,项目相关角色及场景模型贴图制作、unity
-
·1、负责儿童乐园日常活动的组织工作;
2、负责乐园日常的炒场工作,以及活动的执行、组织DIY活动、主持节假日舞台活动等,带动乐园现场氛围;
3、对乐园活动进行
-
职位信息
1.制作手游中技能特效,UI特效,场景特效;
2.配合程序、美术实现游戏中的各种表现效果;
3.负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化。
任职
-
岗位职责:
1.负责Unity项目中特效的设计、开发和优化,确保特效的视觉效果与项目需求一致。
2.参与场景设计,根据项目需求创建或调整场景中的特效元素,提升场
-
岗位职责:
1、能够按照美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。
2、负责美术资源整理导入地形编辑。
3、能够帮助U3D场景设计师岗位人员解决工作中遇到技术问
-
职位描述:
负责参与项目的开发和维护工作。与项目经理、后台开发人员密切合作,共同实现客户的需求。需要有扎实的Unity编程技能,并参与项目的各个阶段,从概念验证
-
【岗位名称】在线互动专员
【岗位职责】
在线、热线酒店订单处理
【工作时间】
排班,每天8小时
【待遇福利】
1、培训期80元每人/天补贴,培训通过后1800有
-
岗位职责:
1、使用unity3d引擎,编辑脚本,搭建场景,编辑动画,布置灯光,烘焙场景以及实现UI;
2、项目(产品)需求的技术可行性评估, 程序框架、功能组
-
岗位职责: 1.负责游戏核心逻辑的开发与维护,关键技术难点的攻克和预研; 2.使用Unity进行游戏客户端模块开发; 3.使用Unity进行编辑器拓展工具开发;
-
【任职要求】
1. 3年及以上Unity开发经验, 参与过至少一款游戏的开发、以及上线后稳定运营;
2. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好
-
Unity前端开发
1.使用Unity3D和C#开发游戏;
2.根据要求编写可重复利用的游戏组件(Prefab等),并提供友好的接口供其他人员组装和使用;
3.
-
岗位职责:.
1.系统的UI及脚本编写;
2.核心逻辑的扩展及维护;
3.Unity3D场景搭建及优化
4.内容生产工具设计编码维护;
岗位要求:
1.本科及以
-
岗位职责:
1、负责技术问题解决,核心框架设计和维护;
2、负责U3D客户端程序的设计、开发与优化,确保最终程序的稳定性与性能优化;
3、与策划人员、服务器端人
-
能熟悉使用unity,基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发,可以编写功能代码和脚本,不针对水平高低选拔,均有对应事项分配。
-
熟悉unity编程,根据需求可配合设计完成想要效果及功能