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我们这边主要是做次世代场景
1:pbr流程要非常熟悉
2:国风,二次元,卡通类的,目前还挺多的,希望
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2d游戏平面设计,游戏角色,游戏场景,游戏道具,有自己的绘画风格
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岗位职责:
1.负责辅导完成学生作品集的辅导;
2.负责配合完成学生模型的制作;
3.负责教授学生电脑渲染图的学习、模型图的制作;
4.负责完成课程专业基础知识
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岗位职责:
1、根据项目要求,完成游戏内相关角色、场景等绘画设计
2、配合策划,完成其他相关美术设计工作
任职要求:
1、美术相关专业毕业,有良好的美术功底
2
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岗位职责:
1.设定游戏界面视觉创意、风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
4.能
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岗位职责:
1、熟悉游戏美术制作流程,对游戏开发有一定的理解能力;
2、能够根据要求完成游戏原画、角色动作设计、游戏UI、宣传图等的设计和制作;
任职要求:
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能够使用AE制作特效,使用unity制作动画、K桢,为程序提供动画组件。
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我们正在寻找一位富有激情、志同道合的美术伙伴,共同打造一款开放玩法的 2D 修仙游戏。期望你对 2D 游戏全流程及 AI 有深入了解。
在这里,你将不仅仅是一名
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目前在招的岗位比较多
游戏特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
游戏UI(重构、UI动效)
平面类岗位(游戏美宣(角色美宣)、角色原画、场景原画)
3D
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1.负责游戏人物、场景、UI等原画的设计,会矢量软件;
2.擅长q版人物原画及和人物原画,游戏场景创作等;
3.具有良好的美术修养,精通Photoshop、AI
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欢迎意向游戏行业发展的你加入我们!!
PS:目前是全职社招岗位!!
遍布一线城市:上海 、杭州、成都、深圳、武汉……
游戏项目丰富多样:FPS、MOBA、MM
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职责描述:
1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等;
2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理;
3、积极
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岗位职责:游戏美术
任职要求:游戏美术
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岗位职责:
1、独立负责小游戏(休闲、轻度类型)美术设计工作,把握整体视觉风格和设计过程;
2、负责游戏内界面、道具及场景等设计工作;
3、具备一定的产品思
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工作职责:
1. 负责小游戏项目的美术开发;
3. 负责游戏整体美术设计和风格,负责游戏中角色、道具元素、游戏场景、视觉系统的设计和绘制;
4. 负责游戏界面设
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负责游戏内原画ui场景动画等相关内容
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岗位职责 :
1,负责角色设定和立绘;
2,负责场景设定或绘制;
3,负责UI支持原画绘制;
4,负责项目GUI绘制;
5,负责项目美术宣传图的绘制;
任职要求
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岗位职责:
1. 负责游戏角色、场景、道具等美术资源的设计与制作
2. 参与游戏视觉风格的制定,确保美术风格的一致性
3. 与策划、程序等团队密切合作,实现游戏
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岗位职责:
1、有良好的审美及色彩感,负责项目整体美术风格把握,前期参与确定美术风格,能把控游戏UI整体风格设定。
2、负责与策划、程序沟通保证美术资源从效果和
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【工作内容】
1、负责游戏的场景设计制作
2、负责游戏所需的模型资源制作
【任职要求】
1、无工作经验要求。有unity,roblox,我的世界,迷你世界,蛋
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工作职责:
1、与策划共同设计游戏UI整体风格。
2、根据游戏的实际需求和玩家的体验角度,设计合理的界面布局。
3、结合整体风格和策划需求,绘制游戏界面和图标。
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岗位职责:
1.负责游戏角色、场景、道具等原画设计,主要使用美式卡通画风
2.参与游戏美术风格的讨论与确定,对齐项目画风
3.与其他美术团队成员协作配合,完成主
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岗位职责(休闲风小游戏)
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈;
3.具备良
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1.负责游戏整体UI的视觉设计、把控游戏U品质和风格;
2.根据策划方案,进行富有美观性和易用性的系统觉版面设计;
3.设计并制作图标,按钮等UI视效等元件素材
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工作职责:
1.根据游戏设定,对应进行场景、道具、平面等相关前期概念设计。
2.在符合游戏设定基础上,进行美术上的拓展表现设计。
3.热爱游戏事业,工作态度严谨
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1、熟练使用Photoshop处理图片
2、熟悉美术排版,能够独立进行图文排版
3、熟悉常用办公软件
4、善于沟通,有团队合作精神
5、热爱游戏,至少体验过两款
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岗位职责:
1.主要负责游戏内UI、道具装备等的创意设计 2.主要负责游戏内人物立绘,战斗人物动作,技能特效等,熟练使用spine
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职位描述:
1. 欧卡向,倾向主美有形成较为成熟的风格,并经过市场验证
2. 有用户感知,能紧跟市场,在成熟风格上持续迭代
3. 从0到1,主导整条美术生产线的
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1、本科
2、美术专业
3、AI模型
4、执行策划