• 原画设计师

    12-17K·13薪
    北京 在校/应届 本科
    岗位职责: 1.2D/3D均可; 2.协助完成游戏角色、场景、道具等美术资源的设定与绘制; 3.根据项目需求修改和优化美术资源,确保符合整体美术风格; 4.学习
  • 【工作职责】 1、负责企业数据平台服务端的架构设计与解决方案制定 2、对数据平台后端服务进行性能优化,确保平台的高效与稳定运行 3、开放性地解决企业内部在数据治
  • 工作职责 1、负责项目过场动画分镜,和脚本设计、动画实现跟进; 2、根据不同性格角色,设计角色动作如攻击防御受击通用走跑; 3、了解3D动画制作流程,对3d动画
  • 职位描述: 1、根据游戏项目投放需求,对脚本文案内容进行设计,剪辑、合成、特效等制作; 2、日常收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,
  • 岗位职责 负责推动游戏产品的数字化开发与管理,构建面向游戏领域的智能系统,主要工作包括: 1. 深入理解业务与产品需求,开展数据分析与挖掘工作,构建游戏产品的数
  • 岗位职责: 1.熟悉unity3d特效制作流程,熟悉spine动画,能独立制作匹配项目风格的角色spine动画和ui动画特效 2.有一定经验能解决动效与性能之间
  • 工作内容: 1、进行海外休闲游戏市场的调查与分析,了解目标市场玩家的偏好和需求。 2、跟踪和分析竞争对手的产品动态和市场趋势,提出有针对性的产品开发建议。 3、
  • 【岗位职责】 负责海外广告投放平台的产品规划与落地,覆盖从投放策略、素材管理到效果优化的全链路。核心工作包括: 1、主导投放平台的产品架构设计,定义广告创建、定
  • 岗位职责: 1、根据游戏界面风格,运用Unity设计和制作游戏界面动效和特效相关资源; 2、协同UI设计师提高整体界面的表现形式; 3、参与UI动效资源的工作流
  • 职位描述 1. UE4全流程制作:负责SLG游戏高品质广告视频(买量素材)的设计与制作。能够独立运用UE4引擎完成从场景搭建、灯光氛围、地编(Landscape
  • 工作职责: 进行日常业务数据的监控,分析汇报,协助进行业务的考核评估; 对用户行为数据进行分析、监控和挖掘,快速理解业务,发掘业务细节和数据之间的联系; 负责
  • 【工作内容】 1.主要负责公司游戏项目的渠道素材图制作,包括但不仅限于品宣海报、H5落地页、商店五图、banner等; 2.主动与各部门沟通对接,以提升素材视觉
  • UE技术美术 1.进行角色、场景的灯光、材质、材质贴图的调整,使视觉品质满足美术需求 2.编写角色、场景、特效材质,实现美术效果,满足性能需求 3.监督项目内
  • 岗位职责: 1.负责游戏中AI智能体(Multi-Agent),视觉理解与生成模型(如图像/视频的生成)等前沿AI系统的工程实现,性能优化和部署。 2.设计与优
  • 工作内容: 1、负责游戏服务端模块划分、通讯协议设计、功能实现等; 2、负责性能、网络、数据等方面的优化; 3、保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 4
  • 工作内容: 1.较强手绘功底,能独立完成,或主导完成包含BANNA,图标,概念图的设计和输出; 2.具备较强UE交互设计水平,能对信息架构,进行需求分析,梳理玩
  • 工作职责: 1、负责公司产品在手机厂商(应用市场、游戏中心)的游戏发行工作; 2、主要负责产品在厂商渠道的日常运营、资源对接、数据分析、转化提升、内容填充和商业
  • 岗位职责: 1.配合主美设定游戏ui整体视觉风格,完成ui相关的界面、弹窗等设计和精细化图标绘制等; 2.了解欧美休闲游戏,可根据策划案设计游戏功能的交互流程、
  • 岗位职责: 1. 基于cocos开发手游客户端框架; 2. 作整个架构的设计,并实现相关的工具、类库; 3. 提供关键问题的解决方案。 岗位要求: 1.计算
  • 岗位职责 1、负责公司游戏项目的整体规划、管理和执行,确保项目按照预定计划、质量完成; 2、与团队成员密切协作,制定项目计划,监控项目进度,确保项目里程碑和目标
  • 【岗位职责】 1、负责SLG产品在俄罗斯市场的发行运营工作,制定并执行本地化发行策略。 2、策划并管理信息流广告投放,优化投放渠道及ROI,提升用户获取效率。
  • 岗位职责: 1、 按照国家会计准则及公司会计规章制度的规定,编制相关会计凭证,做到每笔账目的完备、准确、清楚; 2、 负责发票核对、抵扣联勾选、发票归档,完成部
  • 岗位职责: 1、对海外公司账务数据进行分析,识别税务申报潜在的风险(如常设机构判定、关联交易定价偏离),落地调整方案; 2.、规划集团海外主体税务架构设计,制定
  • 【岗位职责】 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管
  • 岗位职责: 1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图; 2、与TA同事共同负责引擎内材质效果; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,
  • 岗位职责: 1.审核公司投放广告的合法性、合规性; 2.按照风控政策和审核要求,综合评估广告风险; 3.积极推动解决审核发现的各种问题,对广告提出合理性建议;
  • 职位: 1、负责游戏内容、版本与区域实时热点结合进行社群内容策划,制定差异化内容运营 2、负责游戏社群运营工作,招募培养核心用户、KOC/KOL并进行长期维系,
  • 岗位职责: 1、负责游戏内界面视觉创意和设计;按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2、配合策划、UE完成各类界面、图标、拍脸图、公告图、商
  • 职位描述: 1、通过直播形式开展主播招募,讲解平台政策、入驻福利、合作模式及发展前景 2、策划直播招募内容、撰写宣讲话术,把控直播节奏,提升主播签约数据 3、实
  • 岗位职责: 1、负责公司游戏宣传推广视频广告的设计、制作(包括创意脚本产出、特效后期合成、剪辑包装、音效添加等); 2、收集市面上的其他游戏广告素材,并分析优劣

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