• 岗位职责 1.负责游戏内角色原画设计,套装设计,Boss怪设计等; 2.负责游戏角色相关设计的外包规划,跟进反馈,保证设计品质; 3.能良好的把控,遵循项目整体
  • 岗位职责 1.负责游戏内角色设计,参与制定角色美术风格,把控品质,完善设计规范。 2.与其他美术职能部门沟通协作,跟进角色的落地效果。 3.负责对项目的角色原画
  • 项目关键词:女性向、自研、模拟经营、大厂发行 职位制作或风格方向: 国风Q版,角色时装设计、庄园家具设计 职位描述: 1. 设计人物与时装、家具设定,制作相
  • 职位描述 1.负责角色原画设定,宣发。 2.根据项目需求设计时装,坐骑等。 3.参与管理、整合角色原画美术资源 : 4.关注行业动态,保证美术品质领先 职位要求
  • 研发向原画设计,欧美写实风格、科幻魔幻 岗位职责 1:根据项目需求,负责游戏内的美术角色原画设计; 2、负责游戏产品的宣传广告,海报, 图标等原画设计;; 3
  • 角色原画实习生

    150-180元/天
    深圳南山区科技园5天/周4个月本科
    岗位纯实习,没有转正机会,请在简历上附上作品、玩游戏经历以及实习周期和最快到岗实习时间。 【岗位职责】: 1、负责公司休闲游戏项目的原画设计(角色、道具)、三
  • 工作职责: 1. 负责游戏内角色、宠物形象、怪物首领和部分场景道具的绘制; 2. 配合项目成员调整美术优化细节; 3. 能够把控游戏美术风格并且很好执行; 4.
  • 岗位职责: 1.负责游戏内的角色设计和皮肤设计,包含角色立绘、武器设计、角色个性涂鸦设计等内容的最终输出; 2.能够基于版本规划和策划设计需求,以创作的角度参与
  • 岗位职责: 1、根据游戏世界观,配合项目主美定制游戏风格; 2、擅长绘制半厚涂真人比例二次元游戏男性角色、卡牌、npc、插图; 3、负责设计制作游戏角色立绘(动
  • 项目介绍:独立于迷你世界之外的休闲竞技游戏,拥有高创新度的美术风格,平台好,福利优,项目前景广阔,欢迎投递~~ 岗位职责: 1.与策划积极沟通,创造出符合游戏美
  • 岗位职责: 游戏中的宣传图绘制以及概念设计 优化宣传素材 复杂的角色宣传 任职要求 1.有3年以上相关工作经验 2.熟练操作ps 3.擅长绘制2D角色宣传图
  • 深圳南山区科技园经验不限学历不限
    岗位性质:外派 项目风格:写实 岗位职责: 1、根据需求设计出符合游戏美术风格的人物角色、怪物等原画; 2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。
  • 工作职责: • 能够独立完成Q版原画角色,设计、细化、UI细化等 • 可以独立完成项目主角色、海报角色、卡牌角色的设计、细化 • 能够把控自身任务品质 工作要求
  • 岗位职责: 1、协同主美设计角色风格定位及相关的概设,对局内原画场景有一定实现能力; 2、除了本身主力擅长的风格,对各种美术风格熟悉,并有一定实现能力。 3、外
  • 岗位职责: 1.根据项目风格及玩法,针对项目风格,负责游戏创意.游戏内商业化物件及特效表现等原画设计,能提出构思新颖.有吸引力的创意设计。 2.按需求快速出稿,
  • 【工作内容】 1、根据策划/运营需求设计游戏商业化套装:时装、道具、坐骑、角色等下; 2、指导/协调3D还原角色、动效等视觉效果; 3、绘制项目美宣相关海报及
  • 岗位职责: 1、引导创意能力,带动整个团队创意灵感的爆发,将创意引到符合运营策略的轨道上; 2、最终美术质量的审核者,为整体美术质量负责; 3、对产品的各方面提
  • 资深角色原画

    25-50K·13薪
    深圳南山区科技园5-10年学历不限
    知名项目 周末双休 全额五险一金 从高级到总监均有需求 岗位职责: 1、角色设计把控: 负责公司动画电影项目的角色美术前期 规划设计,包括动画角色的概念设计
  • 1.负责立绘拆分项目制作;热爱二次元,具备极强的审美能力,; 2.擅长绘制立绘原画和拆分,绘画风格为日系平涂赛璐璐; 3.擅长二次元人物角色设计; 4.有团队协
  • 岗位要求: 1、擅长二次元绘画风格,能出时装设计,至少三年游戏角色项目经验; 2、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 3、有较强的
  • 岗位职责: 1.根据游戏实际需求,完成系列商业化相关的设计与细化,输出符合项目风格的内容; 2.积累和共享原画设计经验,协助团队探索角色及皮肤设
  • 深圳宝安区西乡经验不限学历不限
    职位描述: 1、配合美术总监制定游戏角色风格,输出游戏场景里的角色,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图,提供优化方案; 2、 具备独立设计能
  • 两个需求都分别在招,国风写实项目,有相关项目经验优先考虑 【场景原画】 职位描述: 根据游戏风格,负责绘制游戏场景概念图,设计场景物件等。 任职要求: 1、
  • 岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并独立完成角色的设计和绘制; 2、根据美术总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、有扎实的绘画基础和优秀的绘画技
  • 岗位职责:1.根据项目风格及玩法,针对项目风格,负责游戏创意.游戏内商业化物件及特效表现等原画设计,能提出构思新颖.有吸引力的创意设计。 2.按需求快速出稿,独
  • 【岗位职责】 1、负责游戏内角色/宠物/服饰套装等原画的设计; 2、对角色原画设计的业务分析和拆解,有可行的提升效率的方案并跟进项目进度; 3、配合相关负责人对
  • 工作职责: 1、负责手机游戏中的美术风格方向,角色设计,不断提升项目美术品质; 2、负责外包资源的审核修改,统一风格,并提高外包的制作品质; 3、负责游戏插图,
  • 职位描述 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务。 4.依据角色原画设计
  • 工作职责: 1、配合项目组,根据项目风格独立完成游戏内角色、NPC等设计; 2、按时按质量完成任务,不断完善,并提出建设性意见。 任职资格: 1、有3年以上游
  • 工作内容 1、负责游戏内角色的原创设计,配合项目制定游戏角色风格定位 2、具备一定的AI相关技能,能够将AI实际运用到工作流中,负责绘制角色的立绘以及美宣相关制

深圳中高角色原画招聘信息页介绍

BOSS直聘为您提供【深圳中高角色原画】相关热门职位,求职者与Boss直接开聊、加快面试、即时反馈,找深圳中高角色原画相关工作就来BOSS直聘和Boss开聊吧!
切换到电脑版:深圳中高角色原画招聘信息