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主要职责:
团队管理与指导:
负责3D角色设计团队的管理与指导,确保团队成员高效协作,按时高质量完成项目任务。
制定团队工作计划,合理分配任务,监督项目进度
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1.负责高难度3d角色项目的测试及制作;
2.负责部门内中高低难度项目的品质把控及项目进度的把控;
3.负责团队内部成员技能的培养和提升,对团队所有美术工作成果
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岗位职责:
1、负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模板和规范
2、负责美术节点模型环节计划制定和推进
3、根据原画与参考图制作出符合项目要求的角色型和怪物模
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负责3D次时代游戏中角色制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队。
准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、武器、脸部等模型的制作
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职位描述
工作内容
1、负责根据原画和内容设计相应的平面视觉表现;
2、把控原画推广过程中的视觉表现,确保符合公司要求的品质形象;
3、对原创模型进行二次创作
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岗位职责:
1. 负责角色的模型制作及贴图绘制,需精准还原原画设计,并具备风格化创新能力。 掌握 PBR(物理渲染)全流程,包括高/低模雕刻、UV 拆分、材质贴
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岗位职责:
制作3D角色,BOSS级怪物模型等;
职位要求:
1.熟悉布料雕刻,人体结构熟悉,二年以上工作经验;有手办制作/次时代游戏资产制作经验优先;
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岗位职责:
1、负责游戏3D角色风格探索、3D角色定标及制作管线的搭建;
2、配合2D原画产出高质量3D资产;
任职要求:
1、大专及以上学历,3年以上3D
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1.熟练运用各种三维软件、Maya、Max、ZB、MD、SP等。
2.熟悉PBR次时代流程制作。
3.经历过游戏研发或外包输出流程的工作。
4.良好的造型能力与
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【岗位职责】
1.负责项目内角色制作与角色相关技术支持。
2.负责3D角色模型品质的把控。
3.与开发及策划保持良好的沟通工作。
【任职要求】
1.3年以上的
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工作职责:
1、负责参与在研或上线游戏项目的角色制作工作;
2、复杂游戏内主角、npc、怪物、等角色制作工作(包括高模低模),参与过次世代项目;
3、熟练掌握以
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岗位:3D角色设计师
要求:
工作年限:一年以上有工作经验者优佳
办公地点:深圳市宝安区
职位描述
1.根据原画3D高效还原。
2.具备一定的角色原画设计能力及
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岗位职责:
1.扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.负责游戏中的角色3D模型与贴图制作;
3.负责跟进3D角色模型的外包制作工作;
岗位要求:
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"3D角色
工作职责:
1.模型制作
根据原画设进行英雄脸部、身体、装备配件、马匹的3D高模和拓扑模型制作
2.贴图制作
手绘映射的制作流程和PBR的制作流程
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【岗位职责】:
负责游戏中3D模型及材质的制作,包括服装及配饰模型材质制作,发型等制作
【任职要求】:
1、要求具有一定审美能力,美术类相关专业,1年以上工作
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职位描述:
1、根据原画设定,制作3D模型、贴图绘制;
2、最大限度的实现还原设定内容,并提升优化效果。
职位要求:
1、3年以上游戏角色模型制作经验,游戏内高
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1.具有扎实的美术绘画功底
2.热爱游戏行业,非常好的团队合作及沟通能力
3.熟练掌握主流3D软件(3DMax(Maya)、Zbrush、Photoshop等)
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工作内容:
1.根据项目要求及原画设定制作符合要求的手绘3D角色
2.对原画能够有二次设计的能力,提高角色在游戏里的表现效果
3.优化角色资源,提升游戏性能
4
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工作职责:
• 独立制作游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图(次时代PBR,同时有手绘制作经验更佳)
• 独立收集,整合,调整场景物件,娴熟把控物件的整体
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主要职责:
1. 结合项目风格,根据设定如实还原,制作三维模型资产;
2. 与三维设计师协作,完成所需角色资产;
3. 对引擎内效果进行调整和优化,提高资产的作
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1.大专以上美术类相关专业毕业。
2.具有良好的美术基础,扎实手绘功底和理解能力。
3.熟练运用3DMAX,Photoshop,bodypaint等相关设计软件
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D角色模型;
2、负责项目质量跟进,对负责模块的美术效果最终实现负责;
3、积累和共享角色制作设计经验。
任
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岗位职责:
1、根据原画,独立完成高品质游戏3D角色模型制作;
2、负责角色模型的资产整合;
3、与其他美术岗位协作,确保版本任务的高质高效推进;
任职要求:
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。
任职资格:
1、本科及以上学历,美术相关专业;
2、3年以上3D写实角色/生物/怪物/卡通
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岗位职责:
1、负责协调各模块制作人员,完成项目需求的效率品质;
2、根据项目需求和美术方向,负责项目内角色3D建模和高模制作,负责外包跟进审核;
3、负责游戏
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岗位职责:
1、对角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节及结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色的布线规则有清晰的理解能力
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工作地点:厦门
工作时间:09:00–12:00,13:30–18:00,双休
薪资结构:月薪25-35K。底薪 +项目提成
试用期:3个月,入职缴纳五险一金
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需要手绘方向,有MOBA项目经验优先~
岗位职责:
1、负责3D角色建模;
2、3D模型制作;
3、贴图绘制。
任职要求:
1、3-5年角色手绘模型经验 ,
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岗位职责:
1、负责3D次世代游戏的角色制作
2、协助完成角色制作的支持工作
职位要求:
1. 有较好的美术基础,色彩感觉在线。
2.熟悉人
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岗位职责:
1、负责游戏中各类角色/场景的3D制作(包括建模,贴图绘制);
2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、根据原画需求制