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    北京趣家外派:欧美卡通 次世代流程,手绘 全都会,SVN 熟练
  • 职位描述: 我们正在寻找一名游戏角色概念设计师,负责创造风格的游戏角色。您将负责与游戏设计师和美术团队合作,制定游戏角色的概念设计,确保游戏角色的视觉效果与游戏
  • 岗位职责: 根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制 岗位要求: 1、5年以上工作经验,有手游项目经验者优先 2、游戏的造型和审美能力,能准确还原原画设
  • 岗位职责 1. 负责欧美卡通休闲风格的角色、场景、建筑、图标等原画设计与绘制;确保风格统一。 2. 根据需求,输出高质量的设计等,为建模和动画提供明确的设计参考
  • 岗位职责: 1. 完成英雄原画的三视图 2. 完成潜行形象的设计与拆分 3. 负责武器概念设计和结构拆分 4. 负责模式道具相关的设计与拆分 岗位要求: 1.
  • 岗位:角色原画 到岗时间:尽快 预计驻场截止时间: 工作地点:北京市朝阳区奥运村街道北辰西路6号院北辰中心A座 工作时间:早10晚9,单休双休看项目情况 工作职
  • 岗位职责: 1.根据游戏风格和要求,完成角色、道具等模型的制作; 2.具备Bug修改能力,并完成相应模型的优化。 岗位要求: 1.熟练掌握PBR制作流程,贴图能
  • 职位描述: 1、完成高质量的角色设计,装备拆解设计图,角色插图。 2、对接上下游环节,辅助上游完善想法创意,辅助下游完善造型; 3、支援部分UI道具设计; 4、
  • 岗位职责 1、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象。 2、绘制附带有特效或者地台的,高品质立绘。 3、能够绘制三视图等概念设计稿件。 任职要求
  • 岗位职责: 1 根据具体需求,进行游戏角色的设计和绘制; 任职资格: 1 有2年以上游戏行业原画经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2 对市场上的审美趋势有一
  • 岗位任职要求: 有扎实的美术功底,对人体结构,动态,透视熟练掌握。 精通驾驭日韩风格厚涂和半厚涂绘制技法。 对拳皇游戏有一定了解,希望有参与制作的经验。 对于工
  • 岗位描述: 1、有深厚的设计及手绘功底,负表完成游戏角色相关及道具宠物等设计 2、与主美及3D设计师紧密合作,高质、高效的完成角色相关设计: 3、负麦角色原画的
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,绘制游戏角色原画, 2、与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、根据需求绘制立绘; 4、制定角色原画美术标准,保证
  • 工作职责: 1. 负责欧美写实角色原画的创作,根据项目需求设计出符合风格和故事背景的角色; 2. 参与项目前期讨论,了解项目需求,提供角色设计方案; 3. 完成
  • 岗位职责: 1. 设计游戏角色原画,确保美术效果达到预期目标; 2. 与团队紧密合作,确保原画设计与游戏开发流程的顺畅对接; 3. 对原画进行持续优化,以提升游
  • 职位描述 1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效
  • 岗位职责: 1.根据主美及策划需求,能够独立完成角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定; 2.绘制游戏内的角色、物件、场景等
  • 岗位职责: 1.主要负责项目中角色、场景、道具等原画的设计; 2.主动积极与产品、UI、特效同事进行沟通,结合游戏特性完成项目需求; 3.按时按质按量完成美术开
  • 职位描述: 负责游戏中角色的原画设计,确保符合项目的整体艺术风格。 根据策划需求和世界观设定,创造具有创意性和独特性的角色形象。 熟练掌握欧卡风格,擅长塑造生动
  • 岗位职责: 1.根据原画制作游戏模型、UV、贴图; 2.在Unity,UE中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果; 3.负责把控外包制作质量和进度,推动供应商
  • 1. 负责写实项目中角色美术的概念设计,原画设计,以及符合角色身份的各种背景氛围设计。 2. 负责游戏活动配图中的角色及氛围设计。 任职要求: 1. 3年以上游
  • 岗位职责: 1、根据项目需求负责绘制游戏中的角色设定及简场景绘制 2、配合主美和团队进行角色概念设计创作及绘制相关美术资源; 3、配合主美和ui团队进行icon
  • 岗位:角色原画 工作职责: 1.通过已有风格能够独立并快速展量化设计 2.注意都市元素,修仙元素的使用 3.设计要有趣,确保每个单体设定都有可以反复观看的趣味性
  • 游戏中角色、怪物等的设计
  • 岗位职责 1.完成游戏时装细化设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,三视图立绘、包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的
  • 岗位职责: 1、根据公司游戏产品需求,确定游戏美术风格; 2、绘制游戏产品所需原画场景、道具等素材; 3、配合策划、技术同事保质保量,按时交付美术素材。 岗位内
  • 【Base发行部门】 岗位职责: 1、负责风格化游戏项目中的角色模型制作,包括高模,低模和材质贴图; 2、准确理解概念设计图,在把握角色特征的基础上,合理控制模
  • 游戏角色模型,不限风格,至少2年经验 次时代角色,手绘角色,手绘PBR、头发插片等角色模型相关的 都有需求哦 当然场景模型/地编相关也需要哦~~ 我们合作
  • 岗位职责:女性向游戏角色服装道具设计 任职要求: 1. 具备专业,扎实的美术基础,具备良好的造型能力和刻画能力。本科及以上学历,大三、大四优先,每周至少到岗4天
  • 游戏角色原画 职位描述: 1.主要负责游戏发行项目中角色、场景、道具等原画设计 2.主动积极对接策划、设计师同事原画需求,结合游戏特性完成项目需求。 3.不断学

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